1,有人买过美人计吗多少钱买的 我看价格的不一样 效果怎么样 搜

我穿有三个月了效果不错,美人计是全国统一价格
没效果

有人买过美人计吗多少钱买的 我看价格的不一样 效果怎么样  搜

2,促销牙膏怎么去搭讪

伙计看好了:先生最近牙齿可好,牙膏有烦恼,用我的牙膏吧,用过我牙膏的人,包他牙齿钢!钢!钢。活到八十岁不掉牙齿,生铁熟铜板凳底也可啃上几口,包你吃麻麻身体倍棒,美女见了你绝对狂吻不止…
促销员应具备的是:厚脸皮,口才。没有也没什么。我以前做过推销,我的方法是,每家每户敲门推销,礼貌问好,很热情的向他们推销产品,然后留下公司给的宣传单和试用品,最后让他们把我的号码存一下,拨过来留名字,或你给他们名片,
就是要大胆的搭讪啊
施展美人计、、、、哈哈!

促销牙膏怎么去搭讪

3,妖精的尾巴好看吗

好看
很好看的
个人感觉不怎么样,这得看你喜欢什么类型。我觉得还是火影忍者,全职猎人好看点。
挺不错的,可是人物不怎么唯美,如果你要是不在意人物的长相的话,还不如看火影
很好看的,有看过海贼王吗,跟那挺像的 简介: 魔导士公会“妖精的尾巴”,是一个为魔导士们从寻物到讨伐魔物等各样工作起到中介性质的组织,公会成员由众多厉害魔法师组成。 目标成为优秀的魔导士,并梦想加入“妖精的尾巴”的少女露西遇到了火之灭龙魔导士纳兹,而纳兹竟然是露西所憧憬的魔导士公会“妖精的尾巴”中的一员! 在纳兹的引导下,露西终于得偿所愿,随后,露西跟纳兹(夏)、格雷、艾露莎和哈比组成“最强!?”队伍, 二男二女一猫的旅程就此展开…… 人物介绍: 火之灭龙魔导士纳兹:纳兹·多拉格尼尔/夏·多拉格尼尔/Natsu Dragneel , 火之灭龙魔导士 , 魔法:火之灭龙魔法 雷之灭龙魔法 , 对应的龙:火龙伊古尼鲁 , 喜欢:火、食物、露西,伊古尼鲁 , 讨厌:交通工具 , 性格:热情有义、脱线、一根筋、有时腹黑, 搭档猫:哈比 从小被火龙伊古尼鲁收养,跟随其学习文字和灭龙魔法,但作为父亲的伊古尼鲁在X777年7月7日时突然失踪,纳兹离开与火龙生活的森林四处寻找,之后便加入了妖精尾巴公会,至今仍在为寻找火龙不懈努力中。对露西有好感。和丽莎娜青梅竹马。也比较关心艾露莎。温蒂视其为兄长般看待。 露西·哈特菲利亚/Lucy Heartfilia 星灵魔导士 魔法:星灵魔法 喜欢:书、星灵、父亲(后期)、纳兹 讨厌:父亲(前期) 性格:开朗、善良、活泼 原为富商千金,由于不满父亲离家出走,途经哈鲁吉翁时认识纳兹,经介绍加入妖精尾巴。喜欢阅读,写小说,现正以所在公会为题材在写有关魔导士的小说。长相漂亮,可使用美人计从未成功。喜欢吐槽,且常为房租而紧张不已。对纳兹有好感。 哈比/Happy 异世界艾德拉斯超越者 魔法:飞翔 喜欢:夏露露、鱼 讨厌:狗(布鲁除外) 性格:好吃贪玩、没耐心 来自异世界艾德拉斯的超越者,是纳兹和丽莎娜一起从蛋里孵化出的猫。会说话且能飞翔,一直追随纳兹的猫,爱慕同是超越者的夏露露。跟露西关系较好。 格雷·佛尔帕斯塔/灰·佛尔帕斯塔/Gray Fullbuster 冰之造型魔导士 魔法:冰之造型魔法 喜欢:有趣的东西,脱衣服 讨厌:纳兹 (只是喜欢抬杠) 性格:稳重坚强,外冷内热 幼时家园被不死恶魔戴利欧拉所毁,与利昂拜冰系魔导士乌璐为师,由于师傅的教导养成了无意识脱衣服的不良习惯。之后乌鲁为保护弟子们,牺牲生命将戴利欧拉封印,格雷因此十分自责,与里昂分道扬镳。经过迦尔纳岛一役之后,和师兄利昂冰释前嫌。 艾露莎·舒卡勒托/Elza Scarlet 魔法:换装魔法 喜欢:纳兹、武具、盔甲、甜食 喜欢:杰拉尔 蛋糕 妖精尾巴里最强的女人,拥有「妖精女王」称号,魔法是换装(武器与装备)。擅长近距离战斗,对于规律比别人要求更严厉。幼时被抓入乐园之塔做奴隶,最终逃出乐园之塔,随后加入了妖精的尾巴。关心纳兹。和杰拉尔互相喜欢。 伽吉鲁·雷特福克斯/Gazille Reitfox 铁之灭龙魔导士 对应的龙:铁龙梅达利卡纳 魔法:铁之灭龙魔法 喜欢的东西:铁、弹吉他 讨厌的东西:饿肚子 搭档猫:潘沙力利 原来是妖精的尾巴的敌对行会“幽鬼的支配者”的魔导士,被首领约瑟称为“幽鬼的支配者的最强男人”,是幽鬼魔法行会的王牌成员之一,有着残忍冷酷又有点高傲的性格。在妖尾的众人击退了“幽鬼”幽鬼被魔法评议会解散后,在妖尾首领马卡洛夫的邀请下加入了“妖精的尾巴”,并且在会长马卡洛夫的授意下,秘密的探寻关于冥界幽府的情报,在妖尾内战后获得了一部分人的认可,对蕾比有好感。 温蒂·玛贝尔/ Wendy Marvell 对应的龙:天龙格兰帝列 魔法:天空之灭龙魔法 性格:善良柔弱,有时坚强 喜欢:甜食,夏露露 讨厌:梅干 搭档猫:夏露露 幼时被天龙格兰帝列抚养,天龙于X777年7月7日失踪之后被艾德拉斯的杰拉尔所救,之后又被托付给罗宾鲁,罗宾鲁为了照顾温蒂创造了妖猫之宿公会,涅槃被破坏后罗宾鲁消失公会不复存在,温蒂便加入了妖精尾巴。 夏露露 异世界艾德拉斯超越者 魔法:飞翔 性格:傲娇 喜欢:温蒂,哈比 来自异世界艾德拉斯的超越者,会说话能飞翔且有预知能力,一直跟随温蒂,希望保护和照顾温蒂。在埃德拉斯一战中为哈比和伙伴的牵绊感动,对哈比有了一些好感。 剩下的你自己去看吧,挺好看的,你不会后悔的,还有,如果你海贼王没看的话,也去看看吧,都不错,非常不错 赞同 1| 评论
值得一看!
还可以吧 感觉有些和其他的类型相似 有些重复

妖精的尾巴好看吗

4,三国杀怎么玩

你OUT了!
游戏配件身份牌10张游戏牌112张角色牌61张体力牌10张 分发身份牌游戏开始之前,首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密。 胜利条件胜利条件是由拿到的身份牌决定的:主公和忠臣的胜利条件是消灭所有反贼和内奸。反贼则只需杀死主公就能获得胜利。因此忠臣的重要职责是保护主公。内奸则只有消灭除了自己之外的所有人才能取得胜利(包括别的内奸)。 挑选角色牌三国杀有61张角色牌,每个角色都是一个三国人物,每个角色都有自己的角色技能。角色牌上方的中文数字,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。角色牌上的国籍在使用主公技能时会用到。首先由主公挑选角色牌。分给主公玩家除"曹操"、"刘备"、"孙权"、"汉献帝"、"袁绍"外,随机抽取的3张角色牌,并从5个主公角色牌中由主公玩家自己抽取的一张角色牌,共4个角色,由主公玩家挑选一个角色扮演,并将选好的角色牌展示给其他玩家。然后由其他玩家挑选角色牌。主公角色牌永远只能主公玩家使用,随机分发非主公角色的3张角色牌给除主公外的每名玩家。每人从这三个角色中挑选一个扮演。将挑好的角色牌扣在自己面前,所有玩家都挑选好后同时翻开,并且展示给其他玩家。主公跟忠臣不一定是一个国家的,反贼和主公也可能是同一个国家的。准备开始将剩下的身份牌和角色牌放在一边,暂不使用,然后将游戏牌洗混,面朝下放成一堆,置于桌子中央(称为牌堆)。每名玩家从牌堆摸取4张游戏牌,作为起始手 牌然后,向每名玩家分发一张体力牌。体力牌上勾玉的数量同样表示体力值。将与自己角色体力上限相等的一面向上放在桌上。初始的体力值等于体力上限。以后每扣减一点体力,便用角色牌挡住一个勾玉记号。游戏牌详解 游戏牌包括杀、闪、桃,及锦囊牌和装备牌。除装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默外,游戏牌使用后均需弃掉(放入弃牌堆)杀:出牌阶段使用,攻击一名在攻击距离内(除自己外)的玩家,若攻击成功,被攻击的玩家减1点体力。未装备武器时,玩家杀的攻击距离为1,装备武器后,杀的攻击距离为武器的攻击距离。一名玩家一回合只能用杀攻击一次。闪:在别的玩家对你出杀或万箭齐发时,可以打出闪,闪避一次杀的攻击。桃: 出牌阶段使用,为自己加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。桃也可以在任何角色任何时候需要扣减最后一点体力时,对该玩家使用,抵消一点体力伤害。例如:一般情况下,玩家只可以在自己回合对自己使用桃补充体力。除非角色将要死亡时:如某角色只有1点体力值,在别的玩家的回合他受到杀的攻击,其他玩家或者他自己都可以对他使用桃,抵消一点体力伤害;又如某角色有2点体力值,他受到闪电的伤害,则需要2个桃才能恢复到1点体力值。 锦囊牌:标有"锦囊"字样的牌,以下是锦囊牌的详解:决斗:出牌阶段对除自己外任意一名玩家使用,由目标玩家开始,双方轮流出杀,一次出一张杀,直到有一方没有杀(或不出)为止。没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 过河拆桥:出牌阶段对任意一名玩家(包括自己)使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,并将之弃掉。 顺手牵羊:出牌阶段对距离为1的一名玩家使用,随机抽对方一张手牌,或选择一张已装备的装备牌、乐不思蜀、闪电、沉默,将之收入自己的手牌。装备马可以改变顺手牵羊的距离,但顺手牵羊的距离与武器无关。 万箭齐发:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张闪,没有闪(或不出)的玩家减一点体力。 南蛮入侵:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张杀,没有杀(或不出)的玩家减一点体力。 无中生有:出牌阶段使用,从牌堆摸两张牌。 桃园结义:出牌阶段使用,所有玩家加一点体力。任何时候体力值不得超过体力上限。 借刀杀人:出牌阶段使用,让一名持有武器的非自己玩家出一张杀攻击另一名玩家,出杀得一方不能使用武器技能,只能在武器允许的射程内出一张杀攻击;否则将该武器交给自己。 无懈可击:取消一张锦囊牌对某一位玩家的作用(一)可以用来抵消掉诸如 顺手牵羊、决斗、判定前乐不思蜀对一名玩家的作用。(二)抵消如南蛮入侵对任一名玩家的作用,但是南蛮入侵对其他玩家依然有效。(三)判定前抵消闪电对一名玩家的作用,将闪电传给该玩家的下一名玩家。(四)抵消无懈可击。 火烧赤壁:出牌阶段使用,范围攻击。除自己外,所有玩家需要出一张锦囊,没有锦囊(或不出)的玩家减一点体力。 将计就计:将锦囊效果反作用于使用者,不可对无懈可击使用。 围魏救赵:任意玩家受到杀的攻击后使用,攻击者可选择两人各伤一点体力或者弃一张牌均不受伤害。 美人计:获取任意异性角色任意2张牌。 沉默:受沉默的玩家在一轮活动中不能使用武将技能可在任意时候无懈可击。 判定:游戏中很多时候都需要判定。判定是指从牌堆顶摸一张牌,这张牌的花色和数字(红桃、黑桃等)即为判定结果。从牌堆顶翻开的这张牌则叫做判定牌。一张牌被作为判定牌使用后,必须弃到弃牌堆。 乐不思蜀:出牌阶段对任意一名玩家使用。使用后横放在目标玩家面前目标玩家下回合判定阶段需要进行乐不思蜀的判定——如果判定结果为红桃,则照常行动,弃掉乐不思蜀;如果判定结果不是红桃,则该回合跳过出牌阶段(照常摸牌和弃牌),弃掉乐不思蜀。可在判定前使用无懈可击取消并弃掉乐不思蜀。 闪电:出牌阶段横放在自己面前。从自己下回合判定阶段开始,需要先进行闪电的判定——如果判定结果为黑桃二到黑桃九之间的牌,则减三点体力,并且将闪电弃掉;否则,将闪电传给右边的玩家。右边的玩家在判定阶段需进行同样的判定。在判定前使用无懈可击可将闪电传给当前玩家的下一家。判定阶段需同时判定乐不思蜀和闪电的,先判定闪电,再判定乐不思蜀。 装备牌:标有"装备"字样的牌,装备牌使用后放在自己面前。以下是装备牌的详解:武器(标有"装备/武器")每把武器都带有武器技能,玩家装备武器牌后的攻击距离为武器的攻击距离——玩家可以用杀攻击到该距离以内的一名玩家。每名玩家只能同时装备一把武器。如果装备新的武器必须将原有武器弃掉。例如:不能同时装备诸葛连驽和方天画戟。武器带有武器技能。 诸葛连驽:攻击距离为1,装备后,出牌阶段可以出任意张杀。 七星剑:攻击距离为2,装备后,可用任意锦囊当杀 龙鳞刀:攻击距离为2,装备后,杀攻击成功后判定若为红桃则多伤一点体力。 青釭剑:攻击距离为2,装备后,出杀时,无视对方防具,包括徐庶的人物技能(天生八卦阵)。 雌雄双股剑:攻击距离为2,装备后,被攻击玩家选择的角色与自己选择的角色为异性时——用杀攻击成功后,被攻击者选择弃一张手牌,或让攻击者从牌堆摸一张牌。 贯石斧:攻击距离为3,装备后,用杀攻击被对方闪避后(用闪或八卦阵),攻击者可以弃两张牌,强制命中对方,对方无法闪避。 青龙偃月刀:攻击距离为3,装备后,如果用杀攻击被对方闪避,攻击者可以再出一张杀继续攻击,直到伤一点体力为止。 丈八蛇矛:攻击距离为3,装备后,可以用任意两张手牌代替杀。 方天画戟:攻击距离为4,装备后,当打出的杀是最后一张手牌时,可以同时攻击攻击距离内,最多三名玩家。 麒麟弓:攻击距离为5,装备后,若用杀攻击命中,对方需弃掉一匹已装备的马。 马:+1马为防守马,受到杀的攻击时,与攻击者距离等于当前距离加1;-1马为攻击马,用杀攻击别的玩家时,与对方距离等于当前距离减1.马对顺手牵羊的距离计算也有效。+1马和-1马可以同时装备,不能同时装备两匹或以上作用相同的马,如两匹+1马。 八卦阵:在出牌阶段装备,装备八卦阵后,需要出闪的时候(受到杀或万箭齐发攻击时),可以选择判定,若判定结果为红色花色(红桃或方块),则等效于出了一张闪;否则需再出闪。 仁王盾:在出牌阶段装备,装备仁王盾后,可抵御黑杀的攻击。 玉玺:在出牌阶段装备,装备仁玉玺后,手牌上限+2。 战国策:在出牌阶段装备,装备战国策后,每出一张闪可从牌堆处再摸一张牌。 进行游戏游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。每名玩家的游戏回合都分为四个阶段:判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段。有时候可能需要进行判定,详见乐不思蜀与闪电。从牌堆摸两张牌后,可反复打出牌,直到不想再出牌或不能再出牌为止。弃掉手里多于当前体力值的手牌(拿在手上的牌)。也就是说,某角色当前体力值是2,弃牌阶段时,玩家手里有3张手 牌,则他需要选择一张弃掉。在弃牌阶段之外手牌超过体力值无需弃掉。手牌数量小于等于体力值时不能主动弃牌。比如说,周瑜的技能是摸3张牌,那么在他的摸牌阶段,就应该是摸3张牌,而不是两张。特别说明:当规则与卡牌文字冲突时,角色技能>游戏牌文字>游戏规则。若牌堆被摸完,将弃牌堆的牌重新洗混后循环使用。死亡任何时候,如果某角色体力值减为0,则角色死亡。死亡的角色手牌和该角色面前已装备的装备牌及乐不思蜀、闪电、沉默弃到弃牌堆。角色死亡的玩家亮出身份牌,并退出游戏。此后需要计算距离时,忽略已死亡的角色。任何人杀死反贼可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果角色死亡导致任意一方的胜利条件达成,则游戏立即结束

文章TAG:每人计的设备怎么样每人  设备  怎么  
下一篇