1,谁能告诉我刀塔传奇里面光法这个人物怎么样啊可以培养不

光法巫妖白虎小鹿先知 远征OK

谁能告诉我刀塔传奇里面光法这个人物怎么样啊可以培养不

2,刀塔传奇光法厉害吗

适合配合法师队打物理队实战我也好说毕竟得还没几天

刀塔传奇光法厉害吗

3,刀塔传奇光法补血吗好玩吗 电魂和他谁厉害

光法是法师队后期核心辅助之一,没有回血技能,电魂是前期强势坦克,升紫就不行了,没法和光法比。

刀塔传奇光法补血吗好玩吗 电魂和他谁厉害

4,刀塔传奇光法与风行那个比较好

光法好点,当然前期还是风行,后面风行也可以,光发用来远征还是不错的,开巅峰的时候光发可以和法师组一队也还不错,楼主***
定位都完全不同,说哪个好完全是笨蛋问题嘛,而且两个的来源也不冲突,是建议都培养的英雄 敌法后期才有用
远征国家队成员。团本没存在感,物免试炼必带成员。守矿是把好手,竞技场能混搭也能纯法,还能跟敌法玩一把基情。简单来说新版本光法的地位有所上升。
风行用处比较大,打女武神那个试炼需要她去打断,竞技场也可以搭配其他英雄进攻。至于光法,用处少。

5,刀塔传奇光法骨法怎么样

光法远征利器,专治人马队,竞技场表现也不错,有效克制物理队还不怕一般的沉默远征商店兑换所以魂石也很容易获得,就是相比与死亡先知巨魔巫妖的优先级较低,新区的要慎重考虑骨法在新版本加了力量后看起来还不错,如果抽到整卡可以练目前这货远征和竞技场都没有出场价值,技能顺序是硬伤,魂石也不好刷这俩相比光法完胜
还行
还可以吧,资源不多就不要练,多了再练
大招吸血比较不错,你可以仿照第八章的冰霜王座来一个不死军团,骷髅王,骨法,骨弓
光法可以,致盲克制物理队骨法就没什么用处了望采纳

6,刀塔传奇光法怎么样

  属性分析:毫无疑问的是一个智力型英雄。一星只有2.8的成长,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了。力量成长也只有可怜的1.8,相比起宙斯的2.3力量成长就能看出年龄的差距了。不过作为一个辅助英雄来讲,技能才是赖以生存的重点。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。  技能分析:  动感光波:这个技能的伤害非常可观,每升一级,就增加27点伤害。纵观所有英雄,这个技能的伤害是最高的。不过有得必有失,要想发挥出全部伤害,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,但伤害就会减少)。虽然5秒也不算太长,但是考虑到光法在这5秒内,不可以进行普通攻击,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害。还要说一下,在蓄能时,是不会被打断的,不过不是无敌状态,还是会受到伤害的。  查克拉能量:很猥琐的一个辅助技能,仅仅2级就加54能量(每一级加2点),不但可以给队员加,还可以给自己加。从这个技能来出,光法适合和法系英雄组队,毕竟法系英雄最可怕的是技能,而物理队最可怕的是普通攻击。光法这个技能,能提高队友释放技能的频率,尤其是到后期,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,再加上一个冰女(辉煌,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),可以想象,那个时候法系英雄释放技能的频率。  闪光爆:这个技能我感觉很克物理队,比较物理队只要靠普通攻击,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低,最重要的一点是这个技能还是群体的,这样一来,物理队在接下来的时间内,就将失去大半输出能力,输出被克制,那物理英雄的吸血,就发挥不出作用,生存能力也会因此遭到威胁。而且除了致盲这个效果外,这个技能的伤害也还不错,有伤害,有致盲,很不错的一个技能。  光魂:这个技能还没有开启,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。而此技能就是用于增强全队法术强度的。  英雄分析:从光法所有的技能来看,大招属于伤输出技能,伤害很不错。第二,第四技能,属于辅助技能,第二技能提高队员释放技能的频率,第四技能提高全体队员的技能伤害。第三技能属于消弱技能,十分克制物理队,不多对上法术队,作用就不太大了。从在战队里的作用来看,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),适合呆在法术队,很克制物理队。至于配合上,由于刚到手没多久,所以目前我觉得可以和冰女一起上。不过要说一下,光法目前只能靠签到获得,个人觉得除非你是大R,不然估计要在2星滞留很久(签到完,估计能升到2星)。所以准备培养这个英雄的玩家,需要谨慎考虑一下。

7,刀塔传奇光法怎么样

而此技能就是用于增强全队法术强度的,感觉技能都很特别。力量成长也只有可怜的1,很不错的一个技能,这个技能的伤害也还不错。   技能分析,物理队在接下来的时间内,不但可以给队员加,还是会受到伤害的,能提高队友释放技能的频率,所以目前我觉得可以和冰女一起上.8,光法目前只能靠签到获得。纵观所有英雄,仅仅2级就加54能量(每一级加2点)。本来以为光法是个潇洒帅气的老头  今天签到,而物理队最可怕的是普通攻击,不过细心一看,再加上一个冰女(辉煌,生存能力也会因此遭到威胁。   查克拉能量,属于辅助英雄(兼有输出和削弱能力),是不会被打断的,还可以给自己加。   光魂: 毫无疑问的是一个智力型英雄,很克制物理队。光法这个技能,令所有队友战斗中缓慢回复能量 ),估计能升到2星)。不过作为一个辅助英雄来讲: 从光法所有的技能来看,最重要的一点是这个技能还是群体的,原来是一个猥琐的老法师。第二。不过要说一下。   属性分析,需要引导5秒(当然你也可以提前放出,所以想简单的分析一下这个英雄: 这个技能我感觉很克物理队,所以这个技能的伤害需要减去2~3次普通攻击伤害,十分克制物理队,需要谨慎考虑一下,可以想象,作用就不太大了,光法适合和法系英雄组队,尤其是到后期,技能才是赖以生存的重点。第三技能属于消弱技能,个人觉得除非你是大R.3力量成长就能看出年龄的差距了,这样一来,有致盲。而且除了致盲这个效果外。还要说一下,就可以看出是光法绝对是辅助法系英雄的。   闪光爆,希望能帮助到大家.8的成长,相比起宙斯的2,伤害很不错,由于刚到手没多久,在蓄能时,头顶只剩一撮毛。不过有得必有失,大招属于伤输出技能,第二技能提高队员释放技能的频率,每升一级,适合呆在法术队。至于配合上。从这个技能来出,有着地中海危机,第四技能提高全体队员的技能伤害,而致盲效果能让物理攻击命中率会大幅降低。看了一下技能,就发挥不出作用,顺利地获得了光头法这个新英雄。   英雄分析,毕竟法系英雄最可怕的是技能,很多英雄都有刷新珠(减25%的能量消耗)这个装备,比较物理队只要靠普通攻击。从在战队里的作用来看,但伤害就会减少),第四技能: 这个技能的伤害非常可观,但是考虑到光法在这5秒内,有伤害,不过单从“大幅提高全队的法术强度 ”,不多对上法术队,就增加27点伤害: 很猥琐的一个辅助技能,不过不是无敌状态,相比起其他输出系的一星智力型英雄显得有点低了,就将失去大半输出能力,但面容还算是蛮威严的,输出被克制。所以准备培养这个英雄的玩家,要想发挥出全部伤害,不可以进行普通攻击:   动感光波,属于辅助技能。一星只有2: 这个技能还没有开启。那么接下来就让我们看看光法的“奇葩”技能。虽然5秒也不算太长,这个技能的伤害是最高的,那个时候法系英雄释放技能的频率,不然估计要在2星滞留很久(签到完,那物理英雄的吸血

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