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1,大家给看一下这几个显卡哪个好

无极8800GT玩家战斗版 好我在用~~感觉不错玩什么都不卡~画面好

大家给看一下这几个显卡哪个好

2,旧主机换个显卡帮忙看看 这两款显卡哪个好点谢谢大师们了 问

看显卡的话 肯定是6750 但是电脑要看一个整体 还有现在有很多假卡 就是拿老卡 刷成新卡
7730m肯定好啊,不要太过相信鲁大娘这种忽悠人的垃圾评测软件,测试显卡性能用3d mark,下个3d mark 06测试一下吧,说不定鲁大娘用的是集成显卡测试的,哈哈哈哈。

旧主机换个显卡帮忙看看 这两款显卡哪个好点谢谢大师们了  问

3,双敏无极HD3850玩家限量版V2这显卡配技嘉770的主板好吗 CPU

还是不错的,主板还是挺好的,比较适合5000+超频
9600GT性能好点,但是贵100块钱左右,但是驱动比A卡容易。如果游戏的话用9600GT,如果平面显示,设计,电影的话用3850比较好。
可以。
性能是9600GT好点` 但差别不是很大`` 价格是9600GT贵 HD3850 499-699元 9600GT 599-799元
9600 性能要比3850高很多 我会 选择9600的
技嘉770有2块~一块599一块799~799的是全固态~两块上3850都没问题 总的来说3850比9600差那么一丁点~但是便宜200块~~所以推荐买599块的3850~~~性价比超高~我在用昂达的3850~很满意~显示特别清晰~游戏也没问题~

双敏无极HD3850玩家限量版V2这显卡配技嘉770的主板好吗 CPU

4,麻烦问下3款双敏显卡的区别

8800GT玩家黄金版是NVDIA的公版显卡,没有超频,最为稳定。但性能一般 8800GT玩家限量版是出自同德工厂的显卡,也没有超频,但是把显示效果给提升了,特别是对DX10游戏和高清电影这块表达能力和8800GTS一样。 PCX8858GT豪华限定版这块和8800GT玩家限量版相比就是容量不同,容量是1G/DDR3代的,价格当然要贵了。1。0NS的哦。
版本不同,频率不同
看不懂!
无极8800GT玩家黄金版,就足够了,已经十分强劲
主要的是散热的风扇不同:无极8800GT玩家黄金版采用散热风扇 无极8800GT玩家限量版风冷散热,
要是数据一模一样的话,可能就是他的用料不同的问题了。他既然出了这么三款的话也是针对客户出的,还有就是散热方面应该有比较大的差别

5,Radeon HD 4870与5750两款显卡难以取舍

好吧要我说,我推荐你选择HD4870,都是游戏显卡,说句老实话,5750的性能也就跟4850是一个档次的货色,与4870相比之下游戏中跑起来还是有2到3成的差距的,考虑到你选的是静音版的4870,频率低,性能相差稍少一点。 5750说起来性能上其实就比4800系列多了个DX11但真的用5750跑DX11效果肯定是悲剧的,而且不是win7和vista是不支持dx11的,如果准备装XP还是彻底放弃5750的比较好。 最好还是去买一个频率高一点带主动散热的4870吧,那样跟5750性能差距马上就出来了。 我补充一下,别扯什么DX11了,原生的DX11游戏现在一个没有,很长时间内也不会有,都是DX9游戏强加些新效果(比如尘埃2)Direct通用计算来实现新效果要普及也要起码明年,而且以5750的性能执行那些东西绝对没戏。 没用过没发言权,我用的就是5850.说起来够牛了,跑尘埃2,开dx11马上帧数从70降到39-40左右,如果是5750的那一定直接降到卡的,而且,画面上的进步有是有但是根本不影响你玩,因为真正专心玩起来很紧张的,你根本注意不到那些细节的。 就是因为我用过知道好坏才推荐楼主用4870的,这东西都是1分钱1分货当然是为了最大性能了。如果楼主说准备2000买显卡肯定直接让他上5850的。 现在装Xp是不入流,但是盗版Win7和Vista破解都是要刷主板的,有危险的,而且不是高手的话出了问题几乎不可逆的。正版Win7 有事一份投入,我是为楼主考虑的。

6,gtx260显卡性能怎么样

功能优势今天在这里讨论的并非是GT200的技术规格,因为这已经在我们对GT200首测时候已经为大家剖析过。上面已经约略提起,GT200的架构以及技术框架在出现时已经拥有。NVIDIA其实在不断地对这款GPU进行强化,因为这是一款生命周期会相当长的产品,就像目前大家熟知的G92核心,就像目前大家熟知的9600GSO,NVIDIA这些一点一滴的强化,将会为GT200带来更好的性能表现,将会升级到32nm或更先进制程,内置比目前240个更多的流处理器,或者降低GPU的能耗实现无需6Pin电源接口。相信在一年之后,这些都会实现,这就GT200的优势所在。显卡核心芯片厂商NVIDIA显卡芯片GeForce GTX 260制作工艺65纳米核心代号GT200显卡频率核心频率575MHz显存频率2000MHz显存规格显存类型GDDR3显存容量896MB显存位宽448bit显存速度1.0ns显存颗粒采用1.0ns GDDR3显存最大分辨率2560×1600显卡散热散热方式散热风扇显卡接口接口类型PCI Express 2.0 16XI/O接口S-video接口(TV-Out)/双DVI接口 纠错电源接口6pin+6pin物理特性3D APIDirectX 10流处理单元192个晶体管数量14亿个其它参数支持HDCP是其它特点功耗:183W
比GTX650 好一点
公版的GTX260性能是很强的 比起GTS250提高了不止一个档次 核心是G200 448b的位宽 单看这两项数据就足够秒杀现在所有大型单机了 这款卡 要配个好的CPU 不然发挥不出百分百的性能 它的功耗是183瓦 电源 主板也要配的好些 目前市场上共有12款GTX260+ 以上参数均相同 这12款分别为为:七彩虹iGame 260+GD3烈焰战神896M 索泰GTX260+ 映众GTX260+冰龙金牛收藏版 讯景GX-260X-ADJF 耕升神驹GTX260+司马版 双敏无极 GTX260+金牛版 铭瑄MS-GTX260+终结者Ⅱ 影驰GF GTX260+ 铭鑫视界风GTX260+炫彩版 盈通GTX260+ 896豪华版 微星N260GTX-T2D896-OC 另外还有一款技嘉GV N2600C-896H
和5770性能差不多! 属于中等显卡
现在260的定位在入门级以上

7,ATI HD6850 这款显卡怎么样哪一家的好

HD6850属于新一代千元级中端显卡,公版HD6850的性能介于NV的公版GTX460 768M版和1024M版之间,现在价格普遍在10XX~12XX元吧。不过三者在绝大多数游戏中的性能都不敌HD5850,差距在10%。楼上所说蓝宝HD6850毒药可以,但价格还有点虚;迪兰恒进的HD6850酷能目前来看比毒药更值得考虑。当然,双敏有一款HIS代工的HD6850无极也还可以。另外,拼着可能被降低被采纳率,我也要说一说,楼上某些人的某些回答纯属一派胡言,赤裸裸的误导。首先:玩游戏,A卡和N卡不存在谁好谁坏的问题。决定显卡在电脑游戏中效果的:一.是看显卡驱动程序对游戏的优化程度,这方面N卡有个The Way Its Meant To NVIDIA Be Played计划,凡是你在游戏开始动画里看到这个LOGO的,说明NV在游戏开发中给了钱,游戏开发中(注意是开发中)针对N卡的特性进行优化,在游戏刚推出时用N卡的新驱动运行会比A卡流畅度更好。但是——AMD并不是傻瓜,A卡现在固定每个月都会推出新的催化剂驱动,其中就针对各种比较流行的游戏进行优化,一般来说绝大部分The way游戏经过AMD新驱动的针对性优化之后,A卡运行效果与N卡基本相当甚至有的还有反超。而N卡的驱动,我们都知道现在往往几个月都不更新——因为N卡中低端都是各种老旧型号的马甲,它新产品出的少的时候,当然就不乐意花钱花时间去更新驱动了。实际上我想你也不会花美元去买正版游戏,通畅在你等待完美破解版下载的时间里,A卡每月对新游戏的优化就做的差不多了!——这里还要特别强调的是,绝大部分3D游戏都是基于一些可授权开放式引擎开发的,比如“虚幻3”引擎等,这些开放式引擎是绝对公正的,没有偏向性。这类游戏不管有没有The way过,在N卡A卡上效果都差不多。而极少数厂商独有引擎比如卡普空在《失落的星球》上首次运用的MTFW引擎从开发阶段就全盘针对NV,这些就不是简单的驱动优化可以扭转,但这种游戏百中无一,毕竟A卡占据着娱乐显卡大半江山,NV给的钱不够多的话,没有哪家开发商会自绝生路的(其实卡普空也很滑头,它的另一套主力动作游戏游戏引擎又是针对AMD的,比如街霸四上便是A卡远胜N卡)。NV另有个PhysX物理加速的噱头,但首先支持PhysX的游戏千中无一,而且绝大多数游戏性评价都不高;其次,NV的PhysX物理库是封闭式的,而且有针对Intel的开放式物理库Havoke的意思,目前来看PhysX的路越走越窄,支持的游戏也是凤毛麟角可以忽略。二.绝大部分电脑游戏都基于微软DirectX系统集成环境开发。所以,显卡本身硬件对微软DirectX版本支持的高低和特效上的取舍,决定了它在新游戏中的效果。这方面,AMD/ATI显卡与微软的合作非常紧密,对DX的支持向来领先于NV,最近的例子就是支持DX10.1的HD4000系列比NV的G96和GT200系领先大半年,支持DX11的HD5000系列更是比NV的GF100系领先1年半。N卡在这方面根本无法相比,只能另辟蹊径,比如在新DX11卡上堆砌极高的曲面细分特性功能,并且出钱让俄罗斯一个软件开发商搞了个疯狂使用曲面细分的游戏《天堂》,然后到处宣传以打压AMD显卡。实际上全效曲面细分当前主流计算机硬件的性能并不能很好支持,软件开发成本更是过高。如果全效曲面细分算100%的话,常见DX11游戏中用到50~60%效果已经十分明显,根本没有全效的必要。A卡这方面就很理智,新的HD6000系列针对50~60%进行了优化,与N卡在50~60%曲面细分级别上性能相当。另外,3D游戏中抗锯齿效能很重要,作为DirectX标准之一的FSAA抗锯齿效果,N卡A卡在不同游戏中互有高低,也随时受到新驱动影响,这个可以参考前面的部分,A卡由于它的全功能流处理单元特性,还衍生出2种不同的抗锯齿算法,比N卡多了一些有趣的选择和玩法。其次:什么N卡的一个流处理器等于A的三个,完全是瞎说。N卡和A卡的底层数学算法不同,因此它们的显卡运算结构也完全不同。这个说太复杂牵扯的专用名词太多,简单的可以这么理解:目前N卡的原理是几个不同功能的单元组成一个流处理器;而A卡每一个流处理单元都有全功能,根据需要随时处理不同的数据。所以你会看到N卡336个流处理器的芯片与A卡1200个流处理单元的芯片性能相当,因为两家的流处理器和流处理单元不是一个概念!根本没有比较数量的意义。最后,目前最有效的风冷散热手段,就是带热管传导的金属散热器。因为热管中导热物质的热传递和热容积速度远远胜过各种金属合金,所以显卡散热器风扇做的大不大、形状拉风不拉风没有太大意义,关键在于这个散热器使用了几根热管来把热量传递到金属散热片上让风扇去吹。我们用最简单傻瓜最直接有效的理解:使用热管越多的散热器散热效果越强,一般来说千元以上顶级加强版显卡都用到3根以上热管,部分千元级显卡特惠版会减少到2根热管——热管数量减少也是经常所说的“做工缩水”的重要标志之一,几百块的中低端显卡一般来说只有金属散热片而无热管。

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