1,网络营销想转行做商务助理或业务跟单怎么样

1,根据个人兴趣、知识结构能力、目标工作与个人发展综合考虑吧;2,具体也与地区发展有关系,沿海的电商是很有发展的;满意请采纳,有疑问留言,加油。
你好!这个问题你要自己找答案额,你的自己先搞清楚为什么转行?如有疑问,请追问。

网络营销想转行做商务助理或业务跟单怎么样

2,游戏策划转行产品经理是怎样的体验

如果能做到很好的游戏策划,那么一定是有了很深入的了解。产品经理既要了解产品,又要统筹规划。必然是有所助益的
其实策划和产品的职位很近似,产品狭隘的定义就是做各种需求和模块,而策划是做更细致的工作,但是产品要对游戏的各种功能之类的把握地非常好才行,也是看个人的爱好和实力

游戏策划转行产品经理是怎样的体验

3,代码干不下去了转产品助理好还是运维好

现在很多公司都在期待好的产品经理。如果公司支持,你自己有信心和意愿。那么产品经理是一个不错的选择。但这条路并不好走,需要你加倍的努力。有时候单纯的“努力”可能也无法进步,因为很可能没有人能够为你指明方向。由于业界还缺乏对产品经理这个职业的定义,所以在产品经理这条路上能走多远很大程度需要靠你的天份。
你好!产品助理。仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

代码干不下去了转产品助理好还是运维好

4,游戏测评转行做产品经理可行性高

这问题让我想起了1封new member的邮件……如果题主在游戏公司内工作的话,我料想你大概问的是游戏测试,这跟游戏测评是两回事,游戏测评多半是为游戏相干的媒体服务的,专注于游戏的优缺点,给出评价;游戏测试是专注于游戏本身的问题,也就是说不管这游戏好坏,主机平台3A大作还是小朋友的学习机产品,你都要1视同仁,找出潜伏的漏洞。游戏测试有很多转到Production Team的先例,比如测试职位的其中之1SCRUM,基本上算是1只脚已踏入了Production Team了,所以你这个想法是10分可行的。如果你想要做产品经理的话,你要多加练习沟通能力和加强对游戏制作的整体了解,并且加强自己对各种资源的敏感性。总的来讲,这是1条比较宽阔的路。
没有甚么不可以。谭浩强40岁开始学编程还成了1代大师呢更何况你可以找和评测相干的、上下游的公司做产品,机会大大的

5,我想转行做产品经理可以吗

可以的,但是需要你付出很多,互联网产 品经理首先要懂得一般传统的产品经理会的东西,其次要懂得网站网络 推广,网络 营销,网络 运营等等。具体的你可以百 度搜——梦翔 老师让这个领 域的行家帮你解 惑,祝你好运!
这要看你个人情况,一个优秀的产品经理必须具备的技能:全局观、需求分析、需求文档撰写、产品策划、执行力和推动力、沟通协调组织能力、敏锐观察力、用户行为分析、用户体验的衡量的维度和标准、视觉设计的基本知识。产品经理是企业中专门负责产品管理的职位,产品经理负责调查并根据用户的需求,确定开发何种产品,选择何种技术、商业模式等。优秀的产品经理,用业余时间接私活,也能赚很多钱,接活的渠道就是技术众包平台。如:国内:27773 国外:upwork 。产品经理要推动相应产品的开发组织,他还要根据产品的生命周期,协调研发、营销、运营等,确定和组织实施相应的产品策略,以及其他一系列相关的产品管理活动。

6,我是做网站开发的想转行做产品经理你们觉得可行吗

只要你努力,一定可以的。产品经理的能力包括很多方面。下面几点按重要性先后排序:1) 产品规划能力;2)资源整合能力;3)沟通能力;4)项目管理能力;5)数据分析能力;6)市场调研能力;7)运营能力至于如何提升相关技能,唯一的建议是多看看多用用多想想,一个没有用过一些小众产品的人,我可以毫不犹豫地说他还不具备对一个产品的基本了解,没看过几本设计书、心理学方面的书籍是很难对有一个理论支撑的。至于说沟通能力这些就需要在日常生活中不断培养才行。
这问题让我想起了1封new member的邮件……如果题主在游戏公司内工作的话,我料想你大概问的是游戏测试,这跟游戏测评是两回事,游戏测评多半是为游戏相干的媒体服务的,专注于游戏的优缺点,给出评价;游戏测试是专注于游戏本身的问题,也就是说不管这游戏好坏,主机平台3a大作还是小朋友的学习机产品,你都要1视同仁,找出潜伏的漏洞。游戏测试有很多转到production team的先例,比如测试职位的其中之1scrum,基本上算是1只脚已踏入了production team了,所以你这个想法是10分可行的。如果你想要做产品经理的话,你要多加练习沟通能力和加强对游戏制作的整体了解,并且加强自己对各种资源的敏感性。总的来讲,这是1条比较宽阔的路。

7,游戏策划想转行做技术转产品经理好转吗好转吗

其实策划和产品的职位很近似,产品狭隘的定义就是做各种需求和模块,而策划是做更细致的工作,但是产品要对游戏的各种功能之类的把握地非常好才行,也是看个人的爱好和实力
上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。  我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。  不说废话。说回正题。  游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。  美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。  测试的同程序。  运营的开以跳往网站运营方面。  但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。  其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡...  上面的要不是没看清问题就答,要不就是压根对这行没概念,找些好话套人而矣。  我做过这一行。游戏开发业,工作压力大,一个项目完了还有下一个接着,而且一个还分好几期赶着点上,把开发员当民工使的。说得好听是专业人员,说得不好听就是典型的IT民工。但在现在这个技工高薪的年代,其实游戏开发人员收入还比不上一个技工。  不说废话。说回正题。  游戏开发的,最好转行的是程序与美术。前者,反正都是开发软件,他只要在软件业中,跳那都成,有过牵扯到数据通讯的客户端开发经验的,那跳到网络通讯业也成。  美术也是同理,转向于一些需要美术的就行。如果有设计人物经验的,经过培训可以转行服装设计之类的。如果有场景设计经验,转行做室内设计就只差一些基础培训。最差也可以转行去做平面、广告之类的。  测试的同程序。  运营的开以跳往网站运营方面。  但唯独策划难跳。策划的经验,就是设计游戏的经验。设计游戏,说白了就是胡思乱想,想好玩法,设计好各种道具、怪和关卡的平衡。听起来很专业,但这些经验换到其他行业,就等于说你毕业后没有工作,一直玩了N年的游戏。  其他行业不存在道具、怪、关卡,更不用你去平衡它旗下产品那些数值平不平衡,再说策划也没那行业专业知识去平衡。  唯有文笔好的,可以转去做网编之类的文字工作者。但游戏开发业中,火星文文笔好的不少,但中用作网编的很罕见。  数值可以考金融、会计类的证,转行至这些行业,反正都是与数字打交道。  而其他的策划,要么成为行业中千中无一的人才,往项目经理以上的位置钻,要么就趁早转行。  但项目经理一般是程序、测试升上来的。因为游戏开发也是软件开发的一种。管理软件开发,傻的都知道要找个专业的,找个只知想玩法的,很多老板没这勇气。  你可以再做一段时间,不过相信你也不年轻了。这行在基层26左右就差不多算老人,如果没信心,趁早转行,经过培训进入其他行业会较明智。虽然浪费了几年,但再留下去,浪费得更多。  如果上了一定年纪,再培训也有些难,只剩下做销售行业了。  游戏策划的存活率不足1%,就是因为你说的。游戏是给年轻人玩的,老人开发不出年轻人喜欢的游戏,且工资高。只有那些非常厉害的才能留下。过程中,有认清了情况退出来的,也有被炒了出来的。  我见过不少这样的策划。前者经过在另一行业一段时间后,多少会有些起色。而后者往往前途暗淡,因为他们的青春都送在了当年那个用血浸出来的梦之行业当中了。  就当自己清空一次,重新找一行喜欢的,能做长的,能做的做下去吧。不要执着于策划的工作经验,那只是玩乐的经验,虽然你的确都在忙死忙活地工作,但那就是社会对你这些经验的评价。你是选择再“玩”下去,还是醒过来,就看你自己了。

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