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1,买了个2k144hz显示器想下几部大的电影来看结果发现下不了

144hz显示器是打游戏的啊,2k这个分辨率看电影有点尴尬了,现在的优质电影资源多数1080p蓝光,少数是4k超清,正好2k的几乎就没有。

买了个2k144hz显示器想下几部大的电影来看结果发现下不了

2,现在用60Hz显示器玩游戏画面卡死了144Hz显示器怎么样

我之前用的就是60Hz显示器,但是因为经常出现卡顿、跳帧的问题,所以换了144Hz的曲面显示器。144Hz跟60Hz相比,完全是两个世界啊,144Hz每秒显示的画面会更多,有效地解决了卡顿和跳帧的问题,还要看曲率哦!我建议你挑选1800R曲率的曲面显示器。
电脑配置不满足游戏的最低要求电脑内存管理存在问题,内存不足了所以卡屏遇到这个问题,可以使用电脑管家,游戏加速对游戏运行优化再去玩

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3,144HZ显示器到底好在哪呢昨天看QQQ直播

同一块液晶屏开启144hz究竟会不会比60Hz画面响应速度更快,答案是不会。会不会更流畅,答案是会!首先要明白液晶响应速度提高的主要手段是是什么,主要的手段就是稀释液晶和提高液晶驱动电压两个。这两个办法都可以使液晶分子转动加快从而提高响应速度。而画面是否更流畅则决定于144hz是否产生更少的拖影。液晶拖影主要由两个原因引起,一是响应时间长引起的,二是RTC错误引起的。稀释液晶和提高液晶驱动电压都会产生更多的“RTC错误”。RTC错误就是过高的电压和稀释的液晶分子浓度会导致液晶转动过量,也就是转动的太快而刹不住车多转了一点,导致颜色错误。而且RTC错误每台液晶都会有的,因为其实现在液晶的驱动电压其实都比较高。可以想象一个穿黑色衣服的警察在浅色背景下从左向右移动,警察右边的液晶分子依次变黑不断形成警察下一画面的图像,而警察左边的分子依次变成背景颜色,这时RTC错误产生了,警察左侧的液晶分子转动过量,显示出了比背景更亮的颜色。这时拖影就出现了。但要注意的是这个拖影并不显示器延迟产生的拖影,而是RTC错误产生的。而144hz刷新率以及插黑技术正是来解决RTC错误的。在更短的时间内再次改变电压可以减少RTC错误产生的拖影。再加上本身144hz显示器的响应时间就比普通液晶短,响应时间长所引起的拖影也少得多,所以144hz画面就是要比60hz流畅。不过144hz本身对加快响应速度是不起作用的。

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4,笔记本电脑60hz和144hz实际差别大吗不玩FPS游戏

不玩FPS的话如果电脑硬件足够,建议开全特效玩60hz就够了,不是fps的游戏帧数影响不大没必要那么高的帧数,画质才是最重要的
没有任何区别,我的就是144的,没什么感觉。其实这个完全就是一个营销手段,不是技术。你想,人眼识别才24桢就够,60已经完全够用,144就是他技术上能做到,但是人眼根本看不出区别。
如果用了144HZ显示屏,再用60HZ,能感受到区别,感觉差别较大。如果没用过,没有比较。
电脑屏幕的刷新率,跟玩游戏时fps值没关系。屏幕刷新率是用户视觉看到的屏幕画面扫描速度,每秒60下,120下。fps是显卡,cpu等硬件计算出的刷新、显示动画帧的速度。所以,没啥差别。除非你用专业设备观察。或者你的fps达到60以上。
看电影的帧数一般是24帧。换刷新率高的显示器没有意义。玩游戏的话差别很大,但是要考虑电脑的实际配置,如果带不动游戏那么也没有意义。如果有条件的话换刷新率高的显示器是很有必要的。这种改变会体现在浏览网页甚至是滑动鼠标的过程中。
这个60赫兹和144赫兹指的是笔记本电脑屏幕的刷新率,因为在玩游戏的时候刷新率对视觉的影响比较大,所以越高越好,但是普通应用日常上网的话,实际体验并不明显,所以在不玩FPS游戏的情况下,可以选择比较便宜的那款。

5,据说144hz的显示器和60hz的有区别我怎么不服

提升巨大,144hz之于60hz就好比固态硬盘和机械硬盘的差别一样,用过144hz之后就再不想用60hz的了,说144hz没有用的人都是没用过的酸人或者没有经过fps游戏训练过的肉眼。具体的,60hz是一秒在屏幕里面刷新60次,144就是144次,好比一个刹那,对手从掩体里面拉了一个身位,60hz的也许还是模糊的身影,而144hz的可以看到比较清晰的身影,模糊的身影你也许并不会瞬间意识到那是你的对手,而清晰的身影只要不是瞎子都能看出来是你的对手,就是这一瞬间的差别决定的是一局的成败。有个图片,可以瞬间让你理解两者区别这两张图是在鼠标视角高速移动时截的图,注意到了吧,60hz的画面各种明显拖影和撕裂,144hz缓解了很多,而更好的是配合amd的free-sync或者NVIDIA的g-sync技术,那就是以极细微的延迟代价换取完全解决画面拖影和撕裂,而以后180hz以上显示器普及之后,细微的延迟将会更加细微,完全不影响操作
据说h144 hz的显示器和60 IC的有区别的,当然是有区别的啊,首先他们俩型号就不一样了,第二就他们俩的那个大小也有一定的区别
我是从60HZ转到144HZ的 上了144之后才发现 FPS游戏玩的菜 原来和硬件也有关系
有区别,比如有物体高速移动(如赛车游戏)的时候144hz就比较清楚和连贯,60就会有些模糊。显示器(display)通常也被称为监视器。显示器是属于电脑的I/O设备,即输入输出设备。它是一种将一定的电子文件通过特定的传输设备显示到屏幕上再反射到人眼的显示工具。根据制造材料的不同,可分为:阴极射线管显示器(CRT),等离子显示器PDP,液晶显示器LCD等等。3D显示器一直被公认为显示技术发展的终极梦想,多年来有许多企业和研究机构从事这方面的研究。日本、欧美、韩国等发达国家和地区早于20世纪80年代就纷纷涉足立体显示技术的研发,于90年代开始陆续获得不同程度的研究成果,现已开发出需佩戴立体眼镜和不需佩戴立体眼镜的两大立体显示技术体系。传统的3D电影在荧幕上有两组图像(来源于在拍摄时的互成角度的两台摄影机),观众必须戴上偏光镜才能消除重影(让一只眼只受一组图像),形成视差(parallax),产生立体感。 利用自动立体显示(AutoSterocopic)技术,即所谓的“真3D技术”。这种技术利用所谓的“视差栅栏”,使两只眼睛分别接受不同的图像,来形成立体效果。平面显示器要形成立体感的影像,必须至少提供两组相位不同的图像。其中,快门式3D技术和不闪式3D技术是如今显示器中最常使用的两种。
就是这么直观,雷神12月24号回推出一款144HZ的笔记本,还是很值得期待的

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