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1,低性能CPU能配高性能显卡吗

低性能CPU配高性能显卡时无法发挥显卡的全部性能,有瓶颈。如果不在乎浪费是可以配高性能显卡的。

低性能CPU能配高性能显卡吗

2,低CPU高显卡到底行不行

低CPU高显卡是可以正常使用的,只是由于CPU性能限制,不能发挥显卡的全部性能。
这么配,cpu没有任何瓶颈。如果你已经入手了就好好用吧。如果没有入手的话,可以考虑gtx1070显卡。

低CPU高显卡到底行不行

3,低端CPU配高端显卡有没有什么不良后果瓶颈不记

如果玩游戏的话,低端CPU的占用率会非常高,容易引起卡顿。而且有些3D游戏根本运行不了,因为未达到最低配置的要求。
没有什么不良后果 就是显卡的性能不能完全发挥出来罢了
正常使用,浪费显卡
没啥后果,够用就好。看你问这问题就不知道什么是高端 唉。。
没有什么太大影响的哈~放心用吧,就是可怜的760发挥不出来而已~

低端CPU配高端显卡有没有什么不良后果瓶颈不记

4,低端CPU配高端显卡效果如何

带不动,整体效果不好
你好 小牛拉大车 CPU无法发挥出该显卡的最大性能 有点浪费了
电脑硬件发展历时数十年,发展至今其所谓的兼容性基本已经不复存在。现在配电脑,更讲究的是各硬件搭配均衡,性能搭配合理。一般来说,CPU、主板、显卡约各占主机预算的1/4左右,其中显卡所占的比例略高一些。这样出来的机子才像点样子,不至于头重脚轻,造成局部瓶颈。从侧面来说,这也是性价比的一种体现 换句话说,无论是CPU高显卡低,还是CPU低显卡高,或者主板方面、内存方面有高有低,都会因为局部硬件瓶颈造成整机性能低下 可以想象,拿一块垃圾赛扬或者闪龙U去搭配GTX590,或者拿I7上集显平台,跑大型游戏那绝对是郁闷之极,纯粹浪费590或I7强大的性能罢了 一句话,硬件不是说想怎么上就可以怎么上的,必须考虑到硬件搭配的合理性才可以发挥各自最大的性能 希望我的回答对你有帮助!

5,低CPU 高显卡 会怎么样

楼主换CPU之前先查一下你的主板是否支持240的CPU,以前很多AMD的主板都不支持240以上的CPU。
主板型号是什么,如果主板支持i系列的,最好上i3第二代cpu
就好像人一样,要整体平衡,否则都不好,都会影响性能发挥
如果是说游戏性能的话那么肯定不会3500+完全能发挥9600GT的全部水平
3500是单核的CPU的极致了吧,加了个内存我想系统会有不错的改变2G和1G是毕竟不同的啊另外i,7300lE感觉就是个阉割版, 能更换成9500GT游戏性能绝对是个飞跃。美中不足的也就是CPU了,现在CPU价格这么便宜,二手市场的淘一个更是低价,我想,还是把你的老3500卖了换点银子,升级下才是王道,否则必将成为一个短板。你所有的新配件都将被CPU拖累的提升不上性能的!
玩游戏的话你这配置基本上可以了,游戏一般对显卡要求比对CPU要求要高的多

6,低CPU 高显卡 会怎么样

不知道你是游戏用还是普通办公用不同软件或者游戏对CPU和显卡的要求是不同的 有些侧重CPU 有些侧重显卡 一般来讲电脑的基本运行是靠CPU 内存 硬盘来维系的,显卡只是在图片处理或者游戏中的作用比较大,对普通电脑运行没有太大帮助所以综合来讲 换过CPU 加上内存 电脑运行速度会有较明显提升
9500GT是垃圾显卡,当然不怎么样了。。。而且你CPU也低。。都换了吧。如果CPU换245的话那显卡至少也得是9800GT
首先我要跟你说你换的cpu跟你以前的cpu接口不兼容,就是说你插不上的。还有你所谓的效果是上不来的,平时的使用中,就是把机器全部换了也没什么感觉的。在游戏中才有体会。
gtx560性能强劲,满足时下游戏要求 要说游戏卡,三个可能 一个是楼主所说的cpu瓶颈,另一个就是驱动问题,还有个就是硬件温度过高 驱动方面楼主尽量使用官方驱动,驱动精灵之类自动更新软件少用,下载的都是公版驱动不一定好用 至于cpu瓶颈,因为楼主没有说出具体型号,因此无从知晓。但如果是以前那种鸡肋q8、fx5000开核之类的垃圾四核,小卡是正常的 温度方面,硬件温度过高会导致硬件工作不稳定。长时间高温工作甚至会损坏硬件。请楼主下载everest,这款软件虽然是老软件,但非常专业,测温比鲁大师、qq管家之类准确的多。楼主在游戏一段时间后切换出来看温度就是了。cpu、显卡温度不要超80即可 请楼主一一排查原因 希望我的回答对你有帮助!
看看主板是否支持主板很重要啊

7,低性能CPU带高性能显卡显卡的性能会发挥不出来或者说会性能

是的,低性能的CPU带高性能显卡,CPU有瓶颈,无法将显卡性能发挥出来,会造成显卡资源浪费的。举例说明:奔腾G840处理器带GTX760的显卡就会有瓶颈,无法将显卡的性能完全发挥出来。对于GTX760的显卡,至少需要搭配I3处理器才可以将性能完全发挥出来,对于G840处理器,搭配GT740已经是极限了,更高的显卡就会有瓶颈了。
简单地说,大型的3D游戏中的3D运算过程基本已经完全是显示卡的工作了,自从T&L的概念出现以来,GPU越来越多的接管了3D运算中的运算工作,所以在对CPU运算要求不高的大型3D游戏中,市售的CPU配以高级显卡差别不大。但是,有一些游戏需要大量的通用计算,比如在RTS游戏中各单位的寻路AI,所有单位的单独行动等等,都需要CPU完成复杂的算法来实现,所以这种游戏中CPU的重要性是十分重要的!简而言之,如果说在GPU概念出现之前说CPU带不动显卡,是很科学的,因为那时候的显卡只能完成多边形生成这种工作,比的是填充率,比的是多边形生成率,其他的光照等工作仍要有CPU完成,对CPU的依赖非常高。而现在,说CPU带不动显卡的3D能力是不很科学的,现在复杂的shader运算全部由GPU完成甚至某些小部分的通用计算都能有GPU完成了,3D处理能力对CPU的依赖越来越小,这就解释了I3和I7搭配同样的高端显卡时候3D能力差距不大的现象。
假设你是CPU。显卡是吸管。游戏是饮料。你的吸力是10,吸管直径是10.那么饮料通过能力就是10。现在假设你的吸力是10,吸管直径是8.那么饮料通过能力就是8.现在吸管成瓶颈了。也就是显卡。假设你的吸力是8.吸管直径是10.那么饮料通过能力就是8.你成了瓶颈。也就是CPU。现在假设两个人甲和乙。甲的吸力是8.乙的是6.用的相同的吸管,直径是10.那么不管怎么样你都是瓶颈。但是现在有饮料冻冰快了。冰块的直径是7.那么甲的就是8.而乙就只能达不到6了。
都是这样带的,低U+高显。但差距过大还是不行,比如AMD640,、641,用6850最好,再高就浪费了。你的i5 2320带690实在差距有点大。对满足推荐配置的游戏没有压力,但根据游戏的不同,有的吃CPU,有的吃显卡,比如DNF就吃CPU,I7这套配个低显卡都可以,i5这套没有那么流畅。孤岛危机就吃显卡,这两套打起来感觉不出多少区别。 ****吃CPU的程序就是兵多的程序,比如war3的RPG,星际2这些都是需要好CPU才能流畅。大型3D,一般小兵都比较少,场景变换不大,加载好了就不怎么耗CPU了,完全是耗显卡。所以你拿两套配置打星际2,兵满的时候你肯定能看出差别,I3会弱很多。但战地3体现就不明显,你说的9%也差不多就这么点。
游戏不是都有配置要求么。当CPU达不到配置要求时,CPU会“拖累”显卡,提高CPU性能可以明显提升游戏速度。当CPU达到配置要求时,CPU不会“拖累”显卡,但是换更好的CPU也不会获得明显提升。

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