1,手机怎么做3d立体投影

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手机怎么做3d立体投影

2,立体显示的显示方式

立体显示主要有以下几种方式:双色眼镜这种模式下,在屏幕上显示的图像将先由驱动程序进行颜色过滤。渲染给左眼的场景会被过滤掉红色光,渲染给右眼的场景将被过滤掉青色光(红色光的补色光,绿光加蓝光)。然后观看者使用一个双色眼镜,这样左眼只能看见左眼的图像,右眼只能看见右眼的图像,物体正确的色彩将由大脑合成。这是成本最低的方案,但一般只适合于观看无色线框的场景,对于其它的显示场景,由于丢失了颜色的信息可能会造成观看者的不适。主动立体显示这种模式下,驱动程序将交替的渲染左右眼的图像,例如第一帧为左眼的图像,那么下一帧就为右眼的图像,再下一帧再渲染左眼的图像,依次交替渲染。然后观测者将使用一幅快门眼镜。快门眼镜通过有线或无线的方式与显卡和显示器同步,当显示器上显示左眼图像时,眼镜打开左镜片的快门同时闭右镜片的快门,当显示器上显示右眼图像时,眼镜打开右镜片的快门同时关闭左镜片的快门。看不见的某只眼的图像将由大脑根据视觉暂存效应保留为刚才画面的影响,只要在此范围内的任何人戴上我们的立体眼镜都能观看到立体影像。象Elsa 3D Revelator 或 X3D Technologies X3D-Glasses都是这种类型的快门眼镜。这种方法将降低图像的一半的亮度,并且要求显示器和眼镜快门的刷新速度都达到一定的频率,否则也会造成观看者的不适。被动同步的立体投影设备这种模式下,驱动程序将同时渲染左右眼的图像,并通过特殊的硬件输出和同步。一般是使用具有双头输出的显卡。输出的左右眼图像将分别使用两台投影机投射,在投射左眼的投影机前加上偏正镜,然后在投射右眼图像的投影机前也加偏正镜但角度旋转 90 度,观测者也将佩戴眼镜,左右眼的偏振镜也实现做了相应的旋转。根据偏振原理,左右眼都只能看见各自的图像。这是最佳的模式,但显卡和投影机硬件上的成本将会翻倍。立体显示器虽然被动同步的立体投影能达到很好的效果,但是还是需要戴偏振眼镜观看。很多公司正在开发不需眼镜的立体显示器,例如在液晶中精确配置用来遮挡光线行进的“视差屏障(Barrier)”。视差屏障通过准确控制每一个像素遮住透过液晶的光线,只让右眼或左眼看到。由于右眼和左眼观看液晶的角度不同,利用这一角度差遮住光线就可将图像分配给右眼或左眼。这样无须戴上专用的眼镜便可以看到立体图像。真三维立体显示真三维显示是一种能够在一个真正具有宽度、 高度和深度的真实三维空间内进行图像信息再现的技术,因此又被称为空间加载显示(space-filling display)。真三维显示装置通过适当方式激励位于透明显示体积内的物质,利用可见辐射的产生、吸收或散射形成体素。更高级的设备包括 HMD 和 CAVE 系统通过特定接口也可以实现。HMD 头盔显示器是更高级的一种显示方式,左右和右眼的图像将直接由很近的距离的显示屏分别显示在眼睛前,或直接把图像投射到视网膜上。HMD 可以获得很大的视角覆盖范围,同时可以追踪并把视角和头部运动同步。CAVE 也是一种被动同步的立体投影设备,但 AVE 的投影是一个空间的上下左右前后的所有面,这样视觉上就可完全沉浸在一个虚拟空间中。

立体显示的显示方式

3,立体显示技术的原理是什么有哪些立体显示技术并列举其中两项的应用

原理:由于人眼有4-6cm的距离,所以实际上我们看物体时两只眼睛中的图像是有差别的。两幅不同的图像输送到大脑后,我们看到的是有景深的图像。只要符合常规的观察角度,即产生合适的图像偏移,形成立体图像并不困难,这就是计算机和投影系统的立体成像原理。依据这个原理,结合不同的技术水平有不同的立体技术手段。从计算机和投影系统角度看,根本问题是图像的显示刷新率问题,即立体带宽指标问题。如果立体带宽足够,任何计算机、显示器和投影机显示立体图像都没有问题。立体显示技术:主动显示系统、被动显示系统、光谱分割立体显示系统。主动显示系统的应用:用一台输出刷新频率范围为96-144Hz的投影机将左右眼画面交替显示,实际画面的刷新频率为48-72Hz普通银幕,配置外部同步装置和主动立体眼镜,靠同步切换主动立体眼镜来实现左、右眼的影像分离,立体效果很好。但是带来的问题之一就是立体眼镜的频繁开关闪烁带来眼睛的不适。主动立体投影的光损很大,投影机输出光线的利用率一定低于16%,因为:投影机做立体图像显示时,输出的左右图像的实际亮度为标称立体亮度值(投影机说明书标称)的45%(理想值为50%),光线通过液晶立体眼镜片后亮度至少要减少65%,因此剩余的亮度为45%*35% < 16%)。如果亮度因素特别重要,用低亮度的投影机做主动立体显示时效果不能令人满意,例如亮度为4000流明的投影机,实际主动立体亮度只有为640流明。加之眼镜成本比较高,因此这种显示技术比较适合中等或中等以下的放映厅使用。光谱分割立体显示系统的应用:光谱分离立体成像技术是目前世界上最先进的立体投影显示技术,完美的分离, 独特的,舒适的,轻松的立体解决方案,特别是在被动式多通道立体投影显示系统或被动式背投影立体显示系统中,该技术的作用和价值尤为特出。光谱分割立体显示系统利用光谱分割方法将左、右眼影像分离开,可以使用普通银幕,配置专用眼镜,成本不高,因此比较适合于银幕较大的放映厅使用。光谱分离立体成像技术这些先进的技术特性解决了目前多通道立体投影显示领域两个非常棘手的技术难题:一是基于偏振立体成像技术的通道间图像之间存在的亮度和色彩差异;而且图像的显示质量、立体感和人的舒适性也得到空前的提高。光谱分离立体成像技术与传统的偏振立体成像技术最大的区别在于它采用光谱分离的方法实现左右眼立体像的高度分离,根据不同色光的波长不同将图像进行分离,没有任何的信号转换处理过程,因此也被称为被动立体成像。信号源本身未经过处理,也就不存在信号不同步问题。它不依赖于具有高增益指数的金属投影屏幕,在漫反射的普通幕布上即可实现立体成像,而经漫反射幕反射后的光线方向是杂乱无章的,整个屏幕的光线反射不具有固定的方向性,这样就和漫反射投影显示系统一样,无论观察者的视点为屏幕前的任何位置,均不会出现通道间图像的亮度和色彩差异。也因此可以避免主动立体成像技术中因屏幕太大或多通道系统存在的“太阳效应”问题。 光谱分离光学过滤器还可将传统的主动立体信号转换成同样刷新率的、感觉更舒适的光谱立体图像输出,观众通过使用光谱分离立体眼镜可舒适地享受高质量的立体图像效果。

立体显示技术的原理是什么有哪些立体显示技术并列举其中两项的应用


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