1,苹果的双核怎么样慢吗

首先要看你的苹果是几代,目前iphone4和iphone4S以及iphone5相对来说设备比较旧了,运行最新的ios9系统压力很大,流畅度明显有影响。但是iphone5S、iphone6、iphone6s的处理器都是非常流畅的。
不慢,苹果优化的很好,速度是很快的。再看看别人怎么说的。

苹果的双核怎么样慢吗

2,苹果手机好用嘛

优点:   系统流畅,外观不错,手感很好,像素不错,3D Touch技术很给力。   缺点:   价格昂贵,性价比低,音质一般,手机信号差,电池续航不给力。   总结:   手机外观漂亮,系统不用说iOS流畅度是安卓机永远比不了的,iPhone的3D Touch非常给力,像素在各旗舰手机中也是棒棒的不输其他品牌什么2千多万的像素。唯一的致命就是iPhone手机价格昂贵,让很多人望而止步。电池续航和手机信号差已经成为苹果多年吐槽点了。

苹果手机好用嘛

3,苹果手机的系统为什么这么流畅

iOS沙盒机制,这个或许很多人都没有听过。简单点说就是每个应用都在一个独立的空间中,互不干扰,这样应用就无法做连锁唤醒这种严重侵扰系统正常运行的行为。产生的垃圾也不会弄到应用之外,这样就没法拖累系统了。ios权限管理非常的严谨,应用的每一个权限都需要用户手动授权,那些东西在App Store当中进行下载安装,非常的安全,用过iPhone手机的人都是知道的。这样一来就不能随意的调动手机的系统资源,从而保证手机的流畅度。开发者必须遵循IOS的开发规范才能在苹果商店上架,应该说这是必须遵守苹果指定的规范和标准,所以在APP Store存在的都是不会影响手机的流畅度的。苹果系统相对于安卓来说比较封闭,这样就可以摆脱很多流氓软件的骚扰,所以苹果手机使用起来会很流畅。

苹果手机的系统为什么这么流畅

4,苹果手机都不卡顿吗

我自己用苹果7p,3g运行内存,32G闪存,双摄,并且开通6元一个月的iCloud的50G云储存,不但提高数据安全性,还增加容量,身边好多朋友买手机都是256G,但是舍不得开一个6元iCloud,手机坏了什么都没了,手机容量和iCloud要同步起来,不能一味追求大容量浪费钱,性能目前ios12 一点不卡,不怎么玩游戏,特效降低点也很流畅,二手行货价格1800元买的,是8p的一半左右。坚持到5G,再换手机绝对没错。
日常使用不卡,但也不绝对,比如iPhone6玩吃鸡就会蹦,因为其只搭载了一个GB的运存。
可能后台程序启动太多,苹果开机自启软件过多,自己要手动关下,那样就不会卡了。
从2007年开始用iPhone的人回复,手里有iPhoneiPhone 3gs iPhone4s 目前用iphone xr相比安卓系统的手机,苹果手机还是流畅太多。而且使用周期也会长一点。卡顿也是有的,比如发布有五年的机型iPhone6 升级到最新的系统,运行软件就会慢了。因为硬件性能低,CPU,内存都小,满足不了现在新系统和软件的运行。但是安卓系统基本用个2年,卡顿就肯定了。虽然现在优化的很好,CPU,内存都很不错,但还是很消耗硬件。两种系统有不同的体验。注重安全、流畅就买苹果吧。

5,苹果手机真的一点都不卡吗么

用久了肯定还是会卡的。苹果手机隐藏技能:1、你可以叫Siri帮你把Email念出来。只要开启Siri,然后告诉它“Read my email”,你就能听到寄件者的名字、信件的日期与时间,还有寄件标题。你也可以给它指令“读我最新的邮件”和“我有来自某人的信吗?”2、查看你短信的发送时间。如果你有升级到iOS 7,那你可以把你的信息框框往左拉,就可以看到时间了。3、 打错字就摇一摇吧!如果你打了字,但又改变心意想要删除,那就摇一摇手机,就会跳出一个“撤销”的画面。如果你点选“撤销”删除了文字,但又想要再要回来,那就再摇一摇,就会再跳回你原本打的文字了。4、横着看日历可以看得更仔细。把你的手机横着看,那你的日历就会出现更多细节了。5、水平仪其实很酷的!在指南针功能里头,只要你往左滑,你就会看到两个白点,就是水平仪的功能。
只是看起来不卡,比如后台软件开的多了,他会把之前的后台软件停用从而让你看的很流畅,他们对于流畅度的优先级是最高的。
也不能这么说 3年以内问题不大 在现在这个手机更新如同飞一般的时代 手机更换的速度非常快 很少有一个手机用超过三年的 IOS系统别看运行内存比那些什么3G 4G 8G的内存少但是IOS的严谨和硬件的完美运用是安卓比不了的 总体来说 苹果确实比安卓机相对优秀的多
不是的哦…当你的手机机型越老…但是你却不停的更新系统的时候会越来越卡…导致你不得不换手机
感觉相比很多安卓机,确实要强一些,我的6用了1年也没见卡过,不过手机内存满了,同时运行太多程序,或者手机老了也会卡,但是不会经常卡死,还有就是不要越狱,越狱之后特别容易卡。
ios由于后台的冻结机制对硬件要求很低,所以苹果机在双核下运行也是无比流畅。缺点也是有的,比如偶尔软件会闪退,传输数据不够便捷等等。

6,iphone用久了真的不卡吗

是的哦,安卓手机用久了很卡,iphone永久了也还是很流畅哦,我用的是iphone6,我朋友,4S,5S买了这么久还是很流畅
对比安卓比较显著,但还是要看你怎样使用
手机用久了东西下多了多少都会卡的。只能说苹果手机比安卓系统要好一些,但也会出现黑屏等现象,不能一概而论
2年内应该问题不大。
是的,苹果手机一般不会卡,除非是系统跟不上
ios对屏幕反应的优先级是最高的,它的响应顺序依次为touch--media--service--core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是touch这个层级,然后才是媒体(media),服务(service)以及core架构。ios的objective-c,编译器gcc,而这个gcc编译出来的代码又被苹果专为ios架构优化到了极致,运行过程中也不需要虚拟机在中间插手,执行效率自然很高--引自网络。这一段话应该是ios系统本身运行程序的执行过程,而安卓android是通过java虚拟机来执行,并且系统需要占用大量内存来换取执行速度,再加上不定期的内存自动回收机制,从而直接导致了卡顿现象的出现。因为ios产品的封闭性,所以所有的app运行对象都比较单一,因为每个应用程序都是被运行在iphone,ipad等ios产品当中,它们有着很高的硬件利用效率。因为ios系统的配件供应商只有那么几家,cpu也是一年换一次,这点不像安卓android终端年年变月月变,开发者很难遇见未来终端分辨率会包含多少种,gpu驱动会包含哪些等等,所以相对来说安卓android应用开发成本较高且收益较慢。而ios应用开发则因为软硬件垂直整合而受益,这样一来苹果自然就保证了应用本身其与硬件产品之间的完美结合程度。以上这些基本上可以解释iphone不卡机死机的原因。

7,为什么很多人都认为苹果系统玩游戏比安卓流畅

这个问题,我想不仅仅是玩游戏方面,在网速方面都是苹果系统比安卓系统流畅,就算是在看小说,翻页的速度也是苹果的比安卓的快。对于这个问题,我认为是这样的。一,苹果的整机成本要比安卓要高。之前有爆料过出来,苹果系列有很多机子的成本1500,然后卖到了6000多,很多新闻媒体觉得手机很暴利,并且在这一方面去抨击苹果官方。在这一点上,虽然我也觉得很暴利,但是在这里,谈的不是利润,而是成本。要知道,在很多安卓机子,它的卖价都不会超过1500,从600多到1299的手机,不在少数,如果苹果这个1500的成本属实,那么它的制作就绝对的良心。想想多数安卓机都是1500以下的,它的成本就超了,那么,它能流畅点,众安卓机是学不来的。二,响应程序不同。要知道,苹果的iOS最先响应屏幕的,它的响应顺序依次为Touch--Media--Service--Core架构,换句话说当用户只要触摸接触了屏幕之后,系统就会最优先去处理屏幕显示也就是Touch这个层级,然后才是媒体(Media),服务(Service)以及Core架构。也就是说,现在的手机多为触屏,一个系统上优先响应屏幕,肯定要比其他系统要强,因为玩游戏的灵活度,就得看屏幕的触感。三,两者的追求不同,Android做的更多的是“让系统跑起来”,而iOS拥有着苹果做的更多的则是“让系统以最高的效率跑起来”,在这个问题上,有些人或许不是那么的了解,我用一个比较简单的例子,一个学校饭堂对菜品的追求是,让菜煮熟,而一个比较称职的厨师,对菜品的追求是:让菜更美味。这样就能明白,这二者的追求,对系统有什么影响了吧。所以说,我也觉得苹果系统比安卓更流畅,虽然我用的是安卓。
因为iOS的执行效率很高,没有一个中间层的过度,而Android则麻烦一些,基本上应用都要经过虚拟机,执行效率会有所降低,运行速度当然也会被损耗。那么,两款手机硬件配置相同,那么iOS运行一个程序肯定是要比Android运行一个程序要快。而Android是Google基于Linux的,严格意义上讲Android并不是一个Linux系统,它没有Linux的xwin,没有glibc,缺乏一整套标准的Linux程序。Android应用绝大部分都是使用JAVA开发,跑在Dalvik虚拟机上(一小部分使用NDK)。
系统不一样,苹果只有玩商城里面有的游戏,而安卓的不一样,所以大家都说,用苹果的人注定孤独~
不要看什么软件跑分,不要看什么网上的黑评论。你只需要拿两个手机,跑起来,自己亲自去操作一段时间。你就能真心发现,苹果手机真的比安卓流畅,在同配置下都可以说是碾压! 虽然苹果手机的制造成本,硬件配置,一直为很多人诟病,说那么贵的机子为什么要去省那点便宜的硬件费用,但是苹果现在配置的手机,仍然流畅,玩游戏什么的毫无压力,而如果是同配置的安卓机恐怕早就不行了。这也就是为什么现在安卓从来都是拿硬件当卖点。 苹果手机的流畅度,与它的软件有很大的关系。作为一名苦逼的程序员,我可以从专业角度略加分析。苹果的系统是基于OC开发,而这个预言是对C语言的封装。在目前的开发环境下,C语言已经是一个非常接近底层的语言了。所以苹果手机的系统,以及运行的软件,都是非常接近底层。对硬件的调用非常顺畅。而安卓是基于java的,而Java中间层有一个虚拟机,通过这个虚拟机,在向下调用。所以他必然在运行流畅度上没有苹果好,因为加了一个处理层。 具体到游戏上,游戏对GPU的要求很高,所以哪个系统的画面处理效果更好,就会感觉到游戏更加的流畅。而苹果之前是做硬件起家的,他对硬件的把控和软件的调用关系有非常深厚的功底,GPU的渲染功能正是苹果的强项!苹果系统对GPU的处理能力比安卓要好很多。 叠加上面两个因素,用户肯定感觉苹果的系统比安卓的玩游戏更加流畅。其次苹果手机不会产生安卓上面头疼的碎片化的问题,很少产生垃圾文件。所以你就会感觉玩游戏,苹果的会更加流畅,这都一切是有原因的。

文章TAG:苹果手机流畅度怎么样苹果  苹果手机  手机  
下一篇