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1,请问最终幻想是什么

日本Square软件公司快面临破产了,最后发行的游戏希望它是最后希望的意思。
是美国暴雪公司出的一个游戏,很有名的!

请问最终幻想是什么

2,如何进SQUARE公司最终幻想公司

square是日本游戏公司,目前已和ENIX合并了,全称square enix,简称SE,,,我记得SE在中国的子公司已经解散了,那样你要去本部起码得学日语,最好报软件工程一类的,,,而且SE公司内肯定人才济济
= =日语肯定的``对你文化和技术经验要求比较高``

如何进SQUARE公司最终幻想公司

3,知名游戏商Square Enix与KONAMI是一起的么

KONAMI是单体 目前还有的合并公司是KOEI+TECMO改名K T 。 BANDAI+NAMCO, SEGA+SAMMY 其他的合并属于业绩不如意。Square Enix的合并不是业绩不好,应该叫强强联合,也能消除2产RPG游戏发售的竞争。KONAMI业绩一直很好的,例如WE系列,魂斗罗系列,尤其是小岛的MGS系列。KONAMI和其他公司合并,近期应该不会

知名游戏商Square Enix与KONAMI是一起的么

4,世界变化太快还停留在原先刚听说原来square要不行了

SE方面由于过度使用品牌,导致FF品牌作品太多,使得FF的品牌号召力已经大打折扣,FF已经不如以前金贵了,不过销量仍然可以傲视群雄。现在SE唯一能确保的就是DQ品牌在日本仍然是最强的RPG。王国之心近几年老跑掌机上溜达,新开拓的几个新品牌效果反应不算很好,老品牌基本上算死了。
SE方面由于过度使用品牌,导致FF品牌作品太多,使得FF的品牌号召力已经大打折扣,FF已经不如以前金贵了,不过销量仍然可以傲视群雄。现在SE唯一能确保的就是DQ品牌在日本仍然是最强的RPG。王国之心近几年老跑掌机上溜达,新开拓的几个新品牌效果反应不算很好,老品牌基本上算死了。

5,如何评价Square Enix的夜光引擎

crystal tools是square-enix在今年的gdc上公开的一款自主开发的引擎(gdc之前被称为“white engine”),从备受全球玩家瞩目的《最终幻想13》,到至今没有什么详细情报的众多s-e自社大作都采用了这款纯日本制的游戏引擎。
严格来说 和UE4一个级别 不过各有优缺 按照SE两次展现的DEMO和UE4的DEMO对比 光影和粒子效果夜光会更强 不过在2D表现上UE4应该会强上不少 不然SE也不会中途宣布KH3要更换引擎至于FF7RE 只能说现在还没谱 毕竟只是画了个大饼 压根都还没开始做 而且说不用夜光的是半路出来的田烟端,并不是FF7RE的负责人野村 所以基本上这事可以当个八卦 没必要认真 就算用UE4也没什么大不了 不代表夜光比UE4差

6,魔兽世界暴雪和square enix最终幻想系列 两个公司那个cg水

据我所知,他们的CG只是在本公司做草稿,定稿后的精细加工处理都是外包给专门作CG的公司做的,因为那种专业的CG渲染超级计算集群不是一般公司买得起的—— 假设暴雪为了几年才发行一部新游戏中的CG动画,专门购买一套SGI Altix之类的超级计算机,那几年中大部分时间都闲置在那里,并且几年后就落伍淘汰了,暴雪岂不亏死。
这么说吧,SE作为日本的游戏公司,在制作CG上有得天独厚的优势,因为日本的动漫产业本来就是世界最强大的,而在早期制作CG上,的确做的十分精美,这个是无可厚非的,特别是在人物的构建上,基本可以成为当年的神作而玻璃渣(暴雪)则以大手笔,高资金投入为优势,利用自己在国际上的知名效应,大范围的吸收各个著名公司的优势项目,进而制作CG,不难发现,暴雪的CG很少,但都很精品,特别是在大场面方面,对SE很有后来居上的感觉2者游戏的CG质量常年盘踞在各个CG积分榜1,2名如果非要要比较的话,SE是以人物的精制刻画为主,而暴雪则是以大规模战争场面为住而最能反应2者的特别点,莫过于SE的游戏CG就如同日本盆景一般,精制,细腻,独具匠心,令人叹为观止而暴雪的CG就如同好莱坞大片一样,令人过瘾,酣畅淋漓,犹如身临其境一般体验战场
这个问题很有深度,
我认为是SE

7,大家对哪家公司开发的游戏的画面最满意

SCE旗下那几个制作组都不错,看这次战神的表现吧(虽然还没出)。ICO的美工不得不赞。杰克等几个卡通风格作品美术水平也都一流。 SE一直是CG好,游戏画面则通常一般(FFX为例)。这次凡人故事的美工很好但是Tri-ace做的,DQ8画面好但是Level5做的。 CAPCOM一直都很棒。这家公司的美术从来没弱过,画面塑造阳刚、平实而凝重。KONAMI也不错,有灵性的公司,美术上洒脱飘逸。TECMO的游戏画面虽然细致但匠气和脂粉气十足,缺乏想象力和视觉张力,不是很喜欢。
SQUARE-ENIX & CAPCOM & KONAMI 都不错.
KONAMI不错!!!
呵呵~ 大家都各有各的看法~ 但脱裤魔说他画面好那是因为在XBOX上,毕竟机能摆在那了啊~ 是不是! 我想要是SE~ CAPCOM~ KONAMI~ NAMCO~ SCE一定做得比脱裤魔强~ SE的即时制作能力大家还是看FFXII吧~ 但有一点,SE做的魔法效果是最强的,好炫~ 这点大家认可吧~~ 呵呵!!! KONAMI的KCEJ小组(小岛组)即时演算能力世界数一数二了吧~
SQUARE-ENIX!! 我的最爱
综合来说,现在日本厂商不如欧美厂商有实力。在PS时代就显现出来了,美式游戏在画面上明显比日式游戏强上那么一点点,PS2也一样

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