本文目录一览

1,在游戏中工作好吗

很卜错哦...又可以工作又可以玩...只是卜要把工作弄德乱七八糟德就好勒...
我想玩游戏,可惜没时间玩了,好郁闷
想当职业玩家吗?
我对象叫什么?
我对象在哪?

在游戏中工作好吗

2,游戏软件开发工作怎么样

没专业基础不怕,入门要1年左右。学科多、杂,有时候感觉和制作游戏没关系,就是不好就业,它绝对没电工好。 要考它吃饭必须学的顶尖一些,它以数字媒体艺术设计为主要教育方向影视动画、视觉时尚设计、三维建筑虚拟现实、游戏程序设计。学习它的人太多了。光业余高手就数不胜数。 电工是很不错的专业要坚持下来,业余时间可以学习游戏制作的。

游戏软件开发工作怎么样

3,游戏代练工作怎么样

我现在就在做代练,如果你是为了赚钱这种工作可以,如果是为了玩玩那我看还是算了吧!因为这种工作说难不难,说简单也是一样,最关键的是为了钱啊!还有这种游戏的运作模式。
利润蛮高的. 只不过工作辛苦一点、枯燥一点、看你有没有耐心了、 赚的是底薪+提成、如果没有耐心的话、不建议你干那个、 希望我的了解能帮助到你、采纳吧、、!~~
累死你、

游戏代练工作怎么样

4,现在学游戏开发有前途吗工资待遇怎么样好找工作吗

非常不错!你看看现在!我国就公缺乏这方面的人才!搞好了很赚钱啊
戏开发一直以来我国就很缺乏这行业的人才,我国现有的几大网络游戏!,均是由国外引进过的,工资待遇很高,现在你学就要学3D和2D种类的游戏开发,在国内也很吃香,这些工作岗位一般就在发达城市~!
当然
这么跟你说吧,今年大多数手游公司找实习都是2000多一个月,转正刚开始4k左右是比较正常的价。 这岗位也是个吃经验的岗位,当然也跟你所服务的游戏的业绩关系很大的

5,我平时游戏玩的少听说游戏行业很有前景我想进入游戏开发行业工

如果想进游戏公司,还是多玩下游戏,单机或网游多涉及些有好处,关于游戏开发部门构成和分工,我们以40-60人的项目组规模举例:策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。
<p>如果想进游戏公司,还是多玩下游戏,单机或网游多涉及些有好处,关于游戏开发部门构成和分工,我们以40-60人的项目组规模举例:<br>策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;<br>程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3d程序、ai程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;<br>美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、ui界面、图标平面美术、动画cg美术、特效美术、音乐音效等;<br>其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)<br>以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,参考自:ga游戏教育基地: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.gamea.com.cn%2f" target="_blank">http://www.gamea.com.cn/</a></p>
游戏行业现在市场非常大,人才缺口量也非常大,想进入游戏行业肯定是需要系统的学习,当然也要根据自己的情况,游戏行业主要两大方向,游戏动漫设计,网络游戏开发,游戏动漫设计主要是针对美工这块,网络游戏开发主要是针对编程这块,不知道你的基础怎么样,学美工当然有一些美术基础会更好一些,对于学历要求并不高。当编程这块对于要求会更高一些,比如学历的要求,数学外语的要求,还有逻辑思维能力,所以先要了解到自己的情况再针对性的去学习,祝你成功。
进游戏行业不一定要玩很多游戏,也不一定要对游戏非常精通。但是必须对游戏行业要有所了解,多看看一些游戏主题站点的新闻,没事就下载些游戏了解下,总归是有益无害,既然想进去这行业总要付出代价滴。

文章TAG:游戏  游戏公司  公司  工作  游戏公司工作怎么样  
下一篇