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1,编写一个游戏需要什么条件

自己买书 或者网上查或者加入相关的课程学习 一个百度知道是解决不了这个问题的
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
足够的电脑语言知识专业的电脑熟练运用游戏制作软件

编写一个游戏需要什么条件

2,我想学下手机游戏简单的制作麻烦了

去学习Java程序设计应用,有相关教材,不过无论怎样这不是一朝一夕的事!你要想快,也有门,比好角色扮演类,那就是破解一款游戏,你的故事节奏与它一样就行,然后更改里面的图片与对白,重新编故事。做得好的话,根本看不出是改人家的。
选一本书看。首先你手机游戏是什么平台的,塞班的?安卓的?还是什么?我以前学的是J2ME,Java第三方手机应用程序CLDC1.1+MIDP2.0,在塞班平台上,全是按键的,非全键盘,非触屏,nokiaS60手机做为手机环境,用Eclipse额外加API库。全键盘或者全触屏的不一样,也可以用Eclipse,Google提供免费的安卓API。
学手机游戏建模,我推荐你去北京的 公主坟游戏培训学校,那里还包安排就业,学校保教包会,去那里是你最正确的选择,我就是在那里学习的一名学员,对那里的教学很满意,去百度去详细查看下吧 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.youxixueyuan.net" target="_blank">http://www.youxixueyuan.net</a>地址:北京市海淀区西三环中路甲18号公主坟南四维大厦三层<br _extended="true">

我想学下手机游戏简单的制作麻烦了

3,游戏开发需要学些什么

游戏开发可以学习计算机专业和软件工程专业。游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。游戏开发中的职能,游戏策划:游戏的玩法设计者、规则制定者、游戏内部系统是否平衡,都需要一名合格的策划去完成。程序人员:就是俗称的程序猿,负责实现策划提出的设计要求、功能需求。一名合格的程序员可以顺畅与策划沟通,并且了解策划的设计目的。游戏美术:根据策划或者艺术总监的方案完成设计,比如,我们需要给3D模型师一张游戏中的女配角形象作为参考制作3D模型,那么原画美术就要设计负责画出这个人物的形象。如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。而这些只是最基本的方面。如果是美术,那么你能够选择的路线很多,2D方向可以学习UI、原画等等,而3D方向、角色、场景、特效,还有动作美术,而最近国内流行的技术美术也是其中之一。如果是程序,那么你需要学习的非常多,手机游戏一般需要学习JAVA、C#。而大型的端游则需要学习C++,或者针对开发引擎学习。而合格的程序应该更多针对图形化处理有所了解。开发游戏跟玩游戏没什么关系,开发游戏绝对要比你玩游戏最高难度还要难。想要做3A级游戏或者单机游戏,请去国外入职,或者找一所大学好好学学游戏专业。想稳稳的在国内游戏圈儿混,就要忘记3A大作,尝试多玩玩国内的氪金游戏,多玩、多充值。

游戏开发需要学些什么

4,我想知道易语言到底该怎么学可以制作游戏吗

谈下我对易语言的看法: 楼上的回答属于误导新人,别听他们的,易语言和所有编程软件一样,不光能开发软件,也可以做游戏,但我要负责的说,每一样编程语言都有所对应的领域,虽然用易语言也能开发游戏,但要比相对应的编程语言难度要大一些,别的语言我不知道,但我知道,易语言要比C语言要好学的多,并且不用记那么多的英文命令,因为易语言是中文的。而且易语言要比VB开发程序速度要快的多,功能上也比VB进步不少,唯一的遗憾是,由于中文字每一个字要占用两个字节,而英文字母每一个却只占用一个字节,加上编译器复杂的执行代码,所以易语言做出来的程序要比C语言和VB要大的多,我所指的是体积。在运行速度方面,易不如C,但绝对强过VB。但易语言开发的程序,会经常被360误报,其它杀毒却不会,或者说要好的多。 大致就说这么多,至于想学哪种语言你自己决定。但不管你要学哪种,切记 !坚持才是硬道理,不能半途而废,这山望着那山高,如果这样,你将一事无成。 忠言逆耳!!!
主要是javascript 还有c++ flash 有时也用的到 dream weaver也可以学一下 还要看你是制作那类游戏 根据不同的游戏 有时还要学会做图 和画面设计 所以photo shop 也要学会 其它的软件只有靠你自己去摸索咯 常用的就这些啦
易语言通常是制作辅助工具的,俗称外挂,不过外挂并不是代表性的,做游戏的话,貌似不能吧,他就像C#那些,运行代码的。具体我也了解不多。不过
魔鬼作坊 http://www.moguizuofang.com/bbs/这是一个易语言游戏辅助学院,我是其中一名学院。

5,怎么编程游戏

首先,别的都不管,一定要先学精以下数学科目:线性代数、空间解析几何、微积分。都要学到比较深的程度,千万不能囫囵吞枣,否则往后的压力会越来越大。现在本科的内容其实不够的,例如quaternion你在课本里就没学,但游戏里绝对用得多。还有,课本里大概也不会教你怎样判断任意两个多面体是否相交。这些都要靠自己多钻研、多琢磨,不能满足课本内容的。然后,看你是侧重图形、物理、还是AI方向。图形方面,其实基本上就是几何和光学问题,关键是熟悉API(DirectX或OpenGL)。如果想获得尖端效果,则要先学一些光学基础,然后才能进入可编程Shader的美妙境界。物理方面,本人经验太少,只能说:这真的是太太复杂了。AI方面:本人也没经验。就不多说了。最后才说C++编程:其实C++编程这东西真的很奇怪。我们先是在课堂上学了一套东西,然后实际开发的时候人们又会告诉我们那套东西是不能用的(理由一般就是性能低啦、不安全啦,等等),反正又得学另一套东西。搞C++特别是游戏的人,都有一种近乎病态的完美主义倾向,企图用目前并不完美的语言工具实现完美的目标(最典型的病态就是那个const,什么都加const,其实你就算加了const,人家用强制类型转换,一样可以转成非const)。还有那个指针,如果你真的用CObject*pObj这样的形式,肯定要被人骂。他们要用所谓的“smartpointer”。诸如此类,都相当变态。其实真的要做AAA级的游戏,简直就和强迫自己开发一套操作系统、加上一套程序框架、加上实现绝大多数的数据结构和算法一样痛苦。为什么那么痛苦那么麻烦?想想:做一个游戏,本质上就是想用有限的资源模拟出无限的显示世界,而创造这个复杂的世界是上帝才能胜任的事情,那你想模拟它出来,不就是要和上帝竞争吗?(本人不信教,呵呵。)当然,如果你只是满足比较不那么出众的游戏,或许并不用那么痛苦,随便拿个所谓的“引擎”过来用就行。或者用C#,也可以吧。
学游戏编程的话,我推荐几本书:初学的2d《visual c++游戏编程基础》《visual c++经典游戏程序设计》

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