1,请问忍龙1黑之章总销量是多少

NG1+NGB是150W,NGS是60W。加起来破200W了。

请问忍龙1黑之章总销量是多少

2,X360 忍龙2 什么是落地吸魂

落地吸魂的条件首先就是有人死空中有魂 在攻击中判断敌人距离起跳落地长按Y键吸魂出ET或UT 踩头是不错的选择 忍龙必修的 其实还是简单的 忍龙要学的东西很多这只是其中之一 以后你还要掌握无敌时间之类的东西 多去优酷看看达人们的视频吧 相信会有不小的收获 跳出去落地的瞬间按住Y,如果有魂在附近就会吸收,之后就能放出必杀,是玩忍龙一个非常重要的技巧

X360 忍龙2 什么是落地吸魂

3,为什么忍龙不出在ps2上

这个问题有意思啊,你知道坂恒半信吗(俗称硫酸脸)?他是忍龙的游戏制作人(后来好像跳槽了),不知到为什么,这个有个性的制作人很讨厌sony,记得有记者问他为什么不在ps平台出游戏(就是到了后来刚进入次时代的时候),他说让他在ps平台出游戏还不如让他去死,不知道为什么,只有他自己知道。这话是在ps2,Xbox时期,不过后来跳槽之后,跨平台的推出了ps3版,这时候已经进入次时代了,ps2也已经渐渐地退出了历史舞台,也就是说游戏开发已经更换了开发环境,ps2的机能已经跟不上了,况且,游戏开发都需要成本,ps2已经淘汰了,游戏发行商赚不到成本,所以没有ps2版。

为什么忍龙不出在ps2上

4,大家觉得忍龙黑之章难不难

黑之章很难,尤其超忍难度,那才叫动作游戏
当初忍黑第一次玩到 大教堂打蝎子女的时候被我摔掉了一个360手柄,这游戏特么是人玩的么,后来这一关陆陆续续打了一个星期总算把这女的给干掉了。当然现在已经是玩的是手到擒来,通关无压力。
鼓起勇气打了两遍hard,均失败在教堂,太jb变态了那个假龙。normal我都不吃药通关3遍了。
LZ的头像用的是5传说的终结里的帅哥角色,怀念ING………………
NGB在尋找360中,還沒有玩上,但80分的移植作品NGS 第一關我打了2小時.VH難度第一關打了4小時最高難度第一關打了12+小時!!!!

5,忍龙神海山脊买哪个比较好

神海是准备收二手,忍龙再观望会,想入卡带,不急着入,山脊也能考虑
额,山脊其实也不是很坑爹,99HKD包以后所以DLC,忍龙已经比家用机难度低了很多,熟悉了打法之后不难打,还有你说你转战了日服还能买港服的DLC是什么意思?
入神秘海域吧。不嫌麻烦的收个二手。一周通关直接出掉,亏不了几十元。
月初买的时候是选的港服,但是看着那个蛋疼的更新我对它失去信心了,转战日服,而且下载版的价格不会变,现在那些首发卡带都暴跌,所以觉得还是入卡带,过几天可以试试换美服下点试玩。。psn对我来说就是用来下试玩的。。
其实山脊赛车现在买算上DLC的话还是很便宜的...

6,LOLEZ这英雄到底怎么样

好吧,我来了,最近一直在玩EZ。 EZ大招一般用来清兵或飞去支援其他路,除非打团,打团最好先用大,积满被动。一般对A时不用大的,大的几乎1秒的“定身”不怎么敢在站桩对点时用的。 EZ在最近几个月中就是第一ADC,其他ADC除了飞机几乎打不过他,EZ的W是神技,一般都先加满,有人主加Q,效果和输出没主W强。 EZ的特点就是前期靠技能,Q1000,W减攻速和800左右的射程能压死很多下路,而且这英雄很灵活,有E时加上闪现就是两个位移技能了,一般很难死,所以别随便用E,ECD比较长。 EZ的神装为-攻速鞋-三项-饮血-轻语-无尽-复活甲,前期可以买多兰过渡,当别买多,一把就够,先出净蚀(小冰锤),EZ没瞬间爆发能力,所以减速的很重要,因此红BUFF一定得拿。 对了,听说EZ下个版本准备削了W,没减攻速了,那样EZ就弱了点,不过输出貌似没减,应该还是很强的。 还有APEZ,法强流,也很强,R的AP加强很高,不过R要预判好,比较难忘,因为AP就得靠W和E输出,E用输出了就没了一个位移神技(E比闪现距离还要远),所以APEZ不怎么流行 APEZ神装-法穿鞋-帽子-巫妖-法穿杖-春哥甲-冥火,一套随便秒一个 望采纳啊,有问题可以在问,EZ真心比较熟

7,psv闪乱神乐和忍龙2哪个好玩

哪个好每个人感觉不同 跟你说下这两游戏的特点把首先是 闪乱神乐 这游戏 是割草游戏 招数比较少 人物也不是很多 但是人物建模还不错 但是也因此场景很渣 是一个绅士游戏 绅士是什么你可以自己百度 总之是和BT宅男有关的词 剧情比较搞笑当然你得看得懂日语 招数也不算僵硬 但是玩久了会烦 每个角色有 三个必杀技 两个普通的 一个终极的 还会爆衣等等的............ 忍者龙剑传 西格玛2 是2008年时世界上最好的动作游戏之一 忍者龙剑传2(登陆了XBOX360)改编的 之后移植到了PS3上 后来又移植 到PSV上 移植的比较渣 所以会掉帧 而且还有导致死机的BUG当然不是经常很少出现 在放OT的时候会模糊马赛克变多 但是即使如此这也是一款不错的动作游戏 忍者龙剑传2西格玛的无论是动作的华丽度 还是关卡的难度(虽然原版更难一些也更有挑战)都是可以满足你的 可谓是动作游戏迷必玩的一款作品 但是剧情就没什么亮点了 基本可以理解为 这游戏之所以有剧情 完全是因为要给你一个砍人的理由
明显忍龙2更好玩。。。。。。。。。。。。
哪个好每个人感觉不同 跟你说下这两游戏的特点把首先是 闪乱神乐 这游戏 是割草游戏 招数比较少 人物也不是很多 但是人物建模还不错 但是也因此场景很渣 是一个绅士游戏 绅士是什么你可以自己百度 总之是和bt宅男有关的词 剧情比较搞笑当然你得看得懂日语 招数也不算僵硬 但是玩久了会烦 每个角色有 三个必杀技 两个普通的 一个终极的 还会爆衣等等的............ 忍者龙剑传 西格玛2 是2008年时世界上最好的动作游戏之一 忍者龙剑传2(登陆了xbox360)改编的 之后移植到了ps3上 后来又移植 到psv上 移植的比较渣 所以会掉帧 而且还有导致死机的bug当然不是经常很少出现 在放ot的时候会模糊马赛克变多 但是即使如此这也是一款不错的动作游戏 忍者龙剑传2西格玛的无论是动作的华丽度 还是关卡的难度(虽然原版更难一些也更有挑战)都是可以满足你的 可谓是动作游戏迷必玩的一款作品 但是剧情就没什么亮点了 基本可以理解为 这游戏之所以有剧情 完全是因为要给你一个砍人的理由

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