1,Flash动画前景如何 希望能一针见血真实的回答

前景无限 中国的动画才刚开始发展 人才需求量大 但作为动画专业学生,要先提醒一句,学动画很辛苦的哟,要有心理准备····
很不错啊,像潜行吧!奈亚子 ,一集卖10多块钱,几分钟OP就放一分多钟,非常火爆,所以可以看出FLASH动画市场需求还是很大的 潜行吧!奈亚子 就是Flash动画
恶,明年的高级工,可能有点希望了。

Flash动画前景如何 希望能一针见血真实的回答

2,现在学做FLASH动画的前途怎么样

引用你的原话:“我想学做FLASH动画,因为我很喜欢,看那些歌曲配上简单的FLASH很有意思。”从这描述看来,你还站在flash的大门外边!真的是歌曲配简单flash那么简单?学它出发点是喜欢,这无可厚非,“不知道以后拿它当作工作能不能有钱赚,前景好不好?”这个出发点似乎也很现实,但是你可知道这里边蕴含着不可逾越的鸿沟,并不是凭着喜欢就能解决的!!其中关键的有两把武器,你必须要么有深厚的绘画基础和功底或者叫艺术修养吧,这样你的作品才有生命力和表现力,否则根本就是垃圾作品,或者你必须有强硬的编程能力,很多酷酷的flash游戏,交互式课件都是离不开程序的,另外一些绚烂的特效,编程也是最得力的!如果你这两方面都没有基础,那你就要对flash更深刻的理解,你也要做好充分的准备,在当今flash技术发展日趋成熟的今天,各路flash好手云集的现在,你要作出一个好的作品,超过别人的作品是几乎没有可能的了,也就意味着你只能做垫底!也就意味着你在这里没有什么发展的!别看这表面光鲜,直让你流口水,如果你单纯想依靠掌握了软件就能赚钱的想法,我劝你省点时间和精力吧! 我也不是打击你,学过艺术的转行进入电脑flash领域远比学电脑进入艺术领域的转型快!我也是曾经疯狂的痴迷于flash,可是现在也只是掌握了软件,没有什么像样的作品面世,就是因为其中最关键的两个因素都没有呀!

现在学做FLASH动画的前途怎么样

3,学习FLASH有前途吗

学习FLASH有前途。 Flash 由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档。Flash是美国Macromedia公司所设计的一种二维动画软件。通常包括Macromedia Flash,用于设计和编辑Flash文档,以及Flash Player,用于播放Flash影片。现在,Flash已经被Adobe购买。
学好了,很有前途的,flash应用越来越广泛。各大城市中flash/flex从业人员工资高的每月有1.4万的!
flash现在公司应用的比较多,如果有意向的话可以去了解一下,只有把技术学好才是最主要的,要是有意向的话去了解一下吧。可以加QQ详细了解。
跟兴趣有关系吧,看你学的精不精,国内flash高手还是不多,flash也可以做出国内的动漫这块不如其他国家,这也许是一个机会,肯定有前途的;关键学习
这个问题如果是5年前问,应该还是可以或者是值得当成是职业去做的。。。但是现在……FLASH已经是常用软件了。如果是当成赚钱糊口的手段,建议在学习基本的技术的基础上,多了解点以后想为哪些用户服务,比如,如果你想给在校的老师做课件,你要在熟练使用FLASH的基础上,了解教育。。。。总之,我想说,什么学到精,都是有前途的!!!

学习FLASH有前途吗

4,FLASH现在主要应用于哪些地方前景怎么样

FLASH主要是一个编辑软件,矢量性质(放大没得马赛克),最多应用在做简单动画,网页设计,课件(多媒体);国外成熟的发flash小游戏,但是需要学习flash编辑,写代码,命令,另外表情包制作。就业,现在光靠软件的话就业还是不太乐观,主要还是创意,画面感,由于现在ae 的强大,很多地方取代了flash。
Flash是矢量图形编辑和动画创作的专业软件,主要应用于网页设计和多媒体创作等领域,功能十分强大和独特。相同效果用Flash做出来的文件比GIF要小很多,现在已经成为互联网事实上的交互式矢量动画标准,前景非常好。Flash 技术广泛应用于网页动画制作、教学动画演示、在线游戏等的制作中等等。学习Flash我是在秒秒学网站中自学的,里面对它的应用领域也有专门的免费课程介绍。
先把FLASH和FLASHPLAY区别开。就因为这样好多做FLASH的都被误解。FLASH基本就是流言给搞死的,因为盲目的留言很大,导致很多项目受损。资源消耗大换个说法是移动硬件性能过低。HTML5是按网页动画标准来的,而FLASH的标准现在都是按视频和游戏来的,一下搞120帧,效果很好,但是相对的资源消耗很大,即使是现在在效果上也没有和FLASH能比的,H5的效果是相当差的。就目前为止,H5是不能在视频内做交互的只能在视频底或边缘加东西,无法做视频聊天室,麦克交互等,动画效果表现很失望。还有1点要注意,FLASH是制作工具,H5是标记语言,而FLASHPLAY是播放器,而FLASHPLAY主要是针对电脑浏览器的,在手机上谈这个电脑上的东西本就很怪,当然现在WINDOS平板已经很普及了,移动端也可以玩FLASH的网页游戏了。但这个播放器确实不是针对移动端的。至于FLASH,作为制作软件,是可以输出H5,高清视频,程序,也可以开发AIR程序和应用和APP开发的。所以说,都不知道FLASH是什么就乱喊的人,是很可恨的。H5脱离浏览器什么都做不了。而FLASH现在主要应用的方面包括,交互,程序开发,APP,动画制作,视频制作等。至于前景,是需要看你在哪行业,并且你的技能程度。
H5大发展以后,Flash已经逐渐被取代

5,flash前景

我个人觉得很值。FLASH制作业务竞争激烈,利润趋向与平均,e5a48de588b6e79fa5e9819331333264643833需要人们不断的进行技术革新来获得更高利益,或者维持生存。技术革新可以体现在生产、管理和销售三个主要环节。   1. 生产过程中的技术革新:   在生产过程中,可以通过提高FLASH制作技术,改进以前的制作方式或流程,让工作更加高效率,掌握更多技能来辅助FLASH的创作。根据对客户需求的分类,定制系列组件,方便应用在不同客户的同类需要中,减少重复劳动。   2. 管理的技术革新:   对于一个团体或企业来说完成项目会是一种“团队合作”,那么良好的管理在这个团队合作的过程会非常重要,管理得是否得当会影响生产的质量和效率。管理环节的技术革新主要体现在分析以往的管理,寻找存在的问题并改正,比较其他同行的先进管理经验,改善现有的管理。   3. 销售过程中的技术革新:   销售过程的改进,各不同的经营对象会需要采用各自不同的具体措施。除了拓展客户渠道以外,保持跟团队其他环节的通畅的沟通,掌握革新后的团队情报,以便在销售过程中充分展现优势。.   FLASH是高效的转播载体,同时加上它不断增强的开发潜力,跨媒体应用的可能,这样就会促使一些优秀的新产品,这里尤其看好的是在移动设备上的应用,比如使用FLASH制作用于手机(或掌上电脑)上的游戏,使购买一部手机的用户可以不断更换他手机中的游戏,这样会吸引大量的年轻购买力。(在手机 GAME方面日本已经有了非常好的成功先例)人们可以使用移动设备(包括手机,掌上电脑等)随时随地的观看喜爱的动画片。这些目前虽然还处于技术尝试阶段,但他启示了FLASH的良好前景。FLASH的优势综合起来更加使它具备强劲的实力能够更多的创造获利机会。
个人觉得flash前景百还是很不错的,像我们平时看到网页的小动画,大多数动画片、电视节目、广告宣传片,很多节日贺卡,甚至是QQ表情,很多都是flash动画做成的。虽说现在三维发展很快,但它永远度不可能取代二维,因为它的应用更广泛,更普遍,入门也比较简单,和PS一样,是一个大众软件,我现在也在学flash,而且也慢慢喜欢上了二维动画。如果楼主内有毅力,有决心,努力,一定可以学好,以后就业也很容易,可以到动画公司,游戏公司,网络公司。前途一片光明,不过这不仅要有技术,还得有一定的美术功底,也就是艺术,因为要让画面更漂亮,更吸引人。呵呵,祝您成功!容
我是网站设计师,你要学flash8比如javascript特效.或者flash影片剪辑.等,如果你要学好flash还要学动画方面.你要想好你flash想做什么职业.比如flash互动设计师,那就是javascript的方面发展,比如影片师,那就是影片剪辑方向,要牵扯到音屏文件了.所以,学什么以前要想好干什么.盲目没有目的的,你到最后会不知所错.
麻烦你把问题说清楚点

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