1,vr 眼镜 看3d 效果怎么样

还不错,不过看你选什么机子以及你自己手机的大小和ppi,ppi越高一般看到的画面颗粒感越小,感受也就越好,可以参考现在主流vr眼镜看看

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2,VR眼镜怎用看视屏不怎么样啊

这个眼睛是跟你手机的分辨率有关的,需要网上下载左右3d电影,然后用nplayer这个软件调整为32:9的格式去看,可以看到很多不错的3D效果。当然你得下一些国际大片才有感觉。手机分辨率低就很难看出什么了。推荐用苹果大屏手机,很爽的。
vr虚礼眼镜观看吧,你直接在手机上打开你的本地视频然后用vr眼镜看就可以了

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3,vr眼镜效果怎么样

VR眼镜的效果取决于手机的分辨率,分辨率越高的,效果越好,另外就是片源了。一体机的话就得看自身的视角和分辨率,PC端的就要看电脑性能和头显质量了。
3d效果怎么样主要看片源是不是3d的,3d的vr片源一般为上下3d格式,沉浸感非常强。你可以试试手机下载一个hubblovr应用,找其中视频标签是3d的来体验下,比普通的3d电影沉浸感强太多了。

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4,VR看房和3d全景看房的区别这篇讲得再明白不过了

3d全景看房是由全景照片合成的,3d图片,配上vr设备可以达到3d的效果。vr是虚拟现实的意思,用虚拟的东西模拟现实,多于vr设备配用达到vr效果,带上vr设备基本就是vr看房。3d全景看房是由照片实物基础,而vr看房可以是3d建模的效果样板房,也可以是全景图合成的3d房。
今年vr概念很火,很多年前有的全景看房、3d看房也摇身一变,果断蹭上vr这个热点。许多人没体验过真正的vr,很容易被伪vr误导。全景只是简单的图片拼成,柱体就是360°, 球体就是720°;vr最重要的是沉浸感、互动性和实时性,不是只要分屏就是vr,也不是戴着vr眼镜看的就都是vr。vr的特点就是能够把人真正的置身其中,用自己直觉的空间感去感受整个户型。全景则有制作简单、报价低廉、便于传播的优势。要对比的话,可以去体验下指挥家vr他们做的同一个项目的vr样板房和全景看房,前者是通过htc vive或oculus等头盔,后者手机移动端就可以。
因为VR看房其实就是应运虚拟现实技术,通过智能平台可以远程看房的一项技术。实在是神奇呢,你想,都不用来回跑,就可以看到不同地方的房源,还可以来回做对比,是不是比以前的方式好多了。

5,谁能告诉我产品渲染时本人用的是vray怎样才能出来真实的效

是这样的 任何渲染器的原理都是尽可能的模拟真实的光照效果的 你想完成的什么样的真实效果 是室内的 还是室外的 用法都不一样 基本的就是先关掉默认灯光 开启抗锯齿(C和M都可以看个人喜好) 开启全局照明 一开始可以就默认 发光贴图和准蒙特卡洛(参数都打低一点) 然后如果是要渲染室外环境的话 最好先不加HDR贴图 就用他默认的Vraysky贴图 配合Vr太阳光(或平行光)照射 加上Vr面积光加以补光 室外的渲染对贴图的质量要求很高 如果是室内的话 一般也是用Vr阳光配合面积光进行照射 室内材质和贴图都非常重要 用的好 就有很好的效果 这些缺一不可 至于产品设计方面 渲染以目标聚光灯(Vr阴影)和Vr面光源用的比较多 反光板和过度背景是不可或缺的元素 就如同摄影棚里面的柔光灯和反光伞和幕布一样 另外产品的渲染还离不开逼真的材质和HDR贴图 建议用Blankman过滤器 这样会适当减少高光点的锐化黑边 另外我觉得内置的Mentray渲染器也非常好用(甚至超过Vr) 我不是高手 我也只是交流一下自己的经验
你给的什么材质?还有你的环境背景是不是 给的 是纯黑色?改成白色,产品下方放置平面。 还有 除了 主光 还有 给 主光的 反方向 增加 补光,补光 为 主光源的 补色光。
看你的参数 这个一般是采样器的原因

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