1,魔兽70恶魔猎手dps怎么样

就测试服而言,还算不上第一梯队,火法、狂徒贼、兽王猎、邪DK依然较高
网游唔忧传奇掀起玛法大陆的又一波腥风血雨。

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2,魔兽世界70 狂徒贼PVP厉害吗 恶魔猎手厉害吗 想知道现在测试服

pvp表现不错 但是不如刺杀贼 恶魔猎手表现并没有想象中那么厉害至少贼面对他并没有被针对的感觉 丝毫不虚他
冲季卡或转换时间大于90天的都可以免费且只能创建一个角色需要有一个大于70级的其他角色。

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3,魔兽世界70恶魔猎手t怎么样

暴雪必定会为恶魔猎手T设计优势BOSS。你假象一下,如果没有优势,能吸引玩家花费大量时间去重新练一个新号吗?新版本的新职业在前几个月必定是IMBA的
卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看再看看别人怎么说的。

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4,wow恶魔猎手怎么样

目前来说,恶魔猎手还是版本之子 ,机动性强,伤害高,控制手段可以,恢复能力也可以,最重要的是他简单无脑
用好禁锢恶魔、复仇回避和邪能冲刺3个技能,恶魔猎手pvp优势在于机动性,对于那些过于强力的职业,多猥琐打法,。否则就用自身的高爆发秒之

5,魔兽世界恶魔猎手这个职业怎么样

这个是7.0要新出的职业,毕竟刚出总要厉害一阵子,以后不好说,具体情况官网还没出
新职业输出天赋比较无脑就用三四个技能就能秒伤超过10万。适合手残玩家。t比较脆。因为穿的是皮甲。而且减伤技能几乎没有。如果魔兽技术比较菜适合玩输出天赋。但是t还是不要轻易尝试的好。望采纳。
可以理解为近战猎人,输出没有亲儿子高
没有恶魔猎人,只有猎人
还没出来吧,推测的话,新出的职业,一开始都是特别牛逼的,然后就会开始削了。dk就是个不错的例子

6,魔兽世界70什么职业好恶魔猎手强吗

新版本出得任何职业都强,根据以往的经验,比如3.0的DK,5.0的武僧,都是当时非常bug的存在。
第一:虽然现在我没玩魔兽了,我是6.0就没怎么玩的,现在玩过小德,盗贼,术士,骑士,牧师,猎人。在这感觉,小德不管是Pvp还是pve ,都很猛!第二:7.0确实要出恶魔猎手,和死骑一样是英雄职业,在我认为不管厉害不厉害,新职业玩的人也应该很多,所以至于强不强看不出来。第三:稍微玩玩魔兽1年的玩家来说,法师无疑是最强的,法师被称为“暴雪亲儿子”你说呢?第四:不管是什么亲儿子还是恶魔猎手,个人认为手法最重要,没有最好的职业只有最风骚的操作,具体你可以到NGA 论坛上去找~望采纳~
我是用复仇 回血很猛 抗揍…单打群殴都不怕 浩劫是击杀会有灵魂碎片靠近回血 群拉怪我是扛不住 可能也是因为我装备不好的原因吧…如果楼主想自始至终玩输出也是可以的 不过我在公会和几个基友也讨论过神器的问题 总结出 升级 和真正副本的点法套路不太一样 升级是先点出对自己的伤害提升有利的和减cd的还有加怒上限的 由于点数不够用嘛所以 感觉真正的点法是从右边开始点…总之呢 浩劫练级 点出上面说的几个小特制 大特制没啥用复仇练级我自己个人觉得还是很舒服的 伤害也可观 点数就给浩劫 任务给的神器装备抗揍的加回血量的给复仇 不合适的就切天赋再看看任务物品给的是啥 好的就直接给浩劫

7,魔兽70级猎人怎么样

在JJC里LR的输出,主要是看技能组合问题。由于对方位置不断变化,LR要根据对方离障碍物远近,时间等因素选择不同组合技能。天赋方面说明:兽王LR,高HP,强力反控制技能,DPS区别不大,主要是缺少控制技能射击LR,比兽王少1000-2000的血,DPS稍有提高,有控制,沉没技能,缺点是被贼,战士贴上,近战摆脱不容易。LR的强大有以下几个方面1 吸蓝的存在,兽王LR,1个吸蓝1100左右,射击LR,1780左右2 冰霜陷阱,强大的控场技能3 驱散+冰冻陷阱,很好的近战控制,摆脱技能总结:LR很强大。关键是操作,意识,配合。基础是300韧,1W1+的血,1700+的AP。队友选择问题:LR+恢复D,很强悍,目前也很流行的组合:优点:小D的控制,反控制很强大,操作很复杂,所以好的小D少得很。LR+戒律MS,也很强悍,进攻性强,双抽蓝,与对方耗相对容易,战斗一般不会超过20分钟(我LR+D打过28分钟。。。)LR+74,比较弱,防守型,不过蝰蛇+智慧祝福的后期回蓝效果很明显如果LR要跟DPS配合,那最好就是奥冰F,控制型双DPS。但是打对面耗下去很无奈。双兽王LR的组合有,靠爆发,赢的原因主要是低分队,装备压制。总结2:LR很强大,操作是关键,射击LR操作很复杂,每个技能应用时间,地点也很关键,射击LR,是LR的精华,操作性高==难操作==操作好的人少。
绝对 OK 猎人到后期 就是射击 兽王就是升级快 一般在副本中 BB都不放 所以如果射击强大的话 会成为队中的主力到70级 思路分为战场和副本 战场天赋 已分配点数:51 需要等级:60 【野兽掌握】 20 点 开始的5点野兽随便加了看个人爱好 ·厚皮 3/3 级 使你的宠物的护甲值提高 30% ·强化复活宠物 2/2 级 使你的复活宠物法术的施法时间减少 6秒 ,法力值消耗降低 40% ,宠物复活后的生命值提高 30% 。 ·狂怒释放 5/5 级 使你的宠物所造成的伤害提高 15% 。 ·凶暴 5/5 级 使你的宠物打出致命一击的几率提高 15% 。 【射击】 31 点 ·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·强化猎人印记 2/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 6% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 副本中猎人BB很少用 所以我完全放弃了野兽天赋 ·效率 5/5 级 使你施放射击和钉刺技能所消耗的法力值减少 10% 。 ·强化猎人印记 2/5 级 使你的猎人印记法术所提供的远程攻击强度加成提高 6% 。 ·夺命射击 5/5 级 使你的远程武器造成致命一击的几率提高 5% 。 ·瞄准射击 1/1 级 瞄准目标射击,使远程伤害提高70点。 ·鹰眼 3/3 级 使你的远程武器的射程延长 6码 ·致死射击 5/5 级 使你的远程武器致命一击伤害提高 30% 。 ·驱散射击 1/1 级 短程射击,对敌人造成50%的武器伤害,并使其迷惑4秒.任何伤害都会解除这个效果。 ·弹幕 3/3 级 使你的多重射击和乱射法术的伤害提高 15% 。 ·远程武器专精 5/5 级 使你的远程武器造成的伤害提高 5% 。 ·强击光环 1/1 级 使半径45码范围内的小队成员的远程和近战攻击强度提高50点,持续30分钟。 【生存】 20 点 ·怪物杀手 2/3 级 使你对野兽、巨人和龙类所造成的所有伤害提高 2% ,对野兽、巨人和龙类所造成的致命一击伤害提高 2% 。 ·人型生物杀手 3/3 级 使你对人型生物所造成的所有伤害提高 3% ,对人型生物所造成的致命一击伤害提高 3% 。 ·诱捕 5/5 级 使你的献祭陷阱、冰霜陷阱和爆炸陷阱有 25% 的几率困住目标,令它们无法移动,持续5秒。 ·陷阱增效 2/2 级 使你的冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间提高 30% ,献祭陷阱和爆炸陷阱所造成的伤害提高 30% 。 ·生存专家 2/5 级 使你的生命值上限提高 4% 。 ·威慑 1/1 级 激活之后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 ·陷阱掌握 2/2 级 使敌人抵抗你的陷阱效果的几率降低 10% 。 ·稳固 3/3 级 使你的攻击命中敌人的几率提高 3% ,并使你抵抗移动限制效果的几率提高 15% 。
这么说吧,野外首先不考虑了,野外猎人很强,什么猎人都强战场猎人是黑砖王,在人群后面飘黑砖,一看自己被发现,马上假死后退,很无耻,也很好玩。竞技场,嗯……5v5确实很郁闷,因为猎人是被首要集火的目标之一,一般5个上来,4个选的是我,我躲在柱子后面都冒冷汗,绕柱子都能瞬间扑街,但是3v3和2v2就不同了,装备操作都不错的猎人是有一席之地的。至于射击猎人,这样说吧,在副本射击猎人能跟兽王在输出上打个平手,一个攻强高一个攻速快,谁都不吃亏,在战场,射击飘黑砖明显有优势,在竞技场,兽王的狂暴更容易生存,以前看过一个咨询的帖子,问:射击猎人被盗贼偷袭怎么打。后面评论最多的是:切出去看网页,喝杯咖啡,出门买点东西,然后回来捡尸体……
射击LR 没把好远程武器 不行的兽王PK很强悍啊 LR是很考验操作和意识的 好的LR在JJC很混的开2V2 5V5都不错的 野外..LR是野外生存能力最强的 1VN都是常有的事
怎么说呢...兽王的话单P很强大.射击的话窝人群后放冷箭很强大...JJC的话LR不好混..野外嘛..现在野外相对和平..呵呵看装备了.装备好的话射击LR的确伤害不错。..饿..问题好多...JJC的话..不是职业JJC玩家其实无所谓啦.一般都是便当队(不懂什么意思上网查查哈),便当的话什么职业都可以了JJC的职业玩家LR比较少.为什么我也没具体研究..呵呵
1.[副本天赋]:[10人副本或者25人副本]建议用[射击]天赋,有人会问了,bb不也是dps么?准确的来说打大副本 bb一般都不带出来的!  [5人副本] 可以根据职业配比来决定  [兽王]天赋的猎人优势是让整个团队拥有了一个小坦克,而且dps可以充分的发挥,猎人有个[命令杀戮]的技能很好用,我记得我用秒伤害比较低的猫科宠物都能抓出600-800伤害  [生存]天赋:顾名思义,这个生存两字不紧紧是自己能生存下来,一个好的猎人能保证全团的效益都上来,强大的控制能力就不用多说了。dps也不弱  2.[战场天赋]:看你选择在战场中处于什么位置了!  如果你选择在前线肉盾的掩护后战斗,那么就选择射击猎人吧,傻瓜式的操作,[奥术射击]+[多重射击] 伤害大大的数字不断的在人群中出现  如果你选择单p的话,建议兽王天赋,你的18秒红人是别人致命的。。。  3.[竞技场天赋]:如果打jjc的话那么就看情况  2v2 [兽王] [生存]  3v3 [兽王] [生存]  5v5 [生存] [射击]  本人玩猎人也有1年了,目前给你一点点pk的时候的小经验!  如果是单p,只要完美的利用好 [震荡射击] [冰冻陷阱] [瞄准] [丁刺]准确的切换[守护]就ok,  完不得已的时候用[驱散射击]  再个就是耗下去,和敌人拉开距离就是拉近胜利,千万别贪心!

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