电脑显卡不起作用会怎么样,电脑的显卡不好玩游戏有什么影响吗
来源:整理 编辑:本来科技 2025-06-26 01:53:54
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1,电脑的显卡不好玩游戏有什么影响吗
显卡不好玩游戏不是比较慢,而是断断续续就想幻灯片放图一样,卡的要死,一般的游戏低端集成显卡应该就可以应付,不过大型单机或大型3d游戏就会出现进不去或进去后卡的要死,不流畅等结果!1、会卡。2、图像效果会差,细节不清楚,开不了特效。
2,显卡不行对电脑有什么影响
影响:1、显卡不行会影响电脑的运行速度。2、显卡是电脑的重要组成部分也是对一台电脑性能有着至关重要的影响。如果一台电脑显卡不好最直接的影响就是电脑启动慢,运行慢。特别是运行一些对画面要求比较高的软件时会出现卡屏或者是死机的现象。3、显卡的主要功能就是显示、平滑、对三角顶点的渲染,对三角面的渲染,显卡主要靠显示核心gpu工作,cpu也会协同计算。外显卡对图形的特效渲染也很重要,比如看电影表现的细腻度,游戏的特效渲染。

3,显卡不行对电脑有什么影响
显卡一般就日常应用来说是不会有什么影响的。只是你在玩较大的游戏时会恼火,就有可能出现死机电脑重启的现象。显卡的性能差,日常操作、上网什么的影响不大,但是玩游戏是肯定不成的。显卡差了,对一般的上网聊天看电影(只要不是高清)都是没有影响的。
显卡差了影响的主要就是玩游戏或是制作3D图形。玩游戏的影响,或是进入游戏后游戏画面不流畅(有些一顿一顿的),或是根本进入不了游戏(直接提示你显卡差了不能玩)。
只要显卡是好的,上面什么说的还要死机这些,是不会的。只是画面太慢,让你觉得是死机了而已。
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显卡的选择是一定要根据应用的,如楼主只玩卡丁车,就没有必要管显卡了。如你还要玩魔兽的话,那就一定要升级显卡。玩大型游戏会死机。
显卡不算很差,只是不能运行大型游戏和图形软件。建议你用鲁大师测试下,上面能报出你显卡的准确评分
给个图片供你参考
4,显卡坏了会出现什么情况
显卡坏了会出现电脑速度变慢、电脑就不能正常开机。一、显卡坏了——半残状态1、能够正常开机、上网、使用小型软件(比如OFFICE)等操作,一般的基础的操作是没有问题的。但是,一旦使用“完全”的硬件加速或者玩游戏时,电脑速度变慢,或者显示器花屏。即使重新安装显卡驱动程序,无法解决速度慢或变花屏的问题。2、一般情况下,显卡即将损坏还没有完全损坏的时候,硬件设备会出现这样的情况:显卡设备上面的电容器凸出或能够闻到烧焦的味道。电路出现痕迹模糊、接口出现松动等。二、显卡坏了——完全损坏当显卡完全损坏的时候,电脑就不能正常开机了,当开机的时候,显示器的屏幕上提示“无信号”等字样。这种情况我们直接换显卡就可以了。显卡常见故障诊断如下:1、显卡接触不良故障显卡接触不良通常会引起无法开机且有报警声或系统不稳定死机等故障。造成显卡接触不良的原因主要是显卡金手指被氧化、灰尘、显卡品质差或机箱挡板问题等。对于金手指被氧化造成的接触不良,可以使用橡皮擦拭金手指来解决。2、兼容性问题兼容性故障通常会引起电脑无法开机且报警声、系统不稳定死机或屏幕出现异常杂点等故障现象。显卡兼容性故障一般发生在电脑刚装机或进行升级后,多见于主板与显卡的不兼容或主板插槽与显卡金手指不能完全接触。
5,电脑显卡失效对电脑有什么影响
显卡是很重要的部件,是对图形图象进行加速和渲染的部分,大体上显卡分两种,一种是集成显卡,早期的集成显卡主要由主板和cpu设计制造商设计,功能较弱,速度也较慢,随着技术的发展和显卡厂商的加入,功能也逐渐加强,但是集成显卡有一个无法克服的缺点,就是要从内存中划出一部分作为显存;另一种就是独立显卡,基本上高游戏性能的机子显卡都非常的好,型号都很高,但是,他会增加配机成本。机子本身的配置是由其用途所决定的, 不同用途有不同配置,举个例子,办公用电脑用集成显卡就可以了显卡差了,对一般的上网聊天看电影(只要不是高清)都是没有影响的。 显卡差了影响的主要就是玩游戏或是制作3d图形。玩游戏的影响,或是进入游戏后游戏画面不流畅(有些一顿一顿的),或是根本进入不了游戏(直接提示你显卡差了不能玩)。 只要显卡是好的,上面什么说的还要死机这些,是不会的。只是画面太慢,让你觉得是死机了而已。 -- 显卡的选择是一定要根据应用的,如楼主只玩卡丁车,就没有必要管显卡了。如你还要玩魔兽的话,那就一定要升级显卡。
6,电脑显卡坏了会出现什么现象
显卡坏了的症状: 1、半残状态的显卡 如果电脑的显卡还没有完全坏掉,那么,所表现出来的症状是这样的: 能够正常开机,并且能够正常使用小型软件,比如OFFICE,也能够正常上网等操作。总之,一般的基础的操作是没有任何问题的。 但是,如果电脑一旦使用“完全”的硬件加速,那么,屏幕会变成花的或彩色的屏幕。或者,当玩游戏的时候,速度变慢或者立马变花屏。 一般情况下,显卡即将损坏,在没有完全损坏而处于半残废状态的时候,其硬件设备会出现这样的情况:显卡设备上面的电容器凸出或能够闻到烧焦的味道。或者,电路出现痕迹模糊、接口出现松动等。 2、完全损坏的显卡 当电脑的显卡完全损坏的时候,首先说明,电脑是不能够正常开机的。当开机的时候,我们会看到显示器的屏幕上提示“无信号”等字样。 显卡坏了的症状总结: 1.电脑显示器没反应,开机完全黑屏,或者有嘀嘀嘀的叫声; 2.显示颜色不正常; 3.死机; 4.windows里面出现花屏.看不清字迹; 5.在windows里面出现文字.画面显示不完全; 6.在windows里出现一些异常的竖线或不规则的小图案; 7.显卡驱动程序载入.运行一段时间后驱动程序又自动丢失; 8.开机启动时屏幕上有乱码。
7,显卡差会什么现象
显卡,顾名思义,是负责显示的硬件,显卡不好的话,你在桌面拖动文件夹都有有阴影,看起来像传说中的无影脚一样,然后看视频会很卡,游戏更不用说了,进入都有困难,因为现在很多游戏检测到你电脑硬件不满足要求是不让你运行的显卡差会有不同的实际表现,为何会有不同的表现呢? 因为系统配置是个整体,某个环节有问题,会牵动整个系统的表现。 比如, 有如下情况。 一: 显卡差的同时,内存也不够,表现为无法进入游戏,蓝屏或黑屏。 二: 显卡差, 内存够,表现为无法进入游戏,或进入游戏后,只显示开场的cg动画,cg播发后,会立刻推出屏幕,游戏正式部分无法载入。 三: 显卡差, 但是通过升级驱动后,内存够,表现为可以进入游戏,但是特效不可以全开(如果有特效调节的游戏),画面表现为间断停顿,或画面延迟现象,也就是说实际游戏已经运行到下一步,但是画面还停留在上一祯,画面与实际游戏不同步。 大体上就是这些,凭借个人的经验总结。 当然,出现你所讲的“画面出现游戏速度变慢或卡机”,的现象也并不完全是显卡的问题,如果你确认不是你的显卡的问题时,那么就很有可能是内存不够或硬盘响应不够。那是另一码事了。 祝顺利!!
8,电脑显卡有问题会出现什么现象
电脑显卡有问题一般会出现以下现象:1. 如果显卡出现问题,那么电脑屏幕有可能一片黑,开机后屏幕看不出任何颜色变化,这就是开不了机,一般的台式电脑会都会发出一长三短的蜂鸣声来报警。2. 进入操作系统界面之后,会出现颜色显示不正常,画面显示不完整,显示器花屏黑屏,显示模糊现象。3. 有些时候会在操作系统界面里出现一些异常的竖线、横线、波浪线或者不规则的小图案。4. 很多时候显卡出现问题,因为工作不稳定,它会不定期的让电脑出现蓝屏死机的故障。5. 有些时候,我们电脑在正常办工,上网的时候电脑没有问题,但是一旦开始玩一些大型的游戏,或者开启一些图形设计软件的时候就出现死机,花屏等故障,那么毫无疑问是显卡的问题了。扩展资料显卡常见故障分析1.开机无显示:此类故障一般是因为显卡与主板接触不良或主板插槽有问题造成。对于一些集成显卡的主板,如果显存共用主内存,则需注意内存条的位置,一般在第一个内存条插槽上应插有内存条。由于显卡原因造成的开机无显示故障,开机后一般会发出一长三短的蜂鸣声。2.死机蓝屏:死机蓝屏的原因比较复杂,故障原因会有很多情况,可能是散热不良、设备不匹配、软硬件不兼容,或者内存故障、硬盘故障等,就显卡而言,一般多见于主板于显卡的不兼容、主板与显卡接触不良,或者显卡和其他扩展卡不兼容也会出现突然死机的情况。3.显示异常:常见的有显卡与主板接触不良造成屏幕出现异常杂点或图案的情况,或者显卡不能够支持高分辨率,显示器分辨率设置不当引起花屏。参考资料:百度百科-电脑显卡故障
9,显卡坏了会有什么症状
1、半残状态的显卡 如果显卡还没有完全坏掉,所表现出来的症状是这样的: 能够正常开机,并且能够正常使用小型软件,比如OFFICE,也能够正常上网等操作。总之,一般的基础的操作是没有任何问题的。但是一旦使用“完全”的硬件加速,那么,屏幕会变成花的或彩色的屏幕。或者玩游戏的时候,速度变慢或者立马变花屏。 一般情况下,显卡即将损坏,在没有完全损坏而处于半残废状态的时候,其硬件设备会出现这样的情况:显卡设备上面的电容器凸出或能够闻到烧焦的味道。或者,电路出现痕迹模糊、接口出现松动等。2、完全损坏的显卡 的显卡完全损坏的时候,电脑是不能够正常开机的。当开机的时候,会看到显示器的屏幕上提示“无信号”等字样。症状总结:1.电脑显示器没反应,开机完全黑屏,或者有嘀嘀嘀的叫声2.显示颜色不正常3.死机4.windows里面出现花屏.看不清字迹查内存和电源 先把显卡内存拔出来 ,让主板带cpu启动,看主板有没有鸣音发出,如果有证明cpu和主板正常,然后再把内存和显卡装上去,如果再不能启动查内存,最好用橡皮擦擦内存的金手指再安装。如果问题依旧就可以确定是电源了。
10,显卡坏了一般出现什么现象
1、如果显卡完全坏了,则会出现电脑开机画面没有任何显示2、如果显卡属于坏的不是特别严重,显示器画面能够有显示,但显示颜色不正常、显示画面很模糊,甚至因显卡的问题,经常死机等。3、显示器花屏、字迹模糊、画面变色以及画面不完全显示等。只要是画面显示出问题,都可能与显卡有关,但这也不是绝对的。比如内存松动或者灰尘太多也会引起显示器没有画面,开机无人和显示等。4、内存条损坏或者显卡损坏有时候开机都会发出嘀嘀嘀的叫声,因此遇到此类问题,应该先从最简单的内存下手,排除内存原因后,再考虑显卡方面。5、偶尔也会遇到一些奇怪的现象。比如能够进入画面,但老提示显卡驱动故障等,之后又导致画面无显示等,这些就很可能是显卡出现故障了。6、也有很多电脑在显卡出现问题之后会经常蓝屏扩展资料注意事项1、显卡最常见的问题一般都是驱动程序,如果驱动更新了,问题还没有解决那就是硬件问题了2、显卡坏了的话,只要主机可以通电,风扇还是会转,芯片也会热3、显卡坏了电脑是否能开机:如果独立显卡坏掉,主板有集成显卡,CPU支持,把坏掉的显卡拔掉是可以启动的,而且也可以正常使用。显卡坏了是不能通过自检的,也就是说能通电源,不能进系统。听不到“滴”的一声蜂鸣器响声,如果能听见“滴”的响声,则显示器有可能坏了。缺少显卡,系统无法启动。不显、花屏、蓝屏、死机 显示器不显示 显示器提示没有信号! 开不了机,或者开了机没显示,或者显示器花屏。 显卡常见故障诊断如下 (1)显卡接触不良故障: 显卡接触不良通常会引起无法开机且有报警声或系统不稳定死机等故障。造成显卡接触不良的原因主要是显卡金手指被氧化、灰尘、显卡品质差或机箱挡板问题等。对于金手指被氧化造成的接触不良,可以使用橡皮擦拭金手指来解决;对于灰尘引起的接触不良,一般清除灰尘后即可解决;对于硬件品质造成的接触不良,通常通过替换法来检测,一般采用更换显卡来解决;对于机箱挡板问题造成的接触不良,通常显卡无法完全插入显卡插槽,可采用更换机箱来排除。 (2)兼容性问题: 兼容性故障通常会引起电脑无法开机且报警声、系统不稳定死机或屏幕出现异常杂点等故障现象。显卡兼容性故障一般发生在电脑刚装机或进行升级后,多见于主板与显卡的不兼容或主板插槽与显卡金手指不能完全接触。显卡兼容性故障通常采用替换法进行检测,一般采用更换显卡来排除故障。 (3)显卡元器件损坏故障: 显卡元器件损坏故障通常会造成电脑无法开机、系统不稳定死机、花屏等故障现象。显卡元器件损坏一般包括显卡芯片损坏、显卡BIOS损坏、显存损坏、显卡电容损坏或场效应管损坏等。对于显卡元器件损坏故障一般需要仔细测量显卡电路中的各个信号来判断损坏的元器件,找到损坏的元器件后,进行更换即可。 (4)显卡过热故障: 由于显卡芯片在工作时会产生大量的热量,因此需要有比较好的散热条件,如果散热风扇损坏将导致显卡过热无法正常工作。显卡过热故障通常会造成系统不稳定死机、花屏等故障现象。出现显卡过热只要更换散热风扇即可。 (5)显卡驱动程序故障: 显卡驱动程序故障通常会造成系统不稳定死机、花屏、文字图像显卡不完全等故障现象。显卡驱动程序故障主要包括显卡驱动程序丢失、显卡驱动程序与系统不兼容、显卡驱动程序损坏、无法安装显卡驱动程序等。对于显卡驱动程序故障一般首先进入“设备管理器”查看是否有显卡的驱动程序,如果没有,重新安装即可。如果有,但显卡驱动程序上有“!”,说明显卡驱动程序没有安装好、驱动程序版本不对、驱动程序与系统不兼容等。一般删除显卡驱动程序重新安装,如果安装后还有“!”,可以下载新版的驱动程序安装。如果无法安装显卡驱动程序,一般是驱动程序有问题或注册表有问题。 (6)CMOS设置故障: CMOS设置故障是由于CMOS中显示相关选项设置错误引起的故障。常见CMOS设置故障主要包括:集成显卡的主板,CMOS中的显卡屏蔽选项设置错误;如“AGP Driving Control”选项设置错误(一般应为“AUTO”),“AGP Aperture Size”选项设置错误:“FAST Write Supported”选项设置错误等。CMOS设置错误一般用载入默认BIOS值修改即可。 (7)显卡超频问题: 显卡超频问题是指使用时为了提高显卡的速度,提高显卡的工作频率而导致的电脑故障。出现问题后,可以将频率恢复到出厂默认设置即可。问题小点的话就是花屏 蓝屏 无显示大问题就是主板报警 报警的话很可能是显卡核心烧坏
11,电脑显卡不好主要影响哪些方面
显卡是电脑的重要组成部分也是对一台电脑性能有着至关重要的影响。如果一台电脑显卡不好最直接的影响就是电脑启动慢,运行慢。特别是运行一些对画面要求比较高的软件时会出现卡屏或者是死机的现象。了解最基础的显卡知识 显存 显存也是加速卡的重要组成部分,显存也被称为帧缓存,它实际上是用来存储要处理的图形的数据信息。我们知道在屏幕上所显现出的每一个像素,都由4至32位数据来控制它的颜色和亮度,加速芯片和CPU对这些数据进行控制,RAMDAC读入这些数据并把它们输出到显示器。有一些高级加速卡不仅将图形数据存储在显存中,而且还利用显存进行计算,特别是具有3D加速功能的显卡更是需要显存进行3D函数的运算。因为在显存中的数据交换量越来越大,所以更新的显存也不断涌现。最初使用的显存是DRAM(基本已经绝迹),多为低端加速卡使用的EDO DRAM,以及现在被广泛使用的SDRAM和SGRAM。这些都是单端口存储器,还有一类就是较昂贵的双端口VRAM和WRAM。从性能上来说,VRAM和WRAM比较适合加速卡使用。双端口显存可以在从芯片集中得到数据的同时向RAMDAC输送数据。而单端口显存不能实现输入和输出的同时进行。进行数据交换时,只有当芯片集完成对显存的写操作后,RAMDAC才能从显存中得到数据。在高解析度和色深的环境下,这会影响加速卡的成绩,因为此时的数据量更大,所要等待的时间就越多。但是VRAM和WRAM的价格太高(我深有体会),无法普及,所以目前的加速卡使用得多是SGRAM,并通过提高显存的带宽来增大数据交换速度以便减少等待时间。 我们在选择3D加速卡是主要挑选的是它所采用的3D加速芯片,而对加速卡上的显存你又知道多少呢? 作为显示卡的重要组成部分,显存也一直随着加速芯片的发展而逐步改变着。从早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM,显存的速度以及它对3D加速卡性能的影响也越来越大。显存也被乘为帧缓存,通常它是用来存储显示芯片(组)所处理的数据信息。当显示芯片处理完数据后会将数据输送到显存中,然后RAMDAC从显存中读取数据并将数字信号转换为模拟信号,最后将信号输出到显示屏。所以显存的速度以及带宽直接影响着一块加速卡的速度,如果你的3D加速卡有一颗强劲的“芯”,但是板载显存却无法将处理过的数据即时传送,那么你就无法得到满意的显示效果。 我们都知道在购买系统内存是总要买速度快的,同样显存也存在速度的差别,不同类型(甚至不同品牌)的显示卡才用的显存也不尽相同,这种现象在老式的FPM和EDO DRAM中比较多。很多FPM都是60ns,而当EDO DRAM广泛采用后显存的速度达到了25ns,更高的速度带来的往往是更大的数据传输带宽,这对整个显示系统性能的影响是很大的。但是在同种类型显存中,显存速度的提高对显卡性能的影响就不十分显著。 数据传输带宽指的是显存一次可以读入的数据量,这是影响显示卡性能的关键,它决定着你的显示卡可以支持更高的分辨率、更大的色深和合理的刷新率。这意味着一块采用新型显存的加速卡可以支持到1024x768 24位色和85Hz刷新率,而用老显存就无法作到。 显存的种类很多,但大体上可以分为两类,单端口显存和双端口显存。但端口显存从显示芯片读取数据以及向RAMDAC传输数据都是经过同一个端口,这样一来数据的读写和传输就无法同时进行。以下几种显存都是单端口显存。 FPM(Fast Page Mode) DRAM 这就是我们过去经常见到的快页内存,也就是过去常使用的系统内存的一种。虽然它的名字是“快”页内存,但是在现在看来它的速度还是太慢了,它一般只工作在5-3-3-3 66 MHz下。FPM之所以被广泛应用,一个重要原因就是它是种标准而且安全的产品,而且很便宜。但是由于它的性能实在太次,所以不久便被EDO DRAM所代替。 EDO (Extended Data Out) DRAM 与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路,借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的,只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上。EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为5-2-2-2 66 MHz,不过它还是太慢。 SGRAM (Synchronous Graphics RAM SGRAM(同步)是一种比较新的显存,而且它是为专为显示卡所设计的,它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造了条件。但是因为其设计制造成本过高,在普通显卡上采用的较少,一般都是运用在高端加速卡上。现在有很多低档3D加速卡都使用SGRAM,但是经过比较你会发现其性能甚至还不如使用SDRAM的同等产品。 SDRAM (Synchronous DRAM) 相信大家对这种显存并不陌生,SDRAM与早期产品的设计思路完全不同,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写,从而节省了等待时间。SDRAM现在已经成为显存市场上的主导产品,这主要是因为其低廉的价格和较佳的性能,通常SDRAM可以工作在5-1-1-1100MHz状态下,而最新的SDRAM显存带宽可以达到200MHz,这当然是速度的一个飞跃。 传统的显存因为没有够的带宽,使用它无法传输高分辨率、高色深和高刷新率时显示卡所需要传送的数据,因为它要应付两个“顾客”。最简单的解决方法就是为显存再添上一个出口。 Video RAM (VRAM) 作为解决显示数据进出矛盾的第一方案,Video RAM为我们带来了一个光明的前景,但是大家可能发现,如今市面上常见的3D加速卡没有运用Video RAM的。原因很简单,Video RAM是为显示卡所量身定作的,除了运用在显示卡上别无它处,而且Video RAM的合成需要更多的硅,这也导致了它成本的提高。Video RAM的双端口较好的解决了单端口时影响显卡速度的这一难题,大多数时间内,数据从显示芯片通过一个端口传送到显存中,而与此同时另一个端口又可以将显存中已有的数据传送到RAMDAC中,这样就避免了数据进出时所浪费的等待时间。 WRAM Window RAM WRAM是VRAM的一个改进产品,与VRAM相比WRAM的带宽要高出25%,而且当运用例如块填充时WRAM可以达到更高的效能,此外很重要的一项是WRAM的制造工艺要比VRAM简单,其价格自然要比VRAM低(相对而言)。 RAMDAC 在显存中存储的当然是数字信息,因为计算机是以数字方式运行的,对于显卡来说这一堆0和1控制着每一个像素的色深和亮度。然而显示器并不以数字方式工作,它工作在模拟状态下,这就需要在中间有一个“翻译”。Random Access Memory Digital-to-Analog Converter其缩写就是RAMDAC,它的作用就是将数字信号转换为模拟信号使显示器能够显示图象。RAMDAC的另一个重要作用就是提供显卡能够达到的刷新率,它也影响着显卡所输出的图象质量。 刷新频率 刷新频率是指RAMDAC向显示器传送信号,使其每秒重绘屏幕的次数,它的标准单位是Hertz (Hz)。如今RAMDAC所提供的刷新率最高可达到250Hz,但是影响所实现的刷新率有两个方面,一是显卡每秒可以产生的图象数目,其二是显示器每秒能够接收并显示的图象数目。刷新率可以分为56, 60, 65, 70, 72, 75, 80, 85, 90, 95, 100, 110和120 Hz.数个档次。过低的刷新率会使用户感到屏幕严重的闪烁,时间一长就会使眼睛感到疲劳,所以刷新率应该大于72Hz。分辨率指的是在屏幕上所显现出来的像素数目,它有两部分来计算,分别是水平行的点数和垂直行的点数。举个例子,如果分辨率为800X600,那就是说这幅图象由800个水平点和600个垂直点组成。通常分辨率分为640x480, 800x600, 1024x768, 1152x864, 1280x1024,和1600x1200或更高。更高的分辨率可以在屏幕上显示更多的东西。如果你使用1024X768的分辨率,你可以在写作时看到更多的文字,可以在制表时一屏显示更多的单元格,更可以在桌面上放更多的图标。色深可以看作一个调色板,它决定屏幕上每个像素由多少中颜色控制。我们知道每一个像素都用红、绿、蓝三种基本颜色组成,像素的亮度也是由它们控制。当三种颜色都设定为最大值时,像素就呈现为白色,当它们设定为零时,像素就呈现为黑色。通常色深可以设定为4位8位16位24位色,当然色深的位数越高,你所能够得到的颜色就越多,屏幕上的图象质量就越好。但是当色深增加时,它也增大了显卡所要处理的数据量,而随之带来的是速度的降低或是屏幕刷新率的降低。 色深 所显示色数 每像素数据量 一般名称 4 16 0.5字节 标准VGA 8 256 1.0字节 256色 16 65536 2.0字节 高彩 32 16777216 3.0字节 真彩 显卡上的BIOS的功能与主板上的一样,它可以执行一些基本的函数,并在你打开你的计算机时对显卡进行初始化设定。现在很多显卡上都使用flash BIOS,你可以通过软件对BIOS进行升级。驱动程序对于显卡来说是极其重要的,它告诉芯片集怎样对每个绘图函数进行加速,不断更新的驱动程序使显卡日趋完美。 接口技术 上面简单介绍了显卡的基本组成部分,但是还有一点没有提到,这就是显卡的界面。随着图形应用软件的发展,在显卡和CPU及内中的数据交换量越来越大,而显卡的界面正是一种连接显卡和CPU的通道。图形速度的提高(特别是3D图形)要求与CPU和内存间有极宽的带宽进行数据交换,而局部总线已经无法满足要求,它已经成为影响图形速度的瓶颈,因此出现一种廉价的解决方案AGP总线,AGP是第一个为图形卡所设计的界面。(实际上AGP不能算是总线,因为总线可以支持多种设备,它只是一种端口。)PCI显卡以PCI总线速度的一半即33MHZ工作,它可以达到的峰值传送率为133MHz。而AGP以66MHz的速度工作,AGP 1X的峰值传送率可达266MHz,AGP 2X的传输率可以达到532MHz,因为“2X”可以在一个时钟周期中传输两次数据(上升沿和下降沿各一次),而一般的工作状态只能进行一次传输,而AGP 4X的理论传输率为1.066GB/s,这听起来也许是不可能的,因为这已经远远超过整个系统总线所能够达到的速度。66MHz总线的最大传输率为532MHz,在这种环境下AGP 4X无法发挥作用。而使用100MHz总线时,内存的最大数据交换率可以达到800MHZ/s,这可能会使“4X”发挥一些威力,但也是远远不够的。 借助如此高的传输率,我们可以使一些原本只能在显存中进行的函数运算扩展到主内存中。Intel称这种技术为DIME(内存直接使用)。我们知道显存的价格要比系统内存高的多,而且它们只能用于图形运算,而高质量的图形运算和输出就要求更多的显存。例如一款VOODOO卡的标准配置为4MB显存,其中2MB为帧缓存,2MB为织法缓存,所以它在3D游戏中只能达到640X480的分辨率。更高的分辨率就需要更多的显存,这就会增大加速卡的成本。加速卡的芯片集需要局部显存进行刷新率、Z-buffer、像素以及front fuffer和back-buffers的控制,因此应用程序需要AGP提供更多的织法缓存来达到更高的解析度。很多程序会要求2-16MB的织法缓存,而AGP就可以满足它们。第一个当然是游戏玩不了 画质不好第二看视频高清卡死 第三图形处理等方面也是其实也没什么,主要是对那些大型3d游戏以及做3d效果图等等有一定的影响,其他就没问题了
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