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1,地牢围攻2好玩吗

非常好玩的一个ARPG游戏,可以自由选择职业 还有很多的同伴可以选择加入;NICE!

地牢围攻2好玩吗

2,泰坦之旅好玩还是地牢围攻好玩

泰坦之旅爆机以后可以继续玩,刷装备,怪和暗黑一样,每次进游戏都会刷新,还可以联机PK,地牢围攻爆机后就没什么玩头了,怪死了就不会再出,推荐泰坦。

泰坦之旅好玩还是地牢围攻好玩

3,地牢围攻2什么职业容易玩

地牢2是队伍作战的游戏 如果是第一次游戏 我推荐4个职业各一(如果是资料片 可以把近战换成石拳 把弓手改成血刺)。 如果是想solo,我推荐自然法师,因为可以自己给自己加血,初期安全性比其他职业高一点,初期战士装备上不去也不比自然法师更结实。 战法初期是最容易倒的,新手solo比较困难,弓手初期输出比法师差,等输出上去了,防御又会显得不够高。战士的话双持比较好,但是也要度过刚开始的20级。另外初期盾战也相对好混,只要自己不倒,大得慢点没什么关系。如果楼主追求终极效果,这个仁者见仁智者见智,我认为自然法师是综合素质最高的职业,后期可以主攻苍穹爆破(最好必杀技之一)。但是还是那句话,其实每个职业都有优点,等你通关你就明白了。

地牢围攻2什么职业容易玩

4,对比一下博德之门和地牢围攻

你朋友说的对 这两种游戏都需要很长时间来玩才能了解游戏的精髓 但相比之下博得比地牢玩的时间要长很多假如你喜欢西方画面精美的三D游戏那地牢是不错的选择这个系列有两款和两个资料篇 推荐《地牢围攻2》+《破碎的世界》游戏时间150小时左右 画面精美全3D游戏假如你喜欢2D游戏加深刻的内容,博得之门是最好的选择推荐《博得之门2安姆的阴影》游戏时间可以玩上一两个月但通关时间不是很长,他属于龙与地下城系列 对这有一定基础的玩时容易上手,没基础的需要学习一段时间另外推荐无冬之夜1和无冬之夜2加资料篇 这也是属于在龙与地下城规则基础上建立的游戏 绝对不比以上两款差回楼下的 龙与地下城系列的游戏 有基础的话你用的时间绝对不会那么长才通关 再说通关和完美剧情也要用不同时间 虽然永远也打不出完美剧情但也是龙与地下城的魅力所在要是想吧博德之门系列都玩一遍 那一年时间都有的玩了
博德之门和无冬之夜一个类别——dd系列都是越来越完善。 暗黑破坏神、地牢围攻和圣域是另一个类别,暗黑破坏神胜在联机,地牢围攻胜在画面,圣域设定背景复杂真实偏偏汉化得很差,你自便。 dd系列都有暂停设置,这一点就和完全arpg的暗黑破坏神等不同

5,一款很老的单机游戏角色扮演累的一个人后面跟着好几个伙伴

我突然想到会不会是《愤怒的魔法师》这个游戏?一共有两代,二代的情况貌似是战士和法师两种职业,都分为男女两个性别,男战士偏重近战,女战士主要是远程(就是你说的猎人那种)。你先去看看是不是这个,如果不是的话,看看《救世传说》这个游戏(相当古老),当时算是大作了,也和楼主说的有点相似。
暗黑破坏神 传奇本身就是从暗黑上扒下来的 但是暗黑现在还有人玩儿,传奇估计没了。。。。,暗黑2是我心目中arpg游戏中永远的王者 没玩儿过的话强烈推荐,不过和传奇估计很像,单机版本难度比较大,尤其是打到僵梦,推荐使用死灵,比较强悍的角色,横扫三个难度。 再推荐几个arpg的单机游戏。 地牢围攻2 有人说是暗黑的3d版,言过其实,但是还不错,武器很华丽,装备还好吧,反正武器发光效果很好。 迷城的国度 日系arpg 我正在玩儿,刚刚发现的比较好的游戏,主角很帅,武器可以附加魔法技能,很帅。。。。。游戏系统很新颖,推荐!! 很不错,上手简单,画面还不错,武器魔法效果很好,整体很流畅,控制着主角到处打怪,日本f社的大作再者什么好的arpg我就没印象了,单机的这两个都不错,我也是比较喜欢玩单机游戏,玩了不少,精品不多,arpg就更少了。单机动作游戏我也推荐混乱军团,鬼泣3,鬼武者3,波斯王子3这些都很好玩地址,你还是去迅雷搜下,然后看看评论,就知道下载哪个了。

6,地牢围攻2 等级惩罚是什么

等级相差得多了以后 你对怪物造成的伤害是按百分比减少的地牢围攻2等级惩罚 等级惩罚级别(怪物生命条以对应的颜色表示) 1=>红色惩罚(怪物比人高5级以上) 2=>橙色惩罚(怪物比人高3-4级) 3=>黄色惩罚(怪物和人相差2级)属于正常状况,无惩罚 4=>蓝色惩罚(怪物比人低3-4级) 5=>绿色惩罚(怪物比人低5级以上)等级惩罚类别1=>伤害值Damage等级惩罚 攻击比人物等级越高的怪物伤害值越小,最大惩罚几乎到1点,同时经验值也少 :( 2=>经验值Experience等级惩罚 攻击和人物等级相差越大的怪物经验值越小,最大惩罚几乎到没经验 哈哈 3=>寻找魔法装备机会MF等级惩罚 攻击和人物等级相差越大的怪物MF效果越差,所以打黄色的怪物掉精华装备的几率要高很多! 譬如:伤害性质的等级惩罚在你(假设L74)攻击L79级的怪物时两者级别差值=5即是最高的红色惩罚,如果你人物属性显示攻击伤害有2000(伤害显示不等同于实际伤害) 假设攻击74级怪物可以造成400点伤害,那么当你攻击79级以上的怪物是可能造成的伤害不足40点!! 不论物理攻击还是魔法攻击以及Power攻击都受等级惩罚 如图所示:魔法伤害显示98-162,正常伤害120左右,因为副队长等级L80比我L63高17级 所以真正的伤害才20点左右!!

7,PC 地牢围攻2破碎的世界游戏好玩吗想玩玩

没玩过不过给你一些介绍  《破碎的世界》可以说与《地牢围攻2》完美地衔接了起来。世界是破碎的,由于《地牢围攻2》中结尾的大毁灭事件,世界变成了荒地,现在,就是你开始战斗的时候了,就是说,你将再次高举你的剑,与无穷的敌人战斗。不幸的是,精灵族的敌人又回来了,他们最大的肮脏习性就是将敌人活活撕成数块,然后又拼合成乱七八糟的一个整体。  资料片可以被看成是《地牢围攻2》的玩家的研究生课程,你将在资料片中遭遇到一系列的不同的对手。在资料片中,一开始你就是一个高等级的角色,当然你的敌人也是高等级的。敌人的行为和AI这次也经过了调整,所以你会看到,一些敌人能够产出后代,这些敌人就到一边歇着,让他的后代来对付你。你如果不想遇到这种麻烦,就要用最快的速度将母体迅速消灭。另外一个有趣的地方在于一些敌人会装死,等你接近他们、或者跨越他们的时候,他们会突然攻击你。  《地牢围攻2:破碎的世界》一对一单挑 《地牢围攻2:破碎的世界》在树林是打怪  《破碎的世界》的职业系统也有很大的改进,这种改进使得多职业系统更加有效。从前的《地牢围攻2》中,你必须将经验值分配给每一种职业,这不能发挥出经验值的最大潜能。这一次在《破碎的世界》中,你可以将几种职业结合起来,创造一种新的职业类型,你的经验点就直接加在这个新的职业类型中,可以充分利用经验点的作用。另外,《破碎的世界》中还将加入一种新的种族,但是目前名称还不便透露,制作方表示,这个新的种族可以让你有全新的体验。  另外,还看到了一些新的游戏环境,比如巨大的地下城市。这座地下城市是一座古老的大城市,它慢慢被矮人发掘出来。另外,游戏的图形引擎也有了一些进步,比如说,现在所有的角色说话时都有了对口型的表现。《地牢围攻2:破碎的世界》的游玩时间大约是10个小时,但是也如《地牢围攻2》一样,游戏的重复可玩性很高。游戏将于2006年第二季度上市。
当然是,可以控制一个队伍,5个人

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