ogengine怎么样,官网说的UI编辑器动画编辑器关卡编辑器在哪
来源:整理 编辑:本来科技 2025-01-03 00:55:07
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1,官网说的UI编辑器动画编辑器关卡编辑器在哪
期待, 请问下 这个编辑器会做兼容吗? 比如说coco2dx 或者libgdx也可以使用吗?
2,谁能说说这种效果怎么实现啊
你是说一个ImageView 在画布的对应位置上面隐藏一个?现在我就是在ScrollView 里面 LinearLayout动态添加6个ImageView 需求是点击图片的同时 画布上的这个位置生成一个 可以拖拽 效果就是从下面直接可以往上拖 不是先生成 拖动需要再长按一次你用直接Java写也行啊,直接继承一个surfView然后用canvas.drawBitmap 画出图片响应点击事件,改动图片。这个你可以看几个游戏的例子就行,这个可以不用游戏引擎的,如果想用的话现在有一个OGEngine的Java游戏引擎,挺不错的,你可以看看,写游戏的话效果会好很多
3,请问踏板助力摩托车现在不骑了要到过年才骑是不是把那些油放的
把电瓶拆下来 每两个月充电一次 油箱的油不用放出了 化油器放干净就可以了油箱的汽油没事 只要把化油器的汽油放出了 再把电瓶卸下来 两个月就充电一次 这样电瓶就不会坏了看你油箱密封咋样,好的话不用放,记得骑之前把油晃一下超级机器人大战OG 与OG2 共展现了多少系的利昂与特机 求图片与介绍最好是,化油器内部的可以让发动机烧到自动熄火,电池卸下送人或者每月充电一次,否则到过年报废掉
4,这几个引擎哪几个最强 麻烦帮忙排下顺序
这些东西凑一起,还真没有什么可比性。挨着看看好了黑洞:最早期采用的外星人EOT技术之一,早期研究非常不稳定,所以最后凶鸟报销了一台但是威力还是十分强大的,早起作品古兰森用的就是黑洞做引擎特洛尼姆:关键此金属就是数量非常少,只有6个,alpha用了4个,OG全用了,实际运用的金属大小只有饭米粒那么大。但是因为难控制,所以风险还是巨大的。用在动力源的几个PT的,基本都有T-LING用作辅助控制钢虽然用了特洛尼姆引擎,但也就是放特洛尼姆加农炮用用。对消灭:首先对消灭不是厉害,而是神秘。此引擎使用的是精灵的能量。就好像魔装机神的精灵凭依那种量子波动:我怎么没有觉得它厉害。朱迪卡厉害是因为采用的技术多,尤其是那自我修复的金属,alpha的最后BOSS,那恢复能力谁也比不了,但绝对不是量子波动的功劳,阿斯特拉纳冈的强,也是因为因果律的CPS。apha的流妮还用的试做型的量子波动,没见多厉害时流和五行器一起说吧:两个都是永动机,这个是关键的。时流有个问题就是没有爆发,因为时间流动是恒定的。你在看五行器,OG也好,alpha也好,那龙王机和虎王机被单独推的惨样总结,比较这些玩意,就好比把几个豪车的发动机拆出来,不比车子本身,单独问那个发动机厉害一个道理加上这些都是伪科学,更是没什么可比性 查看原帖>>
5,有关ogame的几个问题
温度对太阳能发电站的电量是没有任何影响的.温度越高,太阳能卫星发电量就越高,而重氢的产量越低.所以, 温度高的星球适合发展太阳能卫星,而低温星球则适合发展重氢厂,核电站.ps: 1号星球到15号星球温度是越来越低的,所以靠前的适合太阳能,后面的适合发展核电站.舰队速度和引擎有关,船舰的引擎又分燃烧引擎,脉冲引擎,超空间引擎3种.舰队的速度以最慢的船舰来决定,通常为运输船或回收船.这两种船都是燃烧引擎,提升燃烧引擎效果比较明显.当脉冲达到5级时,小运输船会换成脉冲引擎,速度明显提高.同研究的情况下,13,4个毁灭可以打掉20战列,但要损失5,6个.25个毁灭可以无损失打掉20战列. 同资源的舰队对抗 战列>毁灭>导弹舰>巡洋舰另外战斗巡洋舰可以轻松打赢战列 巡洋舰,但被毁灭克制.对于新手来说运输还是靠大运比较好,在初期无论是速度、运输量还是耗油量都占优势。个人建议殖民星发展到和母星同样的基建再考虑支援母星,从统筹来看平均升级基建是最有效率的!如果殖民星造不起运输,还是不要运了。 如果殖民星不方便造船,那么可以将母星上的运输舰派遣到殖民星上去,然后再运输资源回来。。。 顺带一提,小运只有速度优势,而且要脉冲5,初期不用急着升级,因为小运耗油多。 ps:现在玩og的人真少。。。两个号不要互相运!会封的!理由在你另外一个问题里!
6,萌新入坑有什么好玩的游戏推荐
推荐您关注使命召唤Online,不错的射击游戏呢,我一直在体验,很酷的!!各种战争画面,冲击着我的感官,身临其境的感觉哇,此外中弹负伤、闪光眩晕等战场环境,都做到了细致入微。被闪光弹击照瞬间,玩家画面瞬间出现重影模糊,逼真真实中弹感受。元素极为复杂的地图配合优秀的物理引擎给了玩家前所未有的音画质感,带你跑轰带你飞,《使命召唤Online》7月25日开放测试你喜欢什么类型的,我个人喜欢竞技类的,如LOL或着使命召唤这样的射击游戏.LOL我玩了好多年了,虽然算不上大神,但是我喜欢团队合作的游戏,还不怎么花钱,有技术就行.使命召唤OL也是新出的,竞技类的游戏,也不怎么花钱,靠技术说话,还有转生系统,技能搭配什么的,最主要是跑轰版本更新,战斗时能翻滚之类的.推荐你去试试吧.希望能够帮到你~使命召唤online是一款现代的,网络很火的战争型的网络游戏,是专门为中国朋友设计的。我现在经常玩,65级了已经玩熟练了,下步准备继续往下战斗。小时候的梦想就是当一名战士保卫国家,这款游戏实现了我的愿望。其中电影般的画面,真实的游戏场景,震撼的听觉效果,就好像自己亲自在战场是的。楼主赶快加入吧,和你不错的朋友。建议试试下面这些:最终幻想15,女神异闻录5,最后的守护者,sd高达创世,机战og月之民,合金装备5幻痛,仁王,尼尔机械纪元,血源,gta5,神海合集,神海4,战神3,刺客信条,使命召唤,杀戮地带,美国末日,巫师3,星海传说5,如龙6,如龙极,三国志13,信长之野望创造pk,重力眩晕hd,重力眩晕2,高达破坏者3,奥丁领域,勇者斗恶龙创造者,苏菲工作室,菲利斯工作室,实况足球,火影究极风暴4。。。游戏到是没有什么最好玩的说法只有自己爱玩和不爱玩的自己喜欢的就是最好玩的我个人认为最好玩的是 (焐又※9199) 这是我玩过的游戏中认为是最好玩的楼主自己试了就知道了 我说的再好 你不喜欢也没办法啊所以只有玩过才能发现他的好处
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