1,这配置能GTA5开全特效稳定60帧吗

可以的,全效果超过60FPS以上的。你的配置这么强用个这么垃圾的显示器,浪费显卡性能啊。
全高无压力,谢谢。这游戏推荐配置gtx660谢谢

这配置能GTA5开全特效稳定60帧吗

2,这个配置可以高特效玩GTA5稳定60帧吗

全高无压力,谢谢。这游戏推荐配置GTX660谢谢
可以的,全效果超过60fps以上的。你的配置这么强用个这么垃圾的显示器,浪费显卡性能啊。

这个配置可以高特效玩GTA5稳定60帧吗

3,玩GTA5帧数40算流畅吗

人眼识别是25帧,40算流畅,但是越高当然越好了。
当然是越高越好,这个游戏不锁帧数的。这个关键得看显卡性能,当然前提硬件也同样重要。而且单机游戏不是网游,一般超过30帧就是流畅的标准了。有60帧就是完美流畅了,所以没有必要再过度追求高帧,都是浪费了。

玩GTA5帧数40算流畅吗

4,gta5帧数

画面设置相应调低才可以稳定60帧。先不说1066。用1070开了最高特效都不能稳定60帧,尤其是在草地和海底会掉到40-50帧上下。想要稳定60帧建议开中高特效。
1060吃鸡都能高效了吧。。
把GTA5关了
看看垂直同步和抗锯齿,另外看看是不是什么另外的程序的原因
一般来说把抗锯齿开低一点就好了。

5,为什么gta5 的fps要 60就够了而cf需要100多才流畅

100多FPS 那也太卡了 现在一般都有200 到380之间
事实上除了VR游戏以外,所有游戏帧数只要能稳定60帧以上就可以说完全流畅了,但是CF以及部分优化有严重问题的游戏例外,因为他们虽然每秒总帧数很高,但是总有单帧的生成时间有问题,比如每秒渲染60帧,其中有一帧使用了20毫秒以上来渲染,就会造成有卡顿感,CF在这点做的就不好,还有CF包括CS等等第一人称节奏比较快的竞技类游戏,帧数也确实是越高越好,对手感方面的影响还是有的

6,xbox360上的gta5帧数怎么样

某些地方会有极其轻微的卡,总的来说还是很流畅的,放心玩吧.
大街上开车,帧数会变低,但是不会卡。
我就是用xbox360玩的,说gta5画面垃圾纯属扯淡,首发总共就这两个平台嘛。xbox360画面偏向明快,ps3的偏向色泽饱满。xbox360的锯齿相比ps3略多,但仅仅是镜头拉得极近、以及车辆高速行驶观察远景时,才会比较明显,大部分时间几乎注意不到。xbox360的总体帧数比ps3略高(大约2到3帧)。至于开车卡顿那是根本是无脑黑。总而言之,在画面上,xbox360和ps3版的gta5算是各有千秋,差别几乎可以忽略不计。考虑到手柄体验方面,其实我个人更推荐xbox360的。我觉得说那种话的人,更可能是酸葡萄的pc党,一直玩不到这个大作都开始心理变态了。gta5的画面绝对没问题(要说xbox360版的恶灵附身确实画面很渣,当然ps3版也好不了多少)。真正的ps3玩家不会这么睁眼说瞎话的。

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