1,LOL千珏被动什么意思

LOL千珏被动的意思是将标记的敌人或者是野怪击杀后,可以永久的强化千珏的基础技能。被动越多,普通攻击的距离也就越长,能够更好的进行输出。一般来说,千珏的主要玩法是打野,通过打野抓人,可以更好的获得被动。并且,千珏打野的速度也比较快,大招可以保护己方的英雄,成长起来的千珏是个很可怕的英雄。扩展资料:千珏打野的玩法由于W狼灵狂热为这对双子猎手提供了充足的伤害,千珏可以快速地清理丛林中大部分的野怪营地。更重要的是,因为大幅缩减了Q乱箭之舞的冷却时间,千珏能够一边撕碎多个目标一边在营地之间快速地穿梭。他们的舞步可不只是徒有其表的杂技表演——冲刺又会反过来快速地叠加W狼灵狂热的被动,使得千珏可以在踏平一个个野怪营地的同时保持充沛的生命值。千珏的身板并不厚实,但借助不间断的移动以及叠满猎手精气后的普攻,他们将能持续地进行狩猎。大型的野怪是最难处理的对象,这个时候就轮到E:横生惧意发挥作用了。因为这个技能的耗蓝很高,用在小怪身上就不太合算。但是在面对皮糙肉厚的大型野怪时,千珏能够减速野怪的同时对野怪造成最大生命值百分比的伤害,放起风筝来就会容易许多。一旦千珏完成了野区的净化,他们就需要一些更凶险的“猎物”来满足自己了。

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2,LOL千珏打野有什么缺点吗

您好,很高兴回答您的问题!说实话如果您是一名刚使用千珏的新手,那么我非常不建议您使用这英雄来上分,因为这英雄的操作难度太高,而且纯粹就是用脑子玩游戏,我见过太多的新手千珏的坑状了,当然这也只是我的建议,既然您问了,我就要回答,英雄联盟就是这样一款游戏,不要问英雄有没有缺点,一个英雄一定是不可能完美的,不然早就被被砍了,所以千珏也不例外,缺点是肯定有的,下面我具体说一下千珏打野的缺点,希望可以帮到你!首先千珏打野本身在现版本就不怎么符合节奏,因为版本的节奏是一直在往前期走,这一点从峡谷先锋召唤帮助推塔,15分钟投降的机制都可以看得出来,而千珏的话这英雄因为被动的存在,前期很少有攻击力,他需要不断叠加被动的层数才会有不错的输出能力,所以千珏是越往后打越强势,前期却不怎么样,这一点就不符合版本的节奏了!其次就是千珏打野本身需要不断叠加被动的印记层数,你被动标记的野怪不止自己能看到而对方的打野也能看到,所以他会蹲守或者是清理掉你的野怪,那么你的发育就要被阻碍,即便你和对方的打野开起来遭遇战那么千珏的胜算也不是很高,因为前期千珏没有攻速和攻击力的支撑很难打出该有的输出,因为他不是一个靠技能来打输出的英雄,所以前期的野区遭遇战能力是很差的!最后就是千珏的GANK手段很差,团战兼容性需要大局意识,千珏没有什么强控或者是减速技能,只有一个E技能一秒减速,所以在GANK时期如果队友没有控制是很难击杀对方英雄的!而且团战的话他不能当做一个刺客使用,和后排的性质差不多,而且自己的大招在救队友的同时也容易救敌方英雄,需要自己衡量!

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3,LOL中拿千珏打野上分怎么样

千珏一直是一位备受争议的英雄,自从野区成为肉食者的天下后,千珏慢慢淡出了人们的视野接近一年的时间。而拳头并不想让这位稀缺的灵动性射手打野从制霸野区的道路上越扯越远,在连续三个版本的更新中,千珏往往是重点版优化改造对象。这让曾经一度制霸S6野区的霸主沉默了一年后再度归来成为不可阻挡的趋势!版本表现:优势&被动一:野区单挑能力强千珏在野区的单挑能力往往依靠他的灵活性来建立优势,首先千珏是射手类英雄,配合Q技能与W的短CD位移来拉开战斗距离进行野区的拉锯战。而且千珏的Q技能不仅可以位移,还可以翻墙。利用好地形优势往往能够很好的风筝敌人,下面说一下实战条件丰富的地形。召唤师峡谷大多数地形都可以翻越,包括大龙坑与小龙坑。可以利用好这些地形翻来翻去达到目的。二:利用被动滚雪球被动的印记是千珏的核心!千珏的被动一直都是重中之重。其强势与否,作战能力,以及大局观来说都是围绕着其被动来讲。因为被动所标记的野怪在敌方野区,所以千珏无法避免要铤而走险去反野,甚至以牺牲生命为代价,换来那一层被动也是很可观的。而前期入侵敌方野区刷印记时必须格外小心,前期是千珏的弱势期,多叫队友配合,千珏与队友作战能力远大于1V1。只要前期能够刷上一两次印记,那么就有能力将这个雪球越滚越大。前期如此的节奏往往是后期胜利的因果。三:被动层数所对应野怪不记得千珏此方法的人往往只能随机等待刷新的被动。这样往往会因此丢失掉应有的被动层数。千珏当前层数所标记野怪:0层印记:河蟹1-3层印记:河蟹,F6,魔沼蛙4-7层印记:红Buff、蓝Buff、远古石甲虫、三狼8层级以上印记:峡谷先锋、大龙、小龙、远古巨龙千珏的被动层数所对应野怪是固定分类,记住此分类能够让自己更快的叠加被动。

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