1,生化危机7好可怕啊

??是挺吓人的~特别是显卡好画面太逼真了??感觉晚上都要睡不着了

生化危机7好可怕啊

2,生化危机5首日销量是多少

朋友你好 2009年03月【生化危机5】首日销售共计27.8万套,其中PS3版销售22.2万,X360版销售5.6万套。

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3,求截止2017年生化危机游戏销量的排行

1、生化危机1:合计销量1058万2、生化危机2:合计销量671万3、生化危机3:合计销量380万4、生化危机:代号维罗妮卡:合计销量354万4、生化危机0:合计销量181万5、生化危机4:合计745万6、生化危机5:合计817万7、生化危机启示录:合计销量71万8、生化危机6:合计销量393万9、生化危机启示录2合计销量132万10、生化危机7 合计378万11、生化危机维罗妮卡 354万以上不是100%准确,但是误差不超过1%,关键就是生化0、1、4不断的出过复刻版,销量也有几万的变化,但整体销量也就这样,生化1当之无愧王者,就看生化2复刻出来了......(生化危机爆发和生化危机安布雷拉小队、保护伞小队等外传没统计)
目前为止一共三部,分别是:《生化危机:恶化》《生化危机:诅咒》《生化危机:复仇》希望对你有帮助!

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4,3D生化危机恶化好不好看它销量好不好

<生化危机恶化>其实就是一个关于G病毒的电影 很多人物,剧情,和生化危机2,3有关 整体剧情还是好看的 尤其是当一个生化迷看见G出来的那段 还是挺怀念的,被那种BOSS从头追到尾的感觉
不好,我晕3D
还可以吧 里面有里昂 还有克莱尔 销量不错 150万 http://www.gamersky.com/news/200903/136225.shtml
恶化还能凑合来看:没有场面火爆的打斗 没有海一般的僵尸 也没有特色的BOSS 说白了就是一部CG而已 销售量还行吧 好电影的:天龙特工队不错
其实很一般 电影版的空之境界,看看吧
很好看啊你去PPS里面就可以看到了 电影+动画片 里面就有 我也是刚刚看到的

5,生化危机7的不足之处

恐怖感真心有了,后期武器起来了,恐怖感小了。最恐怖是一开始,没有武器的时候,真心前半小时还是恐怖的,未知的敌人,w未知的世界。脑洞大开了,玩好游戏后,总感觉缺点什么,就好像维罗妮卡少了南极关卡,突然就结束了。和老婆单独的那段没有武器的半小时,也是恐怖感突出,拿把喷子真心胆子也大了,呵呵。恐怖感很满意。武器呢,感觉还是有点少了,背包格子真心不够用,和一代一样的,后期2周目好点,因为有些东西知道不用就不带了。敌人还是偏少,种类偏少,boss也偏少,一家4口,只能干3个,还有一个要是也能推到就好了。最终boss给点难度好吗,想想2代,3代,4代,5代,6代,虽然都是剧情杀,但至少还有些许难度。
本来就是动作和推理的,怎么变成角色扮演了?人物是:克里斯(主角),谢瓦(主角),威斯克(热门看点),吉尔(超热门看点),司塞斌(剧情连接点)剧情看点:1.生化传奇人物威斯克的死亡 2.吉尔被威斯克所控制及其新的形象 3.司塞斌的死亡与威斯克身世的秘密操作看点:1.可以两人配合 2.体术的增加和武器的更新 3.敌人的种类增加以及数量的变化(难度比4代大很多) 4.多种模式的转换以及可以随时更换所操作的主角儿

6,生化危机7什么时候出

卡普空官方声明:我们决定将缩短一些大作的制作周期,从原来的3到4年调整为2年半。虽然缩短制作时间可能会带来制作经费的增长,不过这也是我们需要在目前国际游戏市场上竞争生存所必须具备的能力:用最少的时间做最优秀的作品。而卡普空的社长辻本春弘提到了CAPCOM目前的计划就是让《失落的星球3》和《失落的星球2》之间的制作周期改为2年半,而不像《生化危机6》和《生化危机5》那样中间隔了3年半。 或许这就是《生旦工测继爻荒诧维超哩化危机6》的发售日在初公布为11月初后又提前到10月初的原因,以此算来,《生化危机7》将于2015年面市!
卡裱还在超冷饭,要等段时机
生化5是2008年出的,生化6是2012年出的,以此类推生化7是2016年出,不过有个好消息,生化6的pc版本3月22日出,更好的消息是生化危机启示录(3ds生化游戏),比生化6更好玩的那个掌机独占游戏目前已经确定登陆全平台,5月底就能玩上,就当是生化7出来前的生化大作玩得了,这游戏ign评价8.5分,当时毕竟是掌机就8.5,5月底出来这个启示录hd想必卡普空会因为生化6的不尽人意对启示录进行更好的改良,无论是操作还是其他方面都会更好,有望突破ign9分评价成为2013年的生化大作,销量甚至可能会超过生化6.

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