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1,swift前景怎么样好不好找工作

是做swift动画吗?跟信息技术什么的搭边的都还可以吧。
苹果正在大力推广Swift语言,未来肯定前景不错。iOS开发目前挺好找工作的啊,工资也很高,前言技术行业,想学Swift的话推荐看iOS大牛李明杰老师的《从入门到精通Swift编程》课程,在腾讯课堂,已经有1000多名同行在一起学习了,学后都是百分之百好评率,具体的你关注“小码哥教育”官方微信号去咨询哦。希望对你有帮助
对于ios应用开发,将来应该不错。对于osx应用开发,国内市场太小,全球市场都不怎么大。对于ios游戏开发,swift没戏,以 c++为核心外挂各种脚本语言的跨平台开发模式才是王道(除非你只想要ios这一块市场)。等能够全平台外挂swift脚本的方法研究出来,估计都得三五年了。swift这个语言还是不错的,但是将来能发展多大,要看苹果能把摊子铺多大(各个平台的移植,虚拟机支持,脚本绑定等等)。现在基本上就是一个加了很多语法糖的快速开发语言。主要问题在于苹果缺乏跨平台基因,这是苹果公司的先天属性,很难改变。

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2,swift开源是什么意思

Swift是一种由苹果公司开发并开源的编程语言。与成熟的Objective-C相比,Swift语言更加现代化,更加安全性和高效性,因此在苹果公司内部迅速得到了广泛的应用。随着苹果公司将其开源,开发者们也可以使用Swift语言来编写更加高效,更加安全和可维护的应用程序。在很短的时间里,Swift已经成为一个强大而受欢迎的编程语言。Swift的开源以及其所带来的极佳的开发体验大大拓宽了苹果公司的用户群和Swift的使用范围。它拥有超过4亿的设备上使用,并成为最受欢迎的编程语言之一。Swift的优点包括其安全性、易用性、高效性和强大的应用程序性能。Swift简化了许多编程任务,使用户有更多时间专注于漂亮和高效的应用程序设计。Swift语言的开源使其变得更加易于扩展,并且可以更高效地实现与第三方平台和其他语言的交互。这也为开发者设计和部署高级应用程序提供了更多的灵活性。Swift的未来看好,已经成为了很多科技公司的首选开发语言。虽然Swift还有很多可以提升的地方,但是它已经成功地成为了一个受欢迎的编程语言,并在不断地发展。

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3,swift语言坑死ios开发者这样怎么说呢有基础入门课程推荐吗

为何会说坑死开发者?因为短时间内语言特性更新太快吗?其实这是好事,说明苹果很重视它。如果要说特性变后改起来麻烦,这就是扯淡,其实改的并不多,苹果也不是傻子,如果要大改动,导致大家经常频繁的修改代码,那就是作死。swift现在也趋于稳定了。2.0也要发布了。基础入门课程的话,去极客学院看看吧,或者swiftv,或者cocoachina
因为说这话的,都是一些垃圾/低端的ios开发者啊。。怎么坑开发者?一般有经验的开发者,转swift 1、2天就可以了。一天看完文档,第二天就能实操了。根本不是个事。。现在的开发者基础都很差。都是用用api而已。没啥技术含量的。至于编译原理,数据结构,算法分析,等等的,全部都不懂的。不要以为这个不重要,低级程序员可能用不上,不过到高级了,开始写框架了,了解底层了的时候,肯定是需要的。swift性能肯定没oc好,ios9苹果自家的app还是oc写的。国外开发者网站也有不少demo证明oc比雨燕快很多。不过前景是光明的。苹果能从底层编译器不断优化。总有一天api会全部变成swift的。基础可能网上一大堆。学东西要专,不要看下这个又看下这个,没用的。这个雨燕非常简单。苹果的初衷就是做一个语法简单的语言,swift比较类似解释性语言,但是本质是动态运行的编译语言。语法简单,就会有更多的人帮他开发app,壮大他的生态圈。没分分的。。。哎算了,满意请采纳吧

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4,swift是什么意思

Swift 是一种计算机编程语言,这种计算机编程语言可与Objective-C*共同运行于Mac OS和iOS平台,用于搭建基于苹果平台的应用程序。Swift是苹果公司在2014年WWDC(苹果开发者大会)的全新开发语言。从演示视频及随后在appstore上线的标准文档看来,语法内容混合了OC、JS、Python,语法简单,使用方便,并可与OC混合使用。作为一项苹果独立发布的支持型开发语言,已经有了数个应用演示及合作开发公司的测试,相信将在未来得到更广泛的应用。某种意义上Swift作为苹果的新商业战略,将吸引更多的开发者入门,从而强大appstore和macstore本来就已经实力雄厚的应用数量基础。扩展资料:应用优势Swift 对于初学者来说也很友好。它是第一个既满足工业标准又像脚本语言一样充满表现力和趣味的编程语言。它支持代码预览,这个革命性的特性可以允许程序员在不编译和运行应用程序的前提下运行 Swift 代码并实时查看结果。Swift 将现代编程语言的精华和苹果工程师文化的智慧结合了起来。编译器对性能进行了优化,编程语言对开发进行了优化,两者互不干扰,鱼与熊掌兼得。Swift 既可以用于开发“hello, world”这样的小程序,也可以用于开发一套完整的操作系统。所有的这些特性让 Swift 对于开发者和苹果来说都是一项值得的投资。参考资料来源:百度百科-Swift

5,iOS开发新手入门应该学OC还是swift

我建议你还是先学习一下OC吧。首先,swift感觉还在发展阶段,稳定性还有待提成,偶尔会发生一些莫名其妙崩溃的问题,如果为公司做项目,一旦发生这种问题,有没有前车之鉴,可能会耽误时间,影响进度;其次,swift现在的更新迭代比较快,虽然刚更新的3.0,但是据说明年会出4.0,可能今年刚学会的语法,到了明年就改的面目全非,你就不认识了。你可以主学OC,swift作为了解,在项目中也可以使用混编来熟练一下,核心模块还是用OC写,其余的可以用swift试试,swift要想完全取代OC还是需要一段长时间的。
要看新手新到什么层度而定如果有C或C++基础,建议学OC如果有写过脚本语言,建议学swift如果什么都没有,建议学OC,因为现在的用人单位还是用OC的多一些。
找工作以用oc为主,个人开发者可以直接学swift
现在直接学swift吧,swift的资料也比较全了。学OC也没什么问题,有一定编程功底之后,再学习其他编程语言会轻松很多。
1、Swift作为一门新兴的语言,秉承着更安全、更简单的优点,前途一片光明。2、苹果公司在拥有成熟的Objective-C语言的情况下,推出Swift语言,可见必有深意。综上所述,个人推荐学习Swift。目前Swift运用日益广泛,各种Demo也如雨后春笋般出现。学习不会麻烦。当然,如果有C语言基础,比较习惯OC,也可以先学习OC。最后,如果选择学习了Swift,开发过程中也可能出现Swift调用OC的情况,所以OC还是要学一点。

6,Swift与ObjectiveC有什么本质区别苹果为什么要另外搞一个Swift

从语言上讲,Swift 比 Objective-C 更简单,但是简单是对于有编程基础的人来讲,它的 syntax 更清楚,简洁,很多程序员看到了真是爱不释手。从开发角度上讲,Swift 比 Objective-C 难的多,首先虽然 Swift 出来没几天,出来一堆一堆的教程,但是仔细翻翻讲真正 iOS 或者 OS X 开发的真心没有多少。所以虽然你明白了语言怎么回事,但是真正上手开发,可能就不是想象中的那样了。不过这又得分:对于已经熟悉 Cocoa, Cocoa touch 开发的开发人员来讲,Swift 还是很容易上手的,Apple 的开发团队在这方面真是下了不少功夫,帮助开发者尽可能的方便的使用 Swift。如果你已经非常熟悉Cocoa, Cocoa touch 的开发环境,各种 Framework,API,你会觉得 Swift 用于开发真的很方便,也容易上手。对于完全不懂 Objective-C 并且没有任何 Cocoa, Cocoa touch 开发经验的人来讲,直接上手学习 Swift 依然会非常困难。语言懂了不顶用,你还要去熟悉各种 API, 熟悉整个Cocoa, Cocoa touch 的开发环境,卡住不懂了,搜一下,全是 Objective-C 的例子,真的会很难受。结论,如果你已经是使用 Objective-C 的程序员的话,Swift 真的很简单,你可以用很少的时间掌握它,并且直接使用它开发。如果你是初学者的话,Swift 和 Objective-C 对于你来说都会很难,可能 Swift 本身简洁的语言特色会让你觉得容易理解,如果你是为了学习立马进行开发的话,Objective-C 相比下会简单很多。你会找到更多的学习资源和参考,寻求帮助的时候也能得到更有经验和专业的回答。

7,swift和objectivec哪个好

从语言上讲,Swift 比 Objective-C 更简单,但是简单是对于有编程基础的人来讲,它的 syntax 更清楚,简洁,很多程序员看到了真是爱不释手。从开发角度上讲,Swift 比 Objective-C 难的多,首先虽然 Swift 出来没几天,出来一堆一堆的教程,但是仔细翻翻讲真正 iOS 或者 OS X 开发的真心没有多少。所以虽然你明白了语言怎么回事,但是真正上手开发,可能就不是想象中的那样了。不过这又得分:对于已经熟悉 Cocoa, Cocoa touch 开发的开发人员来讲,Swift 还是很容易上手的,Apple 的开发团队在这方面真是下了不少功夫,帮助开发者尽可能的方便的使用 Swift。如果你已经非常熟悉Cocoa, Cocoa touch 的开发环境,各种 Framework,API,你会觉得 Swift 用于开发真的很方便,也容易上手。对于完全不懂 Objective-C 并且没有任何 Cocoa, Cocoa touch 开发经验的人来讲,直接上手学习 Swift 依然会非常困难。语言懂了不顶用,你还要去熟悉各种 API, 熟悉整个Cocoa, Cocoa touch 的开发环境,卡住不懂了,搜一下,全是 Objective-C 的例子,真的会很难受。结论,如果你已经是使用 Objective-C 的程序员的话,Swift 真的很简单,你可以用很少的时间掌握它,并且直接使用它开发。如果你是初学者的话,Swift 和 Objective-C 对于你来说都会很难,可能 Swift 本身简洁的语言特色会让你觉得容易理解,如果你是为了学习立马进行开发的话,Objective-C 相比下会简单很多。你会找到更多的学习资源和参考,寻求帮助的时候也能得到更有经验和专业的回答。

8,swift代码用于iOS和macOS开发的高级编程语言

Swift是苹果公司推出的一种用于iOS和macOS开发的高级编程语言。它在2014年首次亮相,是Objective-C的替代品。Swift语言具有易读、易写、易维护等特点,成为了iOS和macOS开发的主流语言之一。Swift的特点Swift语言具有以下特点:1.安全性高:Swift语言在语法设计上注重安全性,减少了出现一些常见的编程错误的可能性。2.易读易写:Swift语言的语法设计简洁明了,易于阅读和编写。3.高性能:Swift语言是一种编译型语言,运行速度快。4.互动性强:Swift语言支持Playgrounds,可以在其中编写代码并立即查看结果。Swift的安装在进行Swift开发之前,需要先安装Xcode。Xcode是苹果公司提供的开发工具,可以用于开发iOS和macOS应用程序。安装Xcode的步骤如下:1.打开AppStore,搜索Xcode。2.点击“获取”按钮,下载Xcode。3.安装Xcode。安装完成后,就可以开始Swift的开发了。Swift的基本语法Swift语言的基本语法与其他编程语言类似,包括变量、常量、函数、条件语句、循环语句等。下面是一些基本的Swift语法示例:1.变量和常量```swiftvarstr="Hello,world!"//变量letname="John"//常量```2.函数```swiftfuncsayHello(name:String)->Stringreturn"Hello,\(name)!"}letgreeting=sayHello(name:"John")print(greeting)//输出:Hello,John!```3.条件语句```swiftletscore=80ifscore>=90print("优秀")}elseifscore>=80print("良好")}elseifscore>=70print("中等")}elseprint("不及格")}```4.循环语句```swiftforiin1...5print(i)}whilei<10print(i)i+=1}```Swift的PlaygroundsSwift语言支持Playgrounds,可以在其中编写代码并立即查看结果。Playgrounds可以用于学习、测试和调试Swift代码。下面是一个简单的Playgrounds示例:1.创建一个新的Playgrounds。2.在Playgrounds中输入以下代码:```swiftvarstr="Hello,playground"print(str)```3.运行代码,可以看到输出结果。4.修改代码,例如将字符串修改为“Hello,Swift”,再次运行代码,可以看到输出结果已经改变。Swift的应用Swift语言已经成为了iOS和macOS开发的主流语言之一。许多知名的应用程序都是使用Swift语言开发的,例如Uber、Airbnb、LinkedIn等。下面是一个使用Swift语言开发的iOS应用程序示例:1.打开Xcode,创建一个新的iOS应用程序项目。2.在项目中添加Swift文件。3.在Swift文件中编写代码,例如:```swiftimportUIKitclassViewController:UIViewControlleroverridefuncviewDidLoad()super.viewDidLoad()letlabel=UILabel(frame:CGRect(x:0,y:0,width:200,height:50))label.center=view.centerlabel.textAlignment=.centerlabel.text="Hello,Swift!"view.addSubview(label)}}```4.运行应用程序,可以看到在屏幕中央显示了一个标签,上面写着“Hello,Swift!”。

9,Objective C 和 Swift 各自的优势与不足是什么

OC时间长,目前为止, 大家都是在用OC在开发,网上资料多如牛毛。Swift刚出来,资料也就是苹果的官方文档,不过随着xcode6的beta版更新, swift也在小小的更新。 Swift的优势, 是对于你已经有其他的开发语言基础而言的,因为是刚出来的, 所以, 它很新,吸收了很多其他语言的优点为已所用。当用它来开发的时候,程序员应该很happy(所谓的高效)OC更易于移植到android上? OC 和 java是两个不搭边的语言,怎么个移植法?不觉得有什么关系。
从语言上讲,swift 比 objective-c 更简单,但是简单是对于有编程基础的人来讲,它的 syntax 更清楚,简洁,很多程序员看到了真是爱不释手。从开发角度上讲,swift 比 objective-c 难的多,首先虽然 swift 出来没几天,出来一堆一堆的教程,但是仔细翻翻讲真正 ios 或者 os x 开发的真心没有多少。所以虽然你明白了语言怎么回事,但是真正上手开发,可能就不是想象中的那样了。不过这又得分:对于已经熟悉 cocoa, cocoa touch 开发的开发人员来讲,swift 还是很容易上手的,apple 的开发团队在这方面真是下了不少功夫,帮助开发者尽可能的方便的使用 swift。如果你已经非常熟悉cocoa, cocoa touch 的开发环境,各种 framework,api,你会觉得 swift 用于开发真的很方便,也容易上手。对于完全不懂 objective-c 并且没有任何 cocoa, cocoa touch 开发经验的人来讲,直接上手学习 swift 依然会非常困难。语言懂了不顶用,你还要去熟悉各种 api, 熟悉整个cocoa, cocoa touch 的开发环境,卡住不懂了,搜一下,全是 objective-c 的例子,真的会很难受。结论,如果你已经是使用 objective-c 的程序员的话,swift 真的很简单,你可以用很少的时间掌握它,并且直接使用它开发。如果你是初学者的话,swift 和 objective-c 对于你来说都会很难,可能 swift 本身简洁的语言特色会让你觉得容易理解,如果你是为了学习立马进行开发的话,objective-c 相比下会简单很多。你会找到更多的学习资源和参考,寻求帮助的时候也能得到更有经验和专业的回答。

10,Swift能代替ObjectiveC吗

这是我在网上上看到的答案,复制粘贴过来和大家分享一下,因为我和很多人一样很关心Swift的出现对Mac开发的影响和对Objective-C的影响。  我文章的中心是,以 Apple 目前给出的各种资料来看,这语言不会替代掉ObjC,它不是下一代的ObjC。它有很多缺点,使得它不足以做大型项目。这些缺点使得,Apple 自己都没有使用它做 Mac/iOS 的 app。我不排除明年后年它有很大改进,但至少现在还没有这端倪。  因此,如果你会ObjC,你不需要去看它。  但你如果问我这语言对普通开发者重要不重要,我说重要,可以明确告诉你这一点--它是 Apple 在 WWDC 向全世界推出的重磅语言我怎麽能说它不重要? 它降低了入门的门槛。使得大量的 JS, Python, Ruby用户会使用 Apple 的技术为其开发程序。它的作用,和 Core Data, Interface Builder 一样,能让你快速写出一个能用的程序来。但如果你想稍做些正经事,就心有馀力不足了。所以和 Apple 自己的 Mail 也不会去用 Core Data,自己 iPhoto 不会去用 UICollectionView,稍复杂的 App 都不会去用 Interface Builder 一样,Apple 自己不会用 Swift。它只是给三五个人的小团队能迅速做出能用的程序,让大公司能快速做些 Prototype 而已。  ====  有人说它相当于 C#,或是相当于 Scala 对 Java 的改进,我可以告诉大家,Swift 不是这样的语言。它更像一种让人快速做原型的 toy language。  要求 Apple 发布下一代 Objective-C 语言的呼声早就有了,每年写数万字 OS X 评论的 Ars Technica 两年前就写了 Apple 应该去做一个语言,Objective-C without C 并且使用更现代的功能和更短的 API,以及对自动类型推导的支持,文章见 OS X 10.8 Mountain Lion: the Ars Technica review 。  但 Apple 显然没有认真对待这门语言。很明显的,他们根本不想把ObjC给替换掉。并且按Apple的风格,如果他们把Swift当ObjC的未来来对待,肯定会有一到两个iOS/Mac应用使用Swift改写。(比如Apple 当年要砍 Carbon,首先做的就是把 Finder 重写了)。  从语言角度,Swift 有太多的缺点:  它的标准库太差,只有Dictionary, Array 和 String及数这几种数据结构,连个 Set 都没有。想用别的?你还是要用 ObjC 的。是的,当你用原生数据结构时,速度比ObjC快。但是那仅限于那几个。 它没有任何对异步/同步编程的支持。它没法绑定使用 Grand Central Dispatch,因此任何正经的网络应用根本无法编写。  它没有任何的保护机制(private, protected),所有的 method和 variable 都是全局可见的,这显然不能满足正经工程项目的需要。  只能和 ObjC 互动。如果你想正经地使用C或者C++,你得写 ObjC 的 wrapper。这基本限制了你使用大量的 C/C++ 库函数。  没有办法 catch Objective-C 的 exception,如果一旦出了 exception,你的 App 立马就崩了。这也基本限制了你使用很多 ObjC 旧代码库。  Chris 在设计这门语言时,可以明显地看到他的短视。这也很正常,他是一个做编译器的,不是做语言研究的。所以这门声称支持函数式编程的语言,根本没有大多函数式语言都普遍存在的功能:  仅有的支持在lazy,闭包,及简单的函数语言函数(如map, filter)。这ObjC中都能做  没有pattern matching  类型推导差不多和 C++11 差不多,没有使用hindley milner  从上面这些特点看, Apple对其的定位仅是给对ObjC头疼的开发者降低学习曲线所推出的玩具语言。前面五条中的每一条,基本都是致命的,因此 Apple 自己的项目也不会使用。做个早期 proof of concept的 prototype 到是可以的。  我可以想象,实现上 Swift 是很简单的(LLVM很成熟了,写个新语言越来越简单,比如只要几步就能做个小语言: 1. Kaleidoscope: Tutorial Introduction and the Lexer),当然有可能 Apple 将来会解决这些问题使得其真正实用。但现在来看,Apple 并不希望 Swift 来替代 Objective C。
从语言上讲,swift 比 objective-c 更简单,但是简单是对于有编程基础的人来讲,它的 syntax 更清楚,简洁,很多程序员看到了真是爱不释手。从开发角度上讲,swift 比 objective-c 难的多,首先虽然 swift 出来没几天,出来一堆一堆的教程,但是仔细翻翻讲真正 ios 或者 os x 开发的真心没有多少。所以虽然你明白了语言怎么回事,但是真正上手开发,可能就不是想象中的那样了。不过这又得分:对于已经熟悉 cocoa, cocoa touch 开发的开发人员来讲,swift 还是很容易上手的,apple 的开发团队在这方面真是下了不少功夫,帮助开发者尽可能的方便的使用 swift。如果你已经非常熟悉cocoa, cocoa touch 的开发环境,各种 framework,api,你会觉得 swift 用于开发真的很方便,也容易上手。对于完全不懂 objective-c 并且没有任何 cocoa, cocoa touch 开发经验的人来讲,直接上手学习 swift 依然会非常困难。语言懂了不顶用,你还要去熟悉各种 api, 熟悉整个cocoa, cocoa touch 的开发环境,卡住不懂了,搜一下,全是 objective-c 的例子,真的会很难受。结论,如果你已经是使用 objective-c 的程序员的话,swift 真的很简单,你可以用很少的时间掌握它,并且直接使用它开发。如果你是初学者的话,swift 和 objective-c 对于你来说都会很难,可能 swift 本身简洁的语言特色会让你觉得容易理解,如果你是为了学习立马进行开发的话,objective-c 相比下会简单很多。你会找到更多的学习资源和参考,寻求帮助的时候也能得到更有经验和专业的回答。

11,苹果Swift语言的前途会怎样

Swift这个新的语言集中了很多其它高级语言的影子,集成了他们的优点。它和Go、Ruby、Python等语言都有些神似。并且它的语法更加接近自然语言,使得编程的过程变得更加简单。这些变化进一步降低了苹果平台上App开发门槛,延续苹果一贯主张的用App来解决一切问题。这将是苹果生态链中重要的一个环节。  随Swift的推出的新版集成开发环境Xcode已经完全支持使用Swift。Xcode所附带的在线文档中也在原有的Objective-C内容的旁边放上了Swift的说明,可见苹果是多么重视Swift的发展。这也正好印证了前面提到的,苹果在降低自己生态链中最总要一环的门槛,这会使得苹果自身的竞争力进一步加强。  二、Swift语言还有不完善之处  目前看来,Swift还不够完善,比如支持的复杂数据结构比较有限,可以使用的第三方库也较少。但是它的出现,代表着接近自然语言语法的编程方法正在快速的发展,让大家看见一个美好的未来:每个希望编写App的人都可以很容易上手,并快速开发出相当不错的App。  Swift也会带来许多局限性,如跨平台等问题等:和Objective-C一样,基于LLVM编译器的它目前是无法在Android、Windows Phone上工作。所以目前对跨平台的App开发者来说,它肯定不会是首选。并且,从逆向工程的角度来看,Swift和Objective-C共享运行时函数,让它看起来更像一个Objective-C优雅的包装。  三、是一次编程语言的革新  Swift语言中的Playground功能是一大亮点。Playground的实时编译和显示结果使得编程变得更加平民化和有趣。并且这种创新的交互式编程方法很可能会被延展到教育领域。说不定哪天大学里面枯燥乏味的语言和算法课程就被这种直观的形式所颠覆。  总体来说,Swift的前景是美好的。Swift的语法相当简单。综合了很多优秀计算机语言的优点。随着Swift语言的逐渐成熟,会赢得更多开发者的支持。
swift是什么? swift是苹果于wwdc 2014发布的编程语言,这里引用the swift programming language的原话: swift is a new programming language for ios and os x apps that builds on the best of c and objective-c, without the constraints of c compatibility. swift adopts safe programming patterns and adds modern features to make programming easier, more flexible and more fun. swifts clean slate, backed by the mature and much-loved cocoa and cocoa touch frameworks, is an opportunity to imagine how software development works. swift is the first industrial-quality systems programming language that is as expressive and enjoyable as a scripting language. 简单的说: swift用来写ios和os x程序。(估计也不会支持其它屌丝系统) swift吸取了c和objective-c的优点,且更加强大易用。 swift可以使用现有的cocoa和cocoa touch框架。 swift兼具编译语言的高性能(performance)和脚本语言的交互性(interactive)。 swift语言概览 基本概念 注:这一节的代码源自the swift programming language中的a swift tour。 hello, world 类似于脚本语言,下面的代码即是一个完整的swift程序。 println("hello, world") 变量与常量 swift使用var声明变量,let声明常量 var myvariable = 42 myvariable = 50 let myconstant = 42 类型推导 swift支持类型推导(type inference),所以上面的代码不需指定类型,如果需要指定类型: let explicitdouble : double = 70 swift不支持隐式类型转换(implicitly casting),所以下面的代码需要显式类型转换(explicitly casting): let label = "the width is " let width = 94 let width = label + string(width) 字符串格式化 swift使用\(item)的形式进行字符串格式化: let apples = 3 let oranges = 5 let applesummary = "i have \(apples) apples." let applesummary = "i have \(apples + oranges) pieces of fruit." 数组和字典 swift使用[]操作符声明数组(array)和字典(dictionary): var shoppinglist = ["catfish", "water", "tulips", "blue paint"] shoppinglist[1] = "bottle of water" var occupations = [ "malcolm": "captain", "kaylee": "mechanic", ] occupations["jayne"] = "public relations" 一般使用初始化器(initializer)语法创建空数组和空字典: let emptyarray = string[]() let emptydictionary = dictionary() 如果类型信息已知,则可以使用[]声明空数组,使用[:]声明空字典。 控制流 概览 swift的条件语句包含if和switch,循环语句包含for-in、for、while和do-while,循环/判断条件不需要括号,但循环/判断体(body)必需括号: let individualscores = [75, 43, 103, 87, 12] var teamscore = 0 for score in individualscores { if score > 50 { teamscore += 3 } else { teamscore += 1 } } 可空类型 结合if和let,可以方便的处理可空变量(nullable variable)。对于空值,需要在类型声明后添加?显式标明该类型可空。 var optionalstring: string? = "hello" optionalstring == nil var optionalname: string? = "john appleseed" var gretting = "hello!" if let name = optionalname { gretting = "hello, \(name)" } 灵活的switch swift中的switch支持各种各样的比较操作: let vegetable = "red pepper" switch vegetable { case "celery": let vegetablecomment = "add some raisins and make ants on a log." case "cucumber", "watercress": let vegetablecomment = "that would make a good tea sandwich." case let x where x.hassuffix("pepper"): let vegetablecomment = "is it a spicy \(x)?" default: let vegetablecomment = "everything tastes good in soup." }

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