微软游戏主机怎么样,微软XboxOne家庭娱乐游戏机好吗质量怎么样
来源:整理 编辑:本来科技 2023-08-04 15:28:48
1,微软XboxOne家庭娱乐游戏机好吗质量怎么样
你好,微软的xbox one质量还是很不错的,上面的游戏挺不错的,特别是体感游戏做的很好的,建议您试试。望采纳,谢谢。
2,xbox360游戏机怎么样
你好,作为微软上个世代的游戏主机,xbox360还是很成功的,特别是体感设备kniect发布后也迅速打开了体感市场。该平台上的独占游戏也很出名,如战争机器、光环等。由于现在xbox360可以破解,还是很值得入手的,一次投入,以后自己下游戏即可。祝你玩的开心。望采纳,谢谢。丝毫不熟悉电子产品的基本使用技巧的话,就别玩这个了只要稍稍熟悉点电子产品,买了xbox360 绝对不会后悔不论正版机器还是破解机器 都很好玩说破解机器玩的游戏多的。。。我xbox入手一年半 只玩了三个游戏gta5 体感兔子 刺客信条
3,索尼任天堂微软的那几个主机好
看你说的好是从哪方面的硬件机能,微软最好,索尼跟进,任天堂差远了第三方游戏数量,索尼最多,微软跟进,任天堂差远了第一方游戏,任天堂最多,索尼微软都差远了任天堂平台上的游戏大部分你在别的平台上都玩不到索尼微软平台上的游戏,80%你都能在索尼版微软版发售后3个月内在其他平台玩到,15%你能在索尼微软版发售后一到两年内在其他平台玩到。发售后2年内不能在其他平台玩到的游戏少于5%,而这5%中大部分都只是慢一点,而不是不会出其他平台版本。微软除了光环还有战争机器啊,sony有战神啊,gt啊,任天堂的wii玩的只是体感,游戏玩多了无味,像索尼和微软的主机xbox和ps3上,现在xbox360比ps3更受欢迎,但是个人觉得ps3的功能强大些,游戏走向这个不是我们这些老百姓说得准的。不过还是挺微软和索尼。
4,有没有谁用过创维的微游戏机玩游戏怎么样啊
算是很新的东西,7月份才出的,价格也不贵,创维和腾讯联手推出的,主要的面向轻量级玩家,专业级重度玩家可能买主机更适合,但是好的主机太贵了,起码3000块,对于学生党来说,不建议买。这款微游戏机比较好的是性价比高,尊享版带手柄,也可以用手机操作,还有遥控器,很方便,最重要的是他是跟腾讯合作的,《全民突击》等腾讯系的游戏基本都能玩,游戏内容还算丰富,玩游戏个人偏好用手机,玩得好的话看着电视大屏打游戏非常爽,它的配置还算可以,4核A17架构、主频达1.8GHz,H.265硬解码,双线双wifi,信号很稳定,关键玩游戏流畅,平时也可以用来看电影,听音乐,家庭娱乐的话我觉得是足够了。game station怀旧游戏神器,可以玩众多怀旧复古游戏。(包含月光宝盒游戏,无任何卡顿)。包含红白机,超级任天堂,世嘉五代,pc-engine,neogeo,街机等20多个机种上万个游戏。
5,从2000年开始所出的游戏主机哪个是最坏的可以从硬件软件
硬件最坏的应该是X360,因为360设计有缺陷就发售了,导致玩家大量出现3红问题,基本老版本的90NM机器百分之七八十都红过。微软也因此在经济上损失大量资金。
软件最坏的应该是NGC和XBOX,这两款机器虽然在当时技能强大远超过PS2但由于软件的极度匮乏而溃败,首先任天堂和微软在之前的主机就没有赢过索尼(任天堂除了SONY为摄入家用机领域的FC时代。而微软完全就是家用机菜鸟,根本没有经验),PS时代足够的玩家群为索尼PS2的胜利打下坚实基础。而且早在发售之前索尼就成功的做足了宣传和让人瞩目的首发游戏数量压倒了GC和XB,而在当时SONY就开始将其家庭娱乐中心的理念以实机的形态展示出来,又能看电影,又能打游戏,在当时可是很厉害的,任天堂也在GC发售后发现了此问题和松下联合推出了价格昂贵外型时尚的可播放DVD的NGC版本,就是GCQ。任天堂过分追求了对自己理念的贯彻导致NGC上几乎没有太多比较高龄的游戏,以至于游戏开发商在好多游戏上不得不放弃NGC的计划。大部分NGC游戏给人以“小孩的玩具”的印象,而家用机主要消费层一般是青年,对于NGC这种“低龄”并不买账。这样使得NGC销量惨淡。之后是XBOX,XBOX主机性能最强,也最早涉入现在大为流行的网络社区,就是“xbox live”,这款想法超前,性能优秀的主机按理应大卖热卖,不过XBOX却成为三大主机中销售最惨的一个,微软针对的是欧美市场,使XBOX的游戏大部分为欧美人喜欢的橄榄球,棒球等,在亚洲地区的宣传和游戏开发比较弱,导致最后许多亚洲公司大作流产甚至干脆就没有在XB上制作的计划,在XB上缺少令人瞩目的大作和很多的日系做品。最终GC和XB败在了SONY全方位又高产又名作迭出的PS2上。
游戏性的话还是WII和NDS了,任天堂毕竟没有SONY的强大硬件和微软的完善软件,在现在竞争这么激烈的时代怎么办?老任选择了比较特殊的路线,走另类路线。在不断强调画面和音效游戏却与人之间的联系越来越冷漠的次世代,任天堂选择了放弃高画质高音效,走低价,时尚,健康,互动的战略。为掌机配双屏,为家用机配高度灵敏的古怪遥控器,这是SONY和微软也没想过也不敢想的。不过任天堂成功了,WII和NDS可以说是有史以来最具游戏性的游戏机,从来也没有一个机器能让人与游戏之间联机的如此成功,我相信第一次看到别人玩WII和NDS的人都会一笑,这个东西太新奇了!而游戏性也确实很好,虽然他不会让你投入大量的精力去玩但是却很适合你在什么都不想干的时候玩上一局轻松一下,在游戏性上WII和NDS无疑是最好的,也是最健康的:)
而现在次世代主机并不好做比较,因为现在不论在亚洲市场还是欧美市场,几大主机都打的火热,今天你超我明天我超他,而且也很难再出现上一代主机时一机独大的情况了。
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