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1,浪漫都市怎么样

部门聚餐来过一次,白天看起来挺不起眼的,晚上别有洞天。环境一般吧,音效还可以!包房有最低消费,好像免费3小时。开不了发票。
我不会~~~但还是要微笑~~~:)

浪漫都市怎么样

2,请问古剑奇谭二什么时候出

古剑2还早吧,大概还要近2年这样子!但是肯定会出的,因为官网上已经声明了,而且古剑2取消了回合制,采用了幻想三国志4一样的及时制!而且古剑奇谭的第二结局马上就要出来了,大概就在近几天吧!你在=几天把古剑奇谭的新DLC和第二结局买来玩吧,古剑2就在=2年吧!!!

请问古剑奇谭二什么时候出

3,求大神指教我这笔记本配置能玩古剑奇谭二吗

首先你这内存才2G 就注定了你很难开好的特效然后你这显卡也不怎么地 搁三四年前市面上的游戏还能玩 但是也不会能开最高特效现在还想去玩古剑 难上加难 再说cpu 玩逆战也只是个勉勉强强的料个人觉得实在是带不太起来 古剑这种游戏 你也不是去玩战斗的 会死抠各种特效和屏幕分辨率保证战斗流畅这主体还是剧情游戏不开特效不看风景不看人怎么玩得爽觉得还是更新下电脑配置吧 实在是很难玩得动现在的游戏一代比一代配置高没有点强大的配置撑不了多久的啊!另外多嘴一句也劝你千万别先死马当作活马医 下了再说因为毕竟激活码要钱 玩不了就浪费了还是祝楼主早日换配置玩上古剑2吧这游戏真的很不错
目前古剑奇谭2 官网没有明确需求配置,不过看画面和比起刺客信条还低一等级!你的配置运行此游戏应该是没问题

求大神指教我这笔记本配置能玩古剑奇谭二吗

4,古剑奇谭怎么样有什么新特点

新特点:在其他单机游戏里面是没有的!! 1、灵兽系统:共有7只灵兽,包括讲价的柿子金(可爱)、栽种子的露兆丰(一只很可爱的猪)、结冰路的沐零方相(这可爱是我最萌的)、还有猴子录力(撞石头的)、猫咪波奇(回气的,也是很可爱)、映虚(千里眼。。。)、哎呀,差点儿忘了炎光(一只站在火球上的火红高傲鼠,很是高傲啊高傲!!融冰的!)他们会有喜欢吃的食物,会有讨厌吃的食物。。每只灵兽可以长大,然后还会样子。 2、家园系统:在游戏里会有一块地方是专门属于几位猪脚的,在那儿他们可以种花,种食物,放一些小动物(包括猫、狗、鸡鸭鹅、兔之类)还有一个池塘,里面可以收鱼虾蟹、荷花、莲子什么的。在家园还可以布置屋子、修建更美丽的房屋。 3、烹饪系统:从家园收获的食物原料或者从怪身上掉落的原料可以用来制作菜肴,可以提供给灵兽吃,也可以自己用。 4、星蕴系统:每个角色代表一只动物,拥有星蕴可以点亮动物的一个小块儿,满足自己学习喜欢的技能。 除此之外,游戏人物的飞檐走壁值得一谈,动作唯美流畅,经典是屠苏的躲冰柱,楼主可以去网上搜搜。

5,古剑奇谭可玩性有多少

我刚刚通关,古剑奇谭真的非常精彩! 画面就不用说了,绝对是完全各方面的超越了仙剑4,一切都比以前细致了不知多少,从两个方面看,第一是人物对话的头像没有了,这不是制作组偷懒,而是每个主角的面部表情都可以直接观察,而且非常生动!第二就是古剑奇谭除了开篇,再无插入式动画,完全是在游戏中主角直接演绎,只不过视角被动改变!不过相对的,古剑奇谭对计算机性能的要求也相对很高,希望注意。 可玩性?游戏性也是不错,随着剧情的进行人物有两个到五个行动点,攻击类别下的各种普通攻击、特技、法术消耗不同的行动点数,不过其它的规则和仙三仙四没有本质区别,行动顺序像仙三,可能快的动作两次慢的才一次,只不表现模式变了,其他的和仙四基本没有区别,比如只能上三人。。。。 剧情时间没什么概念,不过古剑奇谭的剧情做的真的非常成功,除了仙剑奇侠传是永恒的经典无法比较,我认为在剧情上古剑奇谭超越了历代仙剑和轩辕剑!因为不便剧透,简单说一下,我印象最深刻的一是伏笔埋得很多、很好,二是人物形象丰满,特别是第一主角百里屠苏的性格前所未有的刚强!仙一李逍遥人如其名,很多时候都是外界推动着他;仙二王小虎就不说了,仙三两部主角都是市井性格;仙四给人印象最深刻的不是主角的性格,是宿命。只有古剑奇谭的主角能够依照自己的心意舍弃生命,剧情真的是没话说。 总而言之强烈建议一玩!!!

6,古剑奇谭怎么样

  我可以非常负责人的告诉你 很好玩   就算跟国外单击大作相比也不遑多让   1、画面。   我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,仙4的人物看起来有些呆板,古剑中的人物更加圆润自如,而且还添加了表情。把中国的古风古韵体现了出来   2.、可玩性。   现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。   3、风物志。   每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。   4、星蕴系统。   加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。   5、烹饪系统。   需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。   介绍这么多 配置不好也玩不了   最低配置:ntel Pentium4 2.4或AMD同等性能芯片以上   内存:1G 显卡nVidia Geforce 6600/ATI X1000系列或其他支持DX9.0C的显示芯片   如果配置不好就先换换配置吧 要不很痛苦的

7,古剑奇谭2研发了没有

《古剑奇谭2》有待开发   《古剑奇谭》logo外界一直有传闻说在这次单机版的《古剑奇谭》发行后,上海烛龙将会进行《古剑OL》的研发。而我们的读者们,对在中国单机萧条的市场情况下依然坚持原创的烛龙动向十分的关心。能否透露一些烛龙的后续动向吗?究竟是《古剑奇谭OL》还是《古剑奇谭2》?   《古剑奇谭OL》已经在研发中了,目前虽然仅仅是开始阶段,但效果比预想的要好一些。我只能透露到这里,其他不能再说了。   《古剑奇谭2》在《古剑奇谭》后期讨论立项,目前宣传时期看到玩家的建议,有不少都会纳入二代研发规划,但《古剑奇谭2》实际执行,还是要看《古剑奇谭》的销量来决定项目的规模大小。不过可以肯定地是,烛龙一定会努力经营古剑这个系列,力求单机游戏的研发不会停止。[1] 编辑本段古剑奇谭秘闻披露 二代和网游版正在开发  电脑游戏攻略于日前专访了上海烛龙,对于游戏中令人关心的内容都有谈及,还特别谈到了盗版的问题,玩家关心的二代和网游版也都在研发中。 一个很无奈的问题,那就是盗版  虽然现在有许多国内的玩家都在关注《古剑奇谭》,也准备在《古剑奇谭》发行后为中国的单机游戏做自己的贡献,购买正版。但是,依然不可能磨削盗版将会带来的侵害,作为现在单机游戏制作小组,对于游戏的制作以及辛苦努力后即将面对的这个问题有什么感慨吗?又会有什么样的措施呢?   工长君:盗版问题虽然很大程度影响单机发展,但却不是罪魁或是祸首。国人消费能力与产品定价也是影响盗版多寡的重大问题,这很无奈但也强求不得,游戏售价高导致某些玩家买不起,售价低导致研发商回收不了成本,两难。   防止盗版是每个游戏厂商的最大愿望,但是我始终认为必须有一个前提——不可以以牺牲玩家便利为代价。所以第一步就是跟光盘防拷说永别!第二步就是现在还不是全程联网的时机!   光盘作为玩家收藏有着无可取代的价值,但光盘防拷明显造成用户不便,也会造成玩家光驱受损,对笔记本电脑更是有着明显震动模式效果(笑),与DLC更新的概念也是相冲突的。尤其当我们牺牲了所有用户的便利之后,我们发现被破解竟然是如此容易,更加证明此措施是错误的。   全程联网虽然较能防止盗版,但是跟光盘防拷一般,还是继续以造成正版用户不便的方式去打击盗版,正版用户不便就不想继续使用,一样走着恶性循环的道路。中国虽然比以往强盛,但我们不能对国人的连网与收入抱有太过乐观的想法,有许许多多的玩家不方便全程联网,有些大学连网络都被禁止,期待每一个玩家都有专属电脑与全程网络实在是时机未到。   碍于篇幅,这里就只讲有关盗版与用户便利性的措施,烛龙有十足的诚意去了解玩家的不便,在此基础上做好一切防盗版措施以及正版增值服务。或许有不少玩家看完此文后会忧心《古剑奇谭》非常容易被破解,但上海烛龙成立时的理念便是完成许多未尽的梦想,今日有着许许多多的玩家如此支持《古剑奇谭》,《古剑奇谭》更不能有损正版玩家便利性。 想对玩家说的话  上海烛龙:其实上海烛龙研发团队一直认为做《古剑奇谭》的动力与信念很简单,我们玩不到太多中国文化的游戏,国外游戏虽然好玩但总觉得陌生,所以大家就做了属于自己的游戏。没有支持者与不支持者想的这么复杂,也没有太高的高度,更没有宣传说的光芒万丈。上海烛龙务实、开心、喜欢,一切就都可以了。《古剑奇谭》很难让所有玩家满意,但我们尽力做了《古剑奇谭》,也对《古剑奇谭》很有爱!

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