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1,csol好玩吗

经典的游戏啊 不玩可惜了 《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON创作开发的FPS网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量可玩性强的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。
别玩cf了,我以前就玩,玩好点就骂我是g。玩csol生化模式分生化模式1和2,生化1就是母体和小僵尸(和cf生化幽灵差不多)但是比那个好打(起码好打死),生化模式2是分三种僵尸,一种是次级僵尸,母体摁g可以冲刺;另一种是女僵尸-暗影芭比,很强的跳跃力,母体摁g的绝技是潜行(隐身(和幽灵似的,只不过走不走都是半透明的)),还有一种是憎恶屠夫(胖子),受到子弹攻击后不会后退,母体摁g的绝技是鬼手(束缚敌人),最近又出了生化血盟模式--人类和僵尸联手,tvsct可以选人类、各种僵尸,游戏中可以减道具等,不多说了,反正很有意思,自己体验吧~

csol好玩吗

2,为什么说Valve是最没得黑的游戏公司

《胜利之日》2004:《军团要塞2》2007.作品有:《反恐精英:《半条命,是当时几个年轻人做的半条命扩容MOD,后面不知怎么变成Valve的了.:《军团要塞》2003:《胜利之日起源》2007:《半条命2第一章》2007:《半条命2第二章》2007纠正一下:《半条命》1999:《反恐精英:《传送门》2008:零点行动》2003:《半条命2:起源》2006:《半条命2》2005:1998:《求生之路》2009,CS其实不是Valve开发的:失落的海岸线》2006:《半条命:针锋相对》1999.:对抗》(CS)2000
半条命 (hl)军团要塞(tfc) 半条命:对立力量 (官方资料片) 死亡竞赛经典版(death match)ricochet cs半条命:蓝色偏移 (官方资料片) 胜利之日 (dod)反恐精英:零点行动 半条命:起源(hls)反恐精英:起源 (css) 半条命2 半条命2:死亡竞赛半条命死亡竞赛:起源 胜利之日:起源 (dods)半条命2:消失的海岸线 半条命2:第一章 半条命2:第二章gmod传送门军团要塞2 (tf2)求生之路求生之路2 异形丛生 传送门2 dota 2 反恐精英:全球攻势

为什么说Valve是最没得黑的游戏公司

3,求生之路2好玩吗

不能说好玩,是很好玩!那玩意,是相当的好玩哦。。呵呵呵望采纳
当然好玩 起码半年不会腻的
好玩啊,是由valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续集,在2009年11月18日于pc以及xbox 360平台上发行。游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的l4d一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。
好玩,不过据我经验单人模式玩多了会无聊,最好去竞舞台上面和人联机玩,还可以打补丁10个人同时玩最高难度,哪次好玩啊!我玩了3个月因为共享宽带有延迟TMD的1000+才忍痛割爱没有玩~~~
一般玩单机的少,电脑AI也不高,可以去浩方联机,下载插件包修改游戏,游戏模式分:战役、生存、对战、写实等
Left 4 Dead 系列绝对是丧尸类游戏的经典之作,2代有战役,写实,对抗等多种模式,像其它丧尸类都有boss,它并不是那种boss,只是拥有特殊能力,里面大概有7种特感,模式新颖,很耐玩。好像还能在浩方上玩对抗。

求生之路2好玩吗

4,dota2好玩吗

和dota差不多,改动很小,什么时候出不知道,但是游戏已经被开发公司:Valve 做好了。人家辛辛苦苦做了几年,怎么可能免费呢,除非是破解版,D版,但我估计希望渺茫哦!如果出来你像玩的话是要收费的,就想CS刚出来一样,现在我们玩的都是破解版,D版。。。怎么样收费方式还不知道,可能是软件一次性买断,终生可以玩,也可能是包月包年,也可能是买VIP,游戏道具什么的,总之到时候就知道了,我个人倾向买软件,那样的话挂B也可以少很多了。纯手打,中意就采纳吧!
我已经玩过dota2了 能给你更详细的解答。dota2相比dota在画面上有很多提升,比如天灾军团(夜魇)的建筑物很炫酷,烟雾缭绕,还有河道的水这些。但是在人物方面我个人觉得还是dota(暴雪)比较好看,例如小鱼人这些。商店(家)的都在一个商人里了 物品外观完全大变样,如果没有合成公式我完全不知道什么是什么。总体来说并没有趋向完美,但也有许多改进,画面更加精致值得玩玩,应该习惯就好。
物品 技能 地图都是复制的原版DOTA,你玩了5年DOTA相信一定会很快上手,科技还我们的蓝猫。 网上听说不好玩,dota2在网上快让网友骂没了
你觉得DOTA好玩么。。觉得DOTA好玩的话你去看看视频如果他的画面风格你能接受就OK了。。还有DOTA2修复的大多数BUG。。貌似说12月份就能玩乐饿。。
明年才会出。感觉欧美的那种粗犷的风格,和魔兽中那些模型有些相似。可能开始的时候不习惯,但习惯之后就好了。我看过很多dota2的表演赛,和dota差不多,几乎是照搬,除了几个细节。个人感觉还可以接受吧,只要不收费。。。。。。
其实要看你对于dota的感情了。据说dota2里很多的英雄模型都被改的面目全非了,让玩惯了dota的人一下子真的很难适应,但是画面相当华丽。不管怎么说,还是很期待的,相信不会比dota差的吧。望采纳,谢谢!

5,大冲锋好玩吗

那看你从那方面了.画质的话如果你喜欢漫画风格那值得一试,在武器方面我声明没CF那么多,但操作简便,较新颖,如火焰兵的火焰枪。在我看来这游戏还是挺好的,是我喜欢的风格!你还可以去网上搜一下视频看看!
游戏玩的就是开心!萝卜白菜各有所爱,只有自己真的玩了才会体会价值!不要让别人的评价影响了心情,一个大冲锋客户端也不大,才四百多MB 下载半小时的事 何不亲身体验 你说呢
这个游戏玩着头晕,没什么新意!冲锋枪打不死人,而且场景少得可怜!有种被愚弄的感觉!
没玩过的人不要瞎说,这游戏画面细腻不像CF人物能倒到墙里,道具可爱有趣,各个职业十分平衡不想一般的射击游戏狙直接一枪死,玩的很开心,不紧张
楼主不要期待这款游戏了,即便是腾讯,他抄袭至少还有点自己原创的模式和枪械,但是这款游戏抄袭比腾讯还要厉害,如果你拿CF和大冲锋比较我想你会无比感叹CF真的很原创啊,比大冲锋好多了!就像楼上,被告,游戏强制关闭。为什么呢?上网查查军团要塞2这款游戏,然后和大冲锋比较比较,楼主你就会明白为什么楼上会说这么一句话了。然后我再说一句话,军团要塞2是2007年出的。而且它的制作品牌valve已经在找律师了,准备和迅雷在法庭上见了。什么大冲锋千万玩家支持期待都是虚的,国产就仗着国内玩家不知道军团要塞2这款游戏然后大摇大摆的贴上原创两个字,而且没人敢为国内玩家揭秘军团要塞2这款游戏的存在,因为一但出现这类帖子,迅雷马上就给你屏蔽掉.不过我想这游戏撑不了多久了,正义的手会把迅雷和大冲锋捏碎的。
就这个 破游戏 坑爹啊!!! 我R他 全家带XX的 麻痹的 先不说游戏怎么样 玩过的人都知道 吊线的概率 我都20多级了一枪一炮 慢慢打出的经验 不是刷的! 每天吊线 我都吊的想 找大冲锋的狗B 做你吗的 什么垃圾游戏啊 就4399的小游戏都不如 我发誓 我有是以后 再玩 大冲锋 我全家出门 被车撞死 注解:我练到20几级 是我给大冲锋客服打N个电话 说在完善 在看看 就没一次 不吊线的 电话费去了 人还一肚子火 爹劝你们 大冲锋的 关门吧 别在坑爹们了

6,请问反恐精英全球攻势好玩吗

好玩,因为反恐精英:全球攻势的画质有了质的飞跃。游戏模式也比其他几个版本多。可以联机,网上的游戏模式也很多。还有很多国内的服务器。现在价钱好像是14.99美元,前段时间好像是10美元,可在steam游戏平台购买。 纯手打,勿抄袭! 楼主请采纳!
个人试玩后感觉很...诡异... 感觉没有了CS1.6那种感觉.. 但是画面没的说 可以参考CS 起源.... 地图也变真实了..但是.. CS1.5 CS1.6的感觉没了... 真怀念以前好基友一起坐联排打局域网的日子
counter-strike发展史 及logo : 2001年份:counter-strike 1.5 (cs1.5、反恐精英1.5) 2002年份:counter-strike 1.6 (cs1.6、反恐精英1.6) 2003年份:counter-strike:condition zero (cs:z、反恐精英:零点行动) 2004年份:counter-strike:source (cs:s、反恐精英:起源) 2007年份:counter-strike:promod(cs:p、反恐精英:职业)非官方 2012年份:counter-strike: global offensive (cs:go、反恐精英:全球攻势) 中文名:反恐精英:全球攻势 英文名:counter-strike: global offensive 游戏类型:第一人称射击 发行公司:valve 发行日期:2012年第一季度 全球攻势确认信息:反恐精英:全球攻势(counter-strike: global offensive)的传闻日前正式确认, valve software刚刚宣布这款了这款cs系列新作,还纳入了steam的最新列表。 valve正式公布里表示:“cs:go包含全新地图,角色与武器,同时将向经典cs发布升级。另外,cs:go还将引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等等。” 其他认证信息:    “cs这款独特mod自1999年发布以来成为游戏界的奇葩,是全世界pc平台最受欢迎的网络对战游戏”valve发言人doug lombardi说道。“过去数年,它仍然是全世界最流行的游戏之一,包括电子竞技方面,全球系列销量超过2500万套。cs:go将完善cs知名的游戏玩法,呈现pc平台最棒的游戏,同时还将包括次世代主机和mac主机。”   《反恐精英:全球攻势》由valve和hidden path entertainment联合开发,hidden path entertainment曾开发cs的升级版《cs:s》。cs:go将在本月底在西雅图举行的pax街机游戏大展发布试玩,同时还包括伦敦的欧洲游戏嘉年华。 这款团队射击游戏预计将在2012年初正式登陆xbox360的xbla,ps3的psn,mac和pc。 cs:s 和 cs:go 画面对比。 另外,本作中还有一些其他改动。 例如: -子弹现在有轨迹了,玩家可以通过弹道来迅速发现子弹来源。高玩可以通过弹道来判断对方使用的是什么武器。 -玩家现在拥有一种诱饵雷,像是一束鞭炮,可以发出类似开火的声音,并在小地图中有所显示。但是并不能发出脚步声,也不像是人物的样子。 -本作中还加入了燃烧弹,可以使一个区域着火,并产生烟雾。简单来说,这个装备可以阻碍对方强攻,减缓对方速度。 不仅如此,本作中的“休闲模式”也十分欢乐,在这个模式下,玩家不需要太在意经济,每局都有足够的钱购买装备和枪械。这个模式给了那些初学者很低的门槛。 但对于高端玩家来说,在本作中,想要胜利依旧需要非常高超的技巧。后坐力和爆头是高玩最关心的事情。高玩们最喜欢的还是“竞技模式”,这一模式下,经济、时间、队伍通讯都成为获得胜利至关重要的因素。 试玩展示 : http://v.youku.com/v_show/id_xmjk4ndc3mduy.html http://v.youku.com/v_show/id_xmjk4njuzmtaw.html http://v.youku.com/v_show/id_xmjk4ndc3njaw.html

7,求生之路2评价怎么样

求生之路2对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。《求生之路2》是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,于2009年11月18日发行。游戏故事发生的时间与原作几乎相同。呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色。场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。求生之路2中强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。整体声效表现出色,提醒玩家去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。但《求生之路2》丢失了原作的一些阴暗,令人毛骨悚然的气氛,而正是这些因素使得原作显得十分出众。城市的阴森感和恐怖的音效一去不复返。取而代之的是阳光明媚的南方都市。《求生之路2》缺失了惊吓的要素,失去了一些原作的味道。增加一些电闪雷鸣和风雨雪的天气或许是一个不错的补充。
求生之路2的评价是非常好的,这是一款很有特色的游戏。求生之路2是由Valve开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。游戏里的最大的特色就是游戏不同的模式了, 《求生之路2》除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”和“写实模式”。在游戏中,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。另外,在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
还可以玩
评价比较好。1、求生之路2,是对于团队合作要求很高的一部游戏,必须依赖你的队友,有限火力和无限丧尸之间的矛盾不是你一个人能够解决,这种齐心协力的感觉,是其他游戏无法比拟的。2、可玩性极强的游戏模式以及祖传的Mod系统让这款距今已有十年的游戏长盛不衰。游戏主要玩法是以四人小队的形式在被病毒感染的世界存活下去,基本上就是一路突突突杀丧尸顺便完成一些任务逃到安全门后。3、如果你不喜欢恐怖游戏还是别玩了,但这个游戏的一个亮点就是队友间的配合,如果你队友比较幽默搞笑那玩起来很愉快的。 总体评价,画面质量与音乐操作都属于很不错的游戏,暴风聚雨那关的天气效果都很不错。4、求生之路2好评如潮,因为求生之路2合作玩法比较注重团队精神,同时玩家面对的挑战也很多,还能使用各种各样的现代装备,体验到冲出尸潮的快感。
1代比较阴暗,所有场景都是在黑夜的。2代比较明亮,大多场景是白天,少数是黑夜。一般来说画面不会黑到影响视觉,路上也会有很多光亮,人物也有手电筒。而且一共是四个人一起,不用害怕。求生之路系列中引起感染的是类似于狂犬病毒的绿色流感(Green Flu),被感染者眼中的正常人是十分丑陋的、怪物一般的“异类”,这也是为什么游戏中感染者看见正常人就会上去拳脚相向,而不是如其他作品中的丧尸一样只对新鲜血肉感兴趣、只会简单地撕咬等等。游戏中八位主角都是带菌者(Carriers),他们本身不会出现感染者的症状,却携带有病毒。二代战役教区(The Parish)中第四张地图,安全屋的墙上写有如“Carriers=Zombies”(带菌者=丧尸)的标语,可见这些带菌者也造成了感染。我们从普通感染者说起,清小丧尸是很有必要的,在小丧尸背后推他一下(未警觉时)可以直接推死,除此之外游戏刚开局的一些近战武器也非常适合用来清小丧尸。防爆警察推一下打背后,打正面你可以玩一年。
1、画质不落后,七八年前的游戏放到现在来看依然很不错。2、地图制作好,系统AI强大(不是指机器人hunter,nick等……)使得游戏节奏张弛有度。(导演系统了解一下)3、特感使得生还者之间的互动更严密,多人合作更加有趣。4、对抗模式满足了玩家成为tank,hunter等飞天遁地,巨力拍车的快感。5、四位生还者语音丰富,有代入感。其实求生玩家真的不多的,一万出头,国际赛RBT4奖金好像也没上万吧。如果求生的玩家足够多就像dota2这样的电竞赛事一样把所有选手拉到一起打了,根本没有Ping的影响,哪里像现在这样要分主客场。但是,求生这个游戏的用户粘性是真的高,一千多个小时在这里只是一个开始而已。这才是求生最深邃的魅力。以及现在求生圈子里找cp的风气其实很泛滥,求生也成为这些cp们维持感情的一种方式。创意工坊内容很多,有的mod甚至能让你的游戏画质变得很好。这带来不断补充的新鲜感。

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