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1,手机版fifa16和fifa14哪个好玩

fifa17目前还不成熟,要好玩就玩16的,当然你要想尝鲜可以玩17.
我自己觉得FIFA16好一点

手机版fifa16和fifa14哪个好玩

2,fifa16手机版怎么设置中文

首先你的手机语言要设置简体中文版 注意繁体不可以 繁体默认的是英文 然后进入游戏即可
你好,xbox360版的fifa16是没有中文版的,只有xbox one的才有的,不好意思。望采纳,谢谢。

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3,fifa 16手机版怎么用技巧

滑动右边的
fifa16手机版怎么开始游戏呢?小编经过摸索之后,给大家带来游戏开始的方法介绍【创建一支俱乐部】 玩家一进入游戏的主界面,系统就会提示让你选择一个最喜欢的职业球队,范围涵盖了欧洲5大联赛以及各大洲各国家的职业战队。小编满心欢喜地选择了英超的阿森纳球队,以为可以操纵“枪手”们来一场痛快的足球比赛了,结果发现这并没有什么卵用,这么做好像只是为了游戏针对性地发送系统推送而已。 玩家需要创建一支属于自己的战队,并通过招募球员和组队征战的方式获取更多的球队评分,进而将一支默默无闻的俱乐部培养成为世界顶级豪强。 【开始比赛】 小编曾经尝试过操作自己的球队开始比赛,结果系统提示球员未满无法正常比赛。这里玩家可以选择single player seasons按钮,开始自己的单人游戏之旅。进入之后点击play match,进入比赛准备阶段。 这时系统会跳出一个比赛对阵图,玩家可以从低等级的联赛开始玩起,通过不断比赛赢取俱乐部奖励金币,然后才能招募到更好的球员。在对阵图右下角点击play match按钮,进入到赛前阵容选择界面,玩家可以选择适合的比赛阵容如4-2-2或者4-5-1等等。 在这个界面上玩家就可以招募球员了,点击空挡的球员位置图标,弹出swap with club界面,点击右边的按钮即可查看可用队员,点击球员招募即可成功将球员招致麾下。不过初始招募的球员等级并不高,需要玩家耐心培养。等到所有主力球员、替补球员的位置填充完毕后,既可以顺利开始比赛啦!

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4,手机版FIFA16好还是实况好我是画面党

如果是注重画面,FIFA16好得多,所以程序文件体积也大。总体来说,FIFA16还是依旧延续了这个系列的应有水准,不过并未达到玩家的期待,特别是游戏的优化上,如果手机配置低有卡顿现象,对硬件要求比较高。如果是注重流畅性,实况好。
当然是实况足球更真实.这是这么多年,我认为无庸质疑的一件事情.不论在战术的多样性还是战术的实用性,无论从传球的力到,再到秒传的时间上,实况一直站在足球游戏的前列.例如从阵型上说,实况足球从sony1的平台开始,就不简简单单的是442433的空虚的东西.在442里有着更多的变化,比如中场的站位,菱形,平行,attack,deffence等等.在别的阵型中也一样丰富.从球员自身说,可以给他分配不同的场上角色.影子前锋,前腰,球员根据自身特点可以放在不同的位置.可以给他不同的场上任务.在细节处更是超出fifa;例如任意球的力量上和方向的掌握,还有踢出球后的控制.甚至任意球开出后对传球和塞球的不同接触,任意球不着不同的运行速度.这都是fifa无法比拟的如果真是懂足球的人,如果你是个完美主义者,实况不会让你失望.无论实况怎么换代,它的初衷,最原始的东西一直在.就是对足球运动的那份真实,对足球的那份饱满.我喜欢实况,我是从实况一代玩起来的玩家.实况起初是konami的98世界杯足球,它应该是实况1.要说实况的前身应该是konami为日本当时的j联赛设计的一款足球和实况1类似.让我们享受实况享受足球.(当然在这里,不是说fifa不好,我是实在不习惯fifa的那一份空洞.我指觉得他只是普通的足球游戏,内涵和内容没有实况好.前些年画面是比实况好,但从实况10开始有了很大的转变.)

5,fifa 2016手机版怎么玩

一直都是实况的玩家,玩过几次fifa感觉手感不太好,操作也别扭,可能是因为玩实况更习惯的缘故吧。 去年买了实况15,感觉还是不错的,比14进化太多,比较满意,唯一一点让人不爽的就是授权问题,连日本队自己都没有授权,最关键的是没有英超队服授权和德甲授权,这个让人非常不爽,因为二者是经常要用的。 这次果断选择了FIFA,因为FIFA的授权是最多的,而且根据传言二者手感其实已经接近,所以就选择FIFA试一试。 刚才玩了两把,说下感受。 有人说FIFA更接近真实足球,这个我感觉FIFA确实更接近真实足球,但只有一点点而已,况且,我们追求的是好玩,而不是真实,这是电子游戏的本质,尤其是足球这种相对慢节奏的体育运动,真让你一盘玩90多分钟你受得了么? FIFA和实况本质就是电子游戏,FIFA即便更接近真实,它离真实也是相差十万八千里。两款游戏相对于真实的足球,场上变化更少,节奏更快,球员体能更充沛,状态没有起伏,还有很多不一样的地方,这里不一一列举。 总之,如果游戏模仿完全真实,那么估计也没人会玩了。之前实况加入球员情绪系统,略显鸡肋,我感觉是失败的,这种真实没必要去追求。 而实况足球中铲球距离很长,这个就很不真实,我感觉除了卡纳瓦罗的飞铲,很少有人随便铲一下就能铲出那么远,但我觉得这种不真实就很爽快,它增加了比赛的激烈程度,也使防守更容易了,当然铲不好也更容易犯规。 是否模拟真实,是一个很难拿捏的度,有些东西追求真实,会更有趣,例如实况的球员状态这个东西,就增加了比赛的随机性,大红状态的球员的确神勇,而大灰的球员即便是一流球星也难免沦为平庸,这种状态的起伏就很真实。 不仅给了一些角色球员闪光的机会,也给了队中一些替补球员上场的机会。我和我接触到的实况玩家,很少有人把状态随机功能关掉的,因为有了状态随机,既是每一次使同一支球队,阵容也是略有变化的,这种每场比赛都有新鲜感。 FIFA给我的感觉就是做的太谨慎了,很多东西做的很细致,但是不够爽快。有关游戏的真实性,我想EA的工作人员应该也有类似的认识,即游戏的真实性和游戏性之间的平衡点,太真实和太过夸张都是不好的。 是否更接近于真实足球比赛,我觉得只能是一个参考方向,更真实不代表更好玩。况且,FIFA有些地方也不太真实,比如踢球的声音,是小沈阳那种啪啪的声音,真实的应该是砰砰的声音,还有那个草坪,镜头拉近了能看到一根一根的草,但这个草也太假了,跟老虎凳似的,还不如没有。 至于授权吧,感觉相对于手感,授权还是次要的。本来很期待的女足,真是玩起来的时候感觉很鸡肋,跟男足没什么区别,里面的人也不认识。 如果能男足跟女足同场竞技就好玩了,或者联赛里能买女足球员,虽然恶搞点。另外有一点我觉得比较致命,听说这次实况阵容更细很慢,这个如果是真的的话是个严重扣分项。 综上,我感觉这两款足球游戏,还是实况略占上风,不用说什么更像真实的足球比赛,我们真正想要的是基于真实的足球比赛上的更好玩的游戏。 实况感觉更简洁合理和爽快,FIFA感觉更精致、全面,对于我来说,还有很多FIFA的闪光点没有发掘,继续玩下去看看吧。
pc版:1星花式技巧按住lt键+点击rb键:颠球(原地站着)按住lb键:扬腿假装启动(原地站着)2星花式技巧右摇杆往右拨动一次:身体往右晃动一下右摇杆往左拨动一次:身体往左晃动一下右摇杆由上顺时针转动1/4周:单腿右插花右摇杆由上逆时针转动1/4周:单腿左插花右摇杆由右逆时针转动1/4周:单腿右逆向向前跨球插花右摇杆由左逆时针转动1/4周:单腿左逆向向前跨球插花持续左推右摇杆:往左踩单车持续右推右摇杆:往右踩单车rb键+右摇杆下拉一下:正向后拉皮球一步3星花式技巧右摇杆往上推突然往下拉:后脚跟往前推球前进右摇杆往上推3次:挑球盘带右摇杆由下顺时针转动3/4周:斯丹转身(马赛回旋)(左)右摇杆由下逆时针转动3/4周:斯丹转身(马赛回旋)(右)右摇杆由左逆时针转动2/4周:往左带球一步,突然往右变向加速右摇杆由右顺时针转动2/4周:往右带球一步,突然往左变向加速4星花式技巧摁下右摇杆一次:双脚夹球跳起右摇杆往上推突然往下拉:后脚跟往前推球前进右摇杆往下拉突然2次往上推:后脚跟起球右摇杆往下拉然后持续上推再突然上推1下:后脚跟轻微挑球然后再加一脚挑到半空右摇杆由左逆时针转动2/4周:往左带球一步,突然往右变向加速右摇杆由右顺时针转动2/4周:往右带球一步,突然往左变向加速右摇杆往左下方推动2次:往左后方进行半转身5星花式技巧右摇杆上推两下然后下拉一下:墨西哥晃身(原地站着)右摇杆由右逆时针转动2/4周:往右变向加速右摇杆上推一下再左推一下:跨球后突然脚面粘球一同左转身右摇杆上推一下再右推一下:跨球后突然脚面粘球一同右转身左推右摇杆一会儿然后右推右摇杆一下:往左踩单车忽然往右跨球右推右摇杆一会儿然后左推右摇杆一下:往右踩单车忽然往左跨球按住lt键+x键或者是b键再按a+左摇杆下拉:假传、射然后回身(慢跑时)下拉右摇杆再左推右摇杆:往左牛尾巴下拉右摇杆再右推右摇杆:往右牛尾巴5星假动作技巧lt键+按住rb键:蕾丝晃身下拉左摇杆:往后晃身左推左摇杆:往左晃身右推左摇杆:往右晃身顺时针转动右摇杆或者逆时针转动右摇杆:360°回旋右推右摇杆再左推右摇杆:空中牛尾巴左推右摇杆再右推右摇杆:空中反向牛尾巴上推左摇杆:晃身侧身打门上推左摇杆在摁下左摇杆再连续摁下3次右摇杆:胸口晃动顺时针转动右摇杆一周然后上推右摇杆:t.360°回旋手机版的。。我还没琢磨透

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