狼人杀玩多了会怎么样,狼人杀游戏玩久脑袋会不清醒么
来源:整理 编辑:本来科技 2022-12-29 13:50:49
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1,狼人杀游戏玩久脑袋会不清醒么
狼人杀是很烧脑的游戏不过很好玩,玩久了会觉得脑袋有点发胀,休息一晚上基本就好了。
2,狼人杀好不好玩 有多少会玩的
好玩下面我说最重要的生存法则,不能贴脸,我们不能阻止你贴脸的自由,但是很招人厌,比如说如果我不是什么什么死全家,直播剁吊这类的,骂人是最低级的贴脸,然后针对先知,验人前要看表演,如果是自己的原因没验出来,你说自己验不出来这也是一种贴脸的形式。我不知道别人怎么做的,我见到乱玩的玩家直接拉黑的,以后我是房主他就坐不下来。狼人杀不刀首座,除非首座刀首座,这也无可厚非,总之就是要给大家一个良好的游戏体验。先说到这,以上都是我玩狼人杀的一些小经验,希望对新手玩家有用,我现在还是处于中下等水平,有错误欢迎指正
3,狼人杀逻辑性真的很强吗
您好题主 在没有狼人悍跳预言家的前提下 反水立警一定是身份最高的 逻辑很简单 比如a 发了b一个金水 b反水立警 此时 a如果是预言家 发b金水 那么b是好人 那他为什么跳预言家?说不通 所以a的身份一定比b的低【前提是b没有退水 b退水就是不反水立。说没逻辑性的基本都是新手,靠什么场外信息、直觉、发誓赌咒、情绪化发言的都不算真的会玩(经常有新手一上来就不管三七二十一投票出老手,理由就是老手会玩所以会骗人,不管好坏先出局再说,我这种老手只能说哔了狗)。至于你说到一点“避重就轻”,这个是可以算作一个判断依据的,主要是玩了很久的团体,每个人的特点大家都比较熟了,有时明明一个很会分析的人突然故意漏掉一个问题避而不谈,其他人肯定会有所怀疑,然后就此点进行分析,如果他是平民或狼人阵营这样漏掉问题的利益关系,有时也是可以分析出他是好还是坏。
4,狼人杀玩不好是什么问题
基本上人不笨的话,就是玩的少、经验少而已,想要快速提高水平,除了多玩,还要多听别的玩家发言,自己平时多琢磨就行。如果你是网杀玩家,因为整体玩家水平素质良莠不齐,到一定程度就很难改善了,最好还是参加线下的俱乐部形式,和高配玩会进步很快。新手玩家,记不住发言,记不住票型,可以做做笔记,别害羞,都是新手过来的,不会有人笑话你的。其实很多时候,好记性不如烂笔头,笔记可以很清楚的看到谁和谁不共变,在算一下票型,排浪坑就比较准了。好人阵营,隐神牌,白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。在所有玩家发言结束后,多一次发言机会,但是翻牌以后的白痴不能投票。白痴牌的完美发言形式其实和猎人牌相似,但是基于白痴是属于一张隐神牌,就不能太过于高调,不能让狼抿出你白痴的身份,因为晚上吃闷刀最容易给狼穿衣服的神就是白痴了!为什么前面说白痴的发言形式和猎人类似呢?如果说猎人发言故意差一点是为了找出攻击他的狼的话,那么白痴发言故意差点就是为了躲狼人晚上的刀,要让狼晚上觉得刀你没有意义的时候那么一张白痴牌就成功了当然这里不能发言过差,连好人阵营都认不下你一张神为好人的话,那就讨厌了!最后还是一句话,能控制发言的最好,不能控制发言的那就老老实实的打!在狼人杀游戏中,白痴与猎人类似,由于白痴的技能很容易自证,加上狼队对跳白痴意义不大(如果有资源,不如跳预言家或长老),因此狼人一般来说并不会对跳白痴。你的身份一旦跳出则可以直接坐实,得到好人的信任。
5,狼人杀不玩等级会掉吗
多看看别人怎么玩不过新手玩有几大注意事项1. 第一天如果大家都说弃票,你最好不要投票,否则你会被怀疑,就算你是好身份,这种行为也会被人骂,除非你是预言家查到了狼,你就可票他,但是一定要说清楚自己是预言家,不然女巫晚上不会救你2. 2.新手是有新手光环的,因为别人都觉得新手没有那么多套路,如果你是神,你一般跳神大家都会比较相信,如果你是狼你说自己是好人其他人也不会首先怀疑你,不过前提是第一点里说的,如果第一天大家都弃票,你也最好弃票3. 3.这一点仅限网上狼人杀,如果是面玩就不要管了。新手刚玩狼人杀是有系统送的金币的,我不知道你玩的是哪种狼人杀,我玩的是狼人杀APP,游戏开始会有个框,可以买身份,不要去点那个花金币买身份的,你不管他系统会自动匹配一个,你点了的话,如果场上就你一个新手,那么恭喜你,你的身份不论好坏,大家基本都会有个大概了,因为哪个身份被买了会显示,一般都是新手会买,因为新手不知道,如果你买神,那么你绝对是狼人首刀对象,如果你是狼,那么第二天你不死,你要么会被预言家查,要么就会被人怀疑了4. 最后送你几个惯用套路5. 1.第一天大家都会划水,你如果没什么好说的,就说我这里是个好人(村民),好人都弃票吧6. 2.如果你是狼你第二天可以用用新手光环,说我是新手不太会玩,我这里显示的身份是村民,然后还可以装模作样的问一下村民是不是什么都做不了啊?7. 3.如果有人说把你票出去,反正新手不会玩留着没什么用,你就可以怼他一下了,他很有可能是狼,因为只有狼才会有杀心,要票一个少一个1.如果双狼顺位,狼a跳先知查杀狼b,然后狼b跳守护/女巫/猎人。做高狼a身份。 2.如果双狼顺位,狼a跳先知,给狼b一个神身份,然后狼b反水认民,做高狼b身份。 3.当游戏进入到排民阶段时,狼要把发言不好的村民,和发言同样不好的队友聊成一个团队。 4.跟风者,大概率是狼,如果新手跟风定义不出身份,那就看他的投票。 5.第一天好人们一定要要求大家警长票给自己信的先知,如果都不信,就都不给,不要去给女巫猎人之类的,在标准版里警徽只有先知拿着才有用。还可以根据警长票来看票型找团队。 6.女巫第一天不要去归先知验的金水民。 7.言行不一致,大大概率是狼。 8.我玩这个游戏比较喜欢这么一句话,就算让狼赢,也不让划水的赢。所以划水的留着也没有用,新手划水情有可原,一个会玩的人划水,要么是狼,要么就是不想好好玩。 9.时刻算着场上的票数,尤其是情侣有可能人狼的情况,以及混血儿有可能混狼的情况。狼队不错过绑票机会,好人要一直提防狼队绑票。 举个例子, 游戏进行到第三天,前两天投票出去两个好人,狼刀死两个好人,场上剩14个人,情侣在场。 假设人狼情侣,警徽在狼队,混血儿好人混。 那么狼队6个人,有6票,加警徽6.5票。 好人8个人,有8票。 这一天就必须要票出去一只明狼,否则如果再票错,好人被票死一人,狼队晚上刀死一个人,好人损失2票,第四天就是狼队6.5票,好人6票。狼队胜利。 至于如何票出去明狼,在前两天都是好人被票出局的情况下,场上必定有狼在做坏事,好人总会定义出狼坑的吧。
6,狼人杀是不是危险游戏
狼人游戏是一款桌上游戏。一般要求游戏人数:8-18人,游戏时间:20-30分钟。游戏中主要由狼人、特殊村民和普通村民组成,狼人的目标是吞食所有村民,而村民的目标则是找出隐藏在村民中的狼人并消灭他们,特殊村民由于有特殊功能为游戏提供了很多有力线索,当然也可能是狼人混迹其中混淆你的判断哦,需要你机智敏锐的洞察力,来完成你的任务。“狼人”这款桌游的故事发生在一个经常有狼人出没的小镇。每个玩家会被安排一些神秘的角色,比如说是狼人、村民或是一些特别的角色,像长老、猎人、女巫、小女孩、预言家等等。游戏中还有一个人负责控制整个游戏的流程。游戏的时间进程以白天和黑夜的更替为代表。夜里,狼人秘密地选择一个村民杀死。白天到来的时候,被杀的村民就会被淘汰出游戏。剩下的村民,包括不同的村民和那些有特殊身份的村民,商讨并投票,说出他们怀疑谁是狼人。当然他们是根据一些线索和特殊的人物进行判断的。被投票选出的这个玩家就“以私刑被处死”,他将显露他的身份,然后被淘汰出局。狼人是一个社会型的游戏,不需要道具的辅助就可以玩,而且很多人的群体都适合玩这款游戏。角色狼人(1~4人):每晚指定一名玩家杀死,多个狼人指定玩家必须一致,否则该晚没有人死亡。当狼人人数与村民(包括普通村民与特殊村民)数量一致时,狼人获胜。普通村民(若干):普通村民没有任何特殊功能。特殊村民:预言家(1人):预言家每晚可以确认一个人的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。女巫(1人):女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚可以同时使用两种药。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)猎人(1人):经典桌游狼人游戏(13张)当猎人被狼人杀掉或者被村民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。丘比特(1人):丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。特殊:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。如果发动了新月卡《愚人节》则情侣必须互相指控对方。如果情人之间某人死亡,另外一人不会殉情死亡(第二天效果结束)。小女孩(1人):每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可以立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。(当小女孩夜晚偷看时被狼人杀掉则女巫不可以对小女孩使用解药,但狼人同意杀掉小女孩而小女孩没有被发现则女巫可以对小女孩使用解药)守卫(1人):守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。长老(1人):长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被村民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有普通村民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。白痴(1人):白痴平时与普通村民无异,但当他被村民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。替罪羊(1人):白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。吹笛者(1人):每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、村民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。盗贼(1人): 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通村民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。[1]注意: 当这两张多出来的牌都是狼人时,盗贼必须要换一张(即成为狼人)。 换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。新出角色混血儿(1人):混血儿可以在游戏一开始,选择支持某位玩家,并维持这一角色至游戏结束。当支持的人所在的阵营胜利,那么他就胜利,反之,他就失败。整个游戏过程中,只有他自己知道他支持的是谁,但他也不知道他支持的人的身份。且混血儿没有任何特殊的能力。身份显示混血儿,能力如同普通村民。他也不能在游戏中和任何人团队频道沟通。如果自己出局了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。如果他支持的人牺牲了,那么,他支持的人所在的阵营胜利的话,他依然胜利。[1]警长:警长将在第一个白天被全体游戏者投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,也可以撕掉警徽,撕掉后本局将没有警长。人数:8人(2狼人1预言家1守卫1猎人2村民1主持人)10人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫2村民1主持)12人(3狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老3村民1主持)16人 (4狼人1预言家1女巫1猎人1守卫1长老1白痴1替罪羊4村民1主持)
7,本部玩狼人杀的人多吗
村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。 狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。 角色能力 狼人:天黑时睁眼,杀一个人。 村民:没有任何特殊能力,天黑时一直闭眼,睡觉。 预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。 猎人:如果猎人正常死亡(被处决或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果被女巫毒死,情侣殉情或其他形式死亡,则不可射击(主持人提醒一下) 丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和村人)。 女巫:有两种剂,一种是解,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种剂只能使用一次。(女巫可以自救,可以自杀) 小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。(主持人很难控制建议不加此角色) 警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以贰票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有贰张牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长牌。 守卫:每天晚上可以守护一个人,如果那个人是当晚被狼人杀死的,那么那个人不会死。但守卫在连着的两天晚上不能守护同一个人。 盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。 游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。 依 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。 贰 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。 三 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。 以上依-三步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。 四 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。 5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。 陆 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用剂,也可以不使用。如果女巫要使用剂,则拇指向上表示用解,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒。被使用了毒的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。 吧法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。) 漆 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。 吧 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。) 9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(村长的依票算作贰票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。) 依0 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第四步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。 游戏结束: A 村人杀死所有狼人,村人获胜。 B 狼人杀死所有村人,狼人获胜。 C 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。 新月扩展: 新月扩展中有五个新角色,设置在依三个普通村民身份牌之中。 白痴:如果村民最终投票决定的人是白痴,则白痴翻开他的身份牌。在此之后,白痴继续游戏,但不能再投票。狼人可以杀掉白痴,猎人也可以射杀白痴。如果警长是白痴,则当白痴失去投票资格之后,警长就没有实际作用了。 长老:有两条命。狼人第一次杀长者时,长者不会死,只有当狼人第二次杀长者时,他才会死。但女巫的毒、猎人的射击,都只需要一次就可以让长者死去。白天长者也可以被投票处死,也只需要一次。如果上面这三种情况之一(女巫、猎人、投票杀死长者)发生,则所有村人失去他们的特殊能力(白痴如果已经揭开身份,则将同长者一起死去),一直到游戏结束。如果长者被女巫的解救过来,则长者只剩下一条命。 替罪羊:白天投票如果出现平局,则替罪羊将会死去,得票平手的玩家不会死。因此替罪羊要避免出现平票的局面。替罪羊死之前,可以指定下一天投票,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。 守卫:每个晚上,守卫在狼人之前被唤醒。守卫指定一名玩家,该玩家在那个晚上受到保护,不会死。如果接下来狼人刚好选择了守护者要保护的玩家,则那个玩家不会死。守护者可以保护自己。守护者不得连续保护同一个人两次。如果守护者保护的人是小女孩,则保护不会生效。 吹笛者:每个晚上,吹笛者都被唤醒,指定两名玩家。法官把这两名玩家的肩膀碰一下,这两名玩家已经被施了魔法。随后吹笛者闭眼。接着法官让所有被吹笛者施过魔法的人(不论是当晚的还是之前的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者施了魔法,接着他们闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者施过魔法,则吹笛者获胜,其余玩家都输掉。这种情况可能会在某次投票之后发生,或者狼人杀了人之后。吹笛者不得对自己施魔法。被施了魔法的玩家仍然扮演他们的角色,仍然具有角色的特殊能力。魔法不会在两名爱人之间传播。 夜晚法官唤醒人物的顺序变为: 依 盗贼(仅第一晚) 贰 丘比特(仅第一晚) 三 情侣(仅第一晚) 四 守卫 5 预言家 陆 狼人/小女孩 漆 女巫 吧 吹笛
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