1,amd智能双核补丁45深度小兵版本

用了,不用安装的,在上面选AMD就开始自动安装了,一直使用正常

amd智能双核补丁45深度小兵版本

2,使命召唤9完美剧情怎么出突击部队任务老是失败

突击任务最好就是单干不要指挥了,当你指挥的时候小兵的智能就是渣渣,实在过不了就改成简单难度,伊朗那个放下黑客以后要守护一段时间等读条完成才能离开

使命召唤9完美剧情怎么出突击部队任务老是失败

3,深度技术小兵的驱动智能选择工具85怎么用

你上深度论坛上去查吧。 答案补充 http://www.in9.cn/read.php?tid=203605&uid=674598这里就有。

深度技术小兵的驱动智能选择工具85怎么用

4,火男自动施法

一般q应该设成智能施法eq连着更快,隔着小兵eq就可以先e,在点燃消失之前闪现到近的地方再q,不然q很容易躲开
火男最好用智能施法,W可以不用,火男的EQ连招,Q必须在敌人面前没有小兵才能打中,所以Q留好抓住时机再用……
火男Q不推荐用智能施法,容易打偏。当然要没小兵,Q是可以打小兵的
W后,鼠标放在敌人面前一点按Q就可以

5,DOTA660新牛深度探究

我也就是我个人的体验仅供参考,我觉得他出疯狂很牛逼。你可以去试试!
牛必须出跳刀的。你的光环范围极小。必须近身才行。后期团战你是需要跳进去的。
新牛 所有的技能都对团战的作用很大 属于后手团控 等队友先手 然后 C T E 。 另外 团战 也可以先手C 用C开视野小规模gank的时候,如果队友有先手就等队友先手了 再CTE等 如果队友没先手 船长的E 知道吧? 和船长的E同理 需要判断对方的走位 放C T 再E C和E的施法距离最远都是1500码 至于新牛的大E E放出去 作用范围貌似是周围375码内 这些歌什么数据 自己网上看 游戏里看 在这说无聊不? 很远的新牛比较需要魔 前期出个秘法比较好 其他装备 什么冰甲 羊刀之类的 和老牛一样 当个智力英雄玩。 至于他的攻击前摇和后摇时间没必要在意 新牛没那个资本做dps 在这个问问上 看到个2B 说新牛是DPS 答案还被采纳了 真是搞笑
牛头人酋长 力量:24 成长2.7   敏捷:14 成长1.8 智力:23 成长1.6    攻击距离:150    移动速度:300    施法点: 0.4    攻击点: 0.35    主要属性:力量   技能: 回音重踏:召唤先祖的灵魂并使其附体,对地面进行践踏,将产生两次回音波冲击附近的敌人,并造成80点伤害以及一定时间的眩晕。(灵魂造成魔法伤害,酋长造成物理伤害,被眩晕的敌人会在受到伤害后醒来。如果灵魂与本体脱离,它仍然会施展部分法术。如果你的作用对象本来就处于眩晕状态中,那么对方将不会被回音重踏再次击晕。)  吟唱时间:1.4秒(期间可以被中断)   作用范围:500    持续时间:2/3/4/5秒   魔法消耗:100/115/130/145    冷却时间:15    只有来自于英雄的攻击才会让对方苏醒。 1.4秒的吟唱时间+可以被打断,以至于此技能较难打到人,不过配合二技能,用先祖之魂去踩....安全系数,击中英雄几率都高很多,可以用来封路,救人和团战控制.另外,此技能击晕的目标只有英雄的攻击才会打醒,不知道配合召唤系英雄会有怎样的效果..... 先祖之魂:牛头人酋长放出他的先祖之魂来毁灭敌人。当灵魂与本体分开时,先祖之魂会模仿本体的动作,并对碰到的单位造成伤害。当灵魂附着于本体时,牛头人酋长每攻击一个敌人就会提升自己的攻击力与移动速度。   魔法伤害:120/160/200/240    作用范围:275    每攻击一个小兵带来的伤害加成:3/6/9/12点   每攻击一个小兵带来的移动加成:1%    每攻击一个英雄带来的伤害加成:10/20/30/40点   每攻击一个英雄带来的移动加成:5%    冷却时间:19秒   魔法消耗:110秒   本体最多可以控制灵魂8秒   在灵魂与本体分开的这段时间内,灵魂会向本体移动,直到合为一体。   伤害与移动状态提升时间最多持续9秒 自然秩序:牛头人酋长通过自己的智慧汇聚时空,让一切事物恢复到最初形态。移除一定比例的基础魔法抗性与护甲值。  被动技能(光环) 作用范围:250    移除效果:25%/50%/75%/100% 250码所有攻击无视防御....后期很强大的技能. 裂地者:   牛头人酋长挥动他的斧子,以不可思议的力量猛击地面,并对敌人所处的地面造成裂纹。裂纹将以一定的速度扩散,然后向内部塌陷。裂纹中的单位受到的伤害取决于他们的最大生命值,另外,他们的一定速度也会被减缓。   裂纹会对其中的单位造成他们最大生命值35%的伤害。   施法距离:1600    扩散速度:600ms    裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷   作用范围:350    伤害:敌方单位最大生命值35%的伤害(一半为魔法伤害,一半为物理伤害)   减速效果:30/40/50%    减速持续时间:3/4/5    冷却时间:90/75/60    魔法消耗:175    也是较难打中人的技能,当然..打不中人的原因是敌人看到这技能就会跑...那么也起到了制造混乱的效果. 被打中了的....近35%的血没了....还50%减速...而且"裂纹会在扩散后的0.5秒塌陷"这个有集中的效果 PS:6.60出来得不久...老牛也几玩过几把...没啥子敢拿出来说的...
这些基础数据我就不发了 自己去看英雄介绍去 dota.replays.net上有介绍 总觉得老牛不适合做先手或DPS 他只能当一个后手控场 大肉 看到敌人放技能冲上来了 那时候在和先祖一起晕人 让人防不胜防 然后接大 冲上去 因为3技能的范围250 因为3技能很强大 从这个角度来定位的话 就只只能当个大肉 让牛能站得住 屹立不倒 才能给予对方毁灭性的打击 再以个就是配和己方英雄的AOE 比如 神牛一个跳大 一个F 你接大 然后接晕 再来一个有AOE技能的 基本上就是灭团 比如女王 PUCK 沙王这样的强大AOE控场 我的看法就是不要当先手 不要当DPS 出装备 瓶子可以出 然后护腕 相位 挑战 后期龙心 挑战+玄冥盾牌=卡嘉之笛 可以给队友上魔法护盾抵挡400的魔法伤害

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