风暴英雄陈怎么样,风暴英雄我现在有1万金还有3个英雄没买阿巴瑟维京人陈
来源:整理 编辑:本来科技 2024-11-14 19:54:46
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1,风暴英雄我现在有1万金还有3个英雄没买阿巴瑟维京人陈
还有3个英雄没买那肯定是大神了。。玩了一年还差10个英雄。。陈直接跳过,公认没啥用,比他好的肉很多,根本没出场机会。维京人被削弱了,但是打特定的套路或者恐魔元还是有用的,上场几率不高,而且要求手速快。阿巴瑟在这三个英雄里面上场率最高了,而且能配合伊利丹屠夫豆角打,可以说这三个英雄里面最实用的,
2,风暴英雄熊猫人加点能打能抗能突进
陈天赋加点:突进、黏人型陈风暴烈酒天赋概述点出这套天赋强化熊猫的单兵作战能力,适用于野区突袭、团战突脸。基本思路是前期占线推塔,团战切后排、追杀残血。地图变化熊猫的天赋选择基本不受地图影响。阵容讨论“先干为敬”在面对对面控制多的时候效果很不错,酒量的恢复速度相当快,不会怕不够一套技能的酒量。如果有乌瑟尔这样的强力治疗,点出“强化治疗”还是很不错的,只要第五层学一个“陈酿击”返回酒量就能解决问题了。顺风/逆风顺风时第三层点出“思维敏捷”或者“加量不加价”来提高生存能力。陈天赋加点:纯肉防御陈风暴烈酒天赋概述点出这套天赋的熊猫会变得非常非常肉,同时不乏一定的粘人能力,然后团战中用迷踪酒桶冲散敌方的阵型,又或者用来抢夺对方的野怪。地图变化熊猫的天赋选择基本不受地图影响。阵容讨论如果阵容缺输出的话还是可以点出“点穴踢”加“组合拳”的组合来增强伤害。顺风/逆风顺风局可以点出“黯然销魂”来增强大招的追击能力。
3,风暴英雄10000g的英雄哪个最值得购买
想玩暗地里秒杀人的就选 诺娃想花式吊打对面脆皮的就选 恶魔猎手-伊利丹想选择ADC快感的就选 猎魔人-维拉想硬刚打出简单粗暴的就选 野蛮人-桑娅想使用眼花缭乱的分身攻击就选 熊猫人-陈以上英雄如果会用都是非常牛的英雄,不够除了熊猫人相对容易上手,其他英雄不掌握方法都会比较难用好,特别是伊利丹,是个新手玩就团队毒瘤,高手玩就神一般的英雄
4,风暴英雄陈天赋怎么加点
一、陈天赋加点(详细天赋资料点击查看)1.综合型2.新手型二、陈技能特征壮胆酒从你的酒桶中饮酒,每秒获得30点酒气和640(40+每级24)点临时护盾,饮酒时最多获得1920(120+每级72)点护盾,护盾在你停止饮酒后持续2秒Q飞天脚消耗10点酒气值,飞踢敌对目标,造成295(45+每级10)点伤害W醉酿投消耗20点酒气,你向目标投掷一桶酒,造成135(10+每级5)点伤害并使受到影响的敌人浸透在迷醉酒雾之中,降低目标25%的移动速度,持续2.5秒E火焰之息消耗30点酒气,锥形的火焰吐息,造成255(30+每级9)点伤害,如果目标受到迷醉酒雾影响,则会在3秒内燃烧,额外受到255(30+每级9)点伤害R迷踪酒桶跳进酒桶,获得3520(520+每级120)点护盾,并滚向光标的位置,击退路径上的敌人并造成155(30+每级5)点伤害,持续5秒或直到护盾被打破R风火雷电在15秒内分裂为3个元素之灵,每个元素之灵拥有你50%的生命上限,并且获得2个新的跃行攻击技能,风暴之灵的攻击造成155(30+每级5)点伤害,大地之灵的攻击造成95(20+每级3)点伤害,并将敌人减速25%,火焰之灵拥有高攻速并造成43(18+每级1)点伤害
5,风暴英雄陈值得买吗
陈就是数据不好看 输出打后排其实够了 尤其暴击点天赋出来后 比矮子牛头强多了 当然控制是不如人家很强,陈是我最喜欢的英雄,唯一缺点是16前输出很不够很强大。天赋点对凶得不行。关键没血了突然召唤三个小朋友群殴你可以打得你不要不要的。值得的 你如果操作有信心还是挺厉害的 16级点出暴击后打脆皮很叼 本人大师熊猫 感觉胜率挺高看你情况而定,如果你喜欢这个英雄和皮肤,而他刚好是礼包的话建议你买,毕竟礼包是打折的有多少人,在睡着前手里拿着的是手机。 醒了的第一件事,是拿起放在床头的手机。一个人在家无聊,有暖男陪吗?企鹅看上方
6,风暴英雄陈风暴烈酒天赋怎么加点
首先注意:1、老陈作为一个当今版本弱势的非主流英雄,若非迫不得已不要当主T用2、加点纯手打3、我也没用过几次,这套天赋不保证没错,建议你上风暴英雄吧里去问问1级:如果是单T自然是恢复大师,老陈如果d被打断其实很脆,能肉一点是一点。如果是双T可以选择加强e或者w,大地图也可以恢复大师,加强特质的那个没什么用。4级:一般来说对面有屠夫、萨尔、骷髅王、诺娃(反护甲弹还是要挡的)、泽拉图(一刀流)身手矫健优先级第一,这些英雄一套普攻连击最多的普攻5下(泽拉图)挡住一下威胁就小了不少。强化治疗也是不错的,喝泉水也有加成,配合恢复大师那续航没谁了。其他两个就是在你们这边双T但是输出少的时候点出来撑场面的。7级:个人推荐酒仙之道,配合恢复大师和强化治疗后期秒回100+轻松加愉快,另一个加强d的天赋一般是单T的时候点出来,老陈肉的资本就是d了。剩下两个依然是缺少输出的时候点。10级:两个大招都可以,R1主要是对面前排比较厉害的时候,开大滚翻前排然后己方突脸长驱直入,也可以用来抢boss,想用好不容易需要多练。R2还是以输出为中心思想,操作难度低。13级:队伍里治疗比较疲软而对面aoe多就点这次我请,对面控制多就点百折不挠,加强q没什么用,加强w相对更好,没有特殊需求就加强w。16级:两个加强q的天赋一个留人一个输出,都有一定效果但是都不是很强,个人比较喜欢两个加强d的天赋,加强护盾可以让你更肉,加强酒量可以让你释放更多技能,看情况点吧。20级:单T点刚毅护盾应该没什么争议,约等于无敌的天赋实在太美,双T点风暴转移吧,有风暴转移的T不多,风暴复苏删掉之后能救命的就是这个天赋了,老陈又脆腿又短,双T时优先级高于其他天赋。至于加强大招个人认为必要性不大。纯手打,希望对你有帮助。
7,风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫酒仙天赋天赋加点
陈是一个很特殊的,保护我方前排压制敌人后排的特殊战斗型英雄,他非常特殊,优势局非常强大,劣势局的团战表现略显疲软,但整体而言能保证很强的生存力和稳定的后排压制能力,适合冲脸队,适合双肉或配合核心近刺作战——其真正的特点,是保护冲入地阵的前排的肉,非常有趣。陈曾经一度无敌,那时候他有可怕而优秀的4,7,13级天赋,让他伤害高,生存强,变身大招还几乎没有打断的余地。但现在这些强大天赋都变成了阉割版,也让他一蹶不振,再也未能到达顶峰。随着当前版本越来越降低远刺的伤害(整体而言,从a测到现在主要的平衡内容就是砍远刺伤害)让他变得更加可怕陈的天赋有两套,一套是主T天赋,一套是外服很流行的喷火流,让陈有很强的伤害喷火流:伤害高,比较吃辅助资源,但很强1级:强化e4级:e后代火焰光环7级:提神好酒(也就是强化治疗的熊猫版本,喷火流熊猫配合该天赋能让奶量大幅增加,生存之本)10:看情况13:强化e16:再来一杯(w减少下一次技能cd3秒)/这次我请(周围都获得护盾)20:看情况喷火流对后排伤害很高,但生存能力下降了,核心生存是7级强化治疗配合奶妈,让自己喝酒时获得%160的治疗效果,开黑时很强大,路人局则会随缘加血,平时加成只有%30,浪费了%30的额外治疗加成。主t天赋网上一堆,自己也能摸索出来。熊猫在选择时,最好不要单前排,因为熊猫不好保护后排,如果选熊猫,队里一定还有一位前排伤害核心才舒服,这点一定要注意熊猫酒仙神装:远行鞋、科勒的逃亡匕首、阿卡里姆的神杖、卡加德的洞察长笛、希瓦的守护、恐鳌之心 风暴之灵神装:远行鞋、gunii的邪恶镰刀、希瓦的守护、林肯法球、幻影斧、黑黄杖 望采纳,谢谢
8,风暴英雄山丘之王和陈玩哪个厉害
从现有的环境下看,两个都差不多,如果说都发挥到最好的话,可能陈稍微占一些输出的优势首先我们从多个角度分析一下,山丘的定位是搅屎棍t,也就是冲进去,打一打,控制敌人,用晕打断大招和截留残血单位,如果自己残,则通过及时的跳跃,跨越围墙逃生,用战斗特质:复苏之风:没有战斗4秒后快速回复生命值,几秒内完成回复,半血冲入敌阵,再次制造混乱,打断和截留敌人。也就是说,山丘的优点是:较为耐打,能够打断技能,能够制造混乱,能够追杀,生存能力,回复能力强。是一个不看输出,主要靠消磨敌人和控制敌人为主的英雄。但是为什么这样的一个英雄,审美上也符合欧美,但在欧美职业赛为什么山丘不吃香呢?这里就不得不说2234,熊猫,缝合怪的优秀了。但是现在熊猫消弱了,所以下降了一个等级熊猫的优点是兼有输出,指定向切入技能,指定向控制技能,大招2条命,强于消磨赖线的优秀副t熊猫的核心技能,是点穴脚+酒火连击+大招的优秀comboo,升级完7级的点穴脚后,熊猫的飞天脚能够定身敌人,快速切入敌方脆弱的后排,制造混乱和不俗的酒减速和火焰伤害,然后开启大招,重新恢复状态,令敌人的输出被化为无形。但现在大招改为读条1秒。读条可以被打断,所以弱了很多,但是如果直接q上去酒火连击就立刻开大,对方也是很难控制熊猫的——如果在熊猫身上下太多血本,就会被熊猫的队友打成残废。所以说,横向对比的话:制造混乱:熊猫优秀一点控制:山丘更优秀生存:差不多,对于一般的玩家来说,山丘好一点。伤害:主流点发的话,熊猫完爆山丘。追杀:熊猫好一点,毕竟酒火连击伤害高,q卡位+定身,本身伤害也不错,尤其是组合拳天赋后的暴击。续航:差不多,对于一般的玩家来说,山丘好一点。所以说两个人其实差不多,但熊猫更具有攻击性,而山丘则是控制为主,在现有的环境下,如果是一般的玩家,山丘可能会更高,操作压力也比较小(注意锤子控制和保留逃生的跳就好),但是如果说高水平的对抗的话,可能熊猫会用强大的后排威慑力和优秀的变身大招,k制造和吸收大量的伤害,表现的更好一些。
9,风暴英雄陈的天赋加点该怎么加
陈有两种加点方式推荐给你,一个是新手型,一个是综合型,具体分析内容看图,当然不同的阵容时局选择也不一样,对于不熟悉的新手来说可以尝试直接套用,如果记不住也可以用新浪风暴英雄百宝箱,直接在游戏内提示你选择的天赋套路首先注意: 1、老陈作为一个当今版本弱势的非主流英雄,若非迫不得已不要当主t用 2、加点纯手打 3、我也没用过几次,这套天赋不保证没错,建议你上风暴英雄吧里去问问 1级:如果是单t自然是恢复大师,老陈如果d被打断其实很脆,能肉一点是一点。如果是双t可以选择加强e或者w,大地图也可以恢复大师,加强特质的那个没什么用。 4级:一般来说对面有屠夫、萨尔、骷髅王、诺娃(反护甲弹还是要挡的)、泽拉图(一刀流)身手矫健优先级第一,这些英雄一套普攻连击最多的普攻5下(泽拉图)挡住一下威胁就小了不少。强化治疗也是不错的,喝泉水也有加成,配合恢复大师那续航没谁了。其他两个就是在你们这边双t但是输出少的时候点出来撑场面的。 7级:个人推荐酒仙之道,配合恢复大师和强化治疗后期秒回100+轻松加愉快,另一个加强d的天赋一般是单t的时候点出来,老陈肉的资本就是d了。剩下两个依然是缺少输出的时候点。 10级:两个大招都可以,r1主要是对面前排比较厉害的时候,开大滚翻前排然后己方突脸长驱直入,也可以用来抢boss,想用好不容易需要多练。r2还是以输出为中心思想,操作难度低。 13级:队伍里治疗比较疲软而对面aoe多就点这次我请,对面控制多就点百折不挠,加强q没什么用,加强w相对更好,没有特殊需求就加强w。 16级:两个加强q的天赋一个留人一个输出,都有一定效果但是都不是很强,个人比较喜欢两个加强d的天赋,加强护盾可以让你更肉,加强酒量可以让你释放更多技能,看情况点吧。 20级:单t点刚毅护盾应该没什么争议,约等于无敌的天赋实在太美,双t点风暴转移吧,有风暴转移的t不多,风暴复苏删掉之后能救命的就是这个天赋了,老陈又脆腿又短,双t时优先级高于其他天赋。至于加强大招个人认为必要性不大。 纯手打,希望对你有帮助。
10,风暴英雄陈风暴烈酒大师对战心得
陈是一个非常能让人产生错觉的英雄,新手会在错认为他是一个很肉的英雄的时候(20级5600的血,仅次于迪亚波罗和缝合怪),发现他其实很脆;也同样会在认为即将能击杀他的时候,发现他硬得没道理被秀一脸然后反杀。这是一个非常讲究节奏的英雄,一旦你玩上手了,会发现对这种节奏的流畅把握,能让你爱不释手。而对这个英雄的理解,也尽皆体现你在战斗中的节奏把握上。一、陈·风暴烈酒技能介绍壮胆酒(D,战斗特质):陈的灵魂技能,正是这个D技能,让陈的硬度上升到了不可思议的地步。飞天脚(Q):不错的点杀能力,也是三个技能里唯一算得上有可观伤害的一个技能。要注意Q过去是到目标的身后,是一个可以越塔的技能。醉酿投(W):小范围AOE,更多的作用在于减速的留人。火焰之息(E):同样是小范围AOE,勉强可以清小兵,伤害能力也就仅限于此了。迷踪酒桶(R1):一个从视觉上非常喜感的技能。对于打乱阵型、强开团有着非常好的作用。在巨龙这张图,更是可以实现1V3守塔的超强技能。风火雷电(R2):大多数情况会选择的技能,这个分身让陈拥有了更强的容错能力和吸收伤害能力。实际上分身出的三个小熊猫并不是非常硬,但在低血线后开出的大,以用三只分身两个位移的技能,往往让别人失去了集火你的动力。注意变回来时是按照风(蓝)、火(红)、地(绿)的顺序,所以时间快到时要保护好当前变回来的那只分身,不要让自己在人堆里变回残血的陈。总结:可以看出,陈的伤害能力并不是很强,甚至可以是用弱来形容。但是Q、A、W、E一套输出打到后排英雄身上已经足够,所谓的伤害弱,也仅仅是对阿努巴拉克、缝合怪这种超强型英雄来比较而言,毕竟下面还有迪亚波罗、穆拉丁这种吊车位的在安慰人心友人在呢。而Q的突进加不错的伤害,以及5秒的短CD,是让每一个后排英雄都非常头痛的技能。W、E两个AOE技能,更是抓隐身的利器,每天被酒火打出来的诺娃和泽拉图能从地球排到艾尔。二、陈·风暴烈酒对战思路对线对能欺负的英雄,喝酒,上去W、E,回来继续喝酒,如此消耗。面对长手远程,老老实实喝酒吃经验就行。不要追求普攻伤害,陈不是靠普攻打伤害的英雄。打野陈打野可以做到无伤,但缺点是速度慢。所以找一个人帮忙打最佳选择,Q、A、W、E上去,喝酒等CD好,野怪破不了盾。小团战陈非常强的地方,Q上去就是干,因为几乎没有什么人可以打得动你的盾。等CD好了又是一套,5秒CD可以随时在几个敌方英雄之间来回切,转火、集火非常灵活。大团战切后排,粘输出,也可以Q回来减速切自己后排的对面肉,给己方英雄拉扯出输出空间。要注意的地方就是看好自己的大,不要被对面控住开不出来或者诺娃这种一套秒了没来得及开。特别要注意的是,对面有打断技能的时候,不要轻易上去先手Q,因为喝酒一旦被打断就是有去无回了。三、陈·风暴烈酒小技巧Q只要是敌方目标都可以使用,建筑、召唤出的图腾等等都行。打掉外塔后门边上的小墙不要拆,关键时候你可以Q他逃命。R2分身时,开大的瞬间是无敌的,可以用来躲、骗各种技能。分身的QW都是可以穿越地形的,要多注意利用。Q的同时不能在空中开大,但是在空中依然要吃伤害,这个时候按R的话就会出现人死了但是三只小熊猫出现泉水的情况,也就是说,这个瞬间是不会无敌的,所以要避开这种使用情况。阿努巴拉克是陈的爸爸,千万不要想不开上去找他干。四、陈·风暴烈酒天赋推荐第一套,针对敌方阵容脆皮英雄多的天赋:第二套,针对敌方阵容肉盾英雄多的天赋:(天赋链接)返回专区首页 返回17173首页
11,风暴英雄陈怎么加天赋
自从陈熊猫的点穴踢和组合拳的天赋被放到一起且延后到16级后,陈的出场率和使用率一度下降了非常多。熊猫其实不脆,在所有的肉里面算是比较肉的了,但正是因为没有控制能力和伤害较低的原因,导致团战时更容易先被丢在一边不作理会。天赋点法的话:如果你想肉一点,1级的恢复大师还是比较重要的。另外因为现在的熊猫大招分身能够被打断,所以对团战作用更大一点的现在就是酒桶大招了。最后要说的就只有一点了:合理喝酒,相信队友。首先注意:1、老陈作为一个当今版本弱势的非主流英雄,若非迫不得已不要当主t用2、加点纯手打3、我也没用过几次,这套天赋不保证没错,建议你上风暴英雄吧里去问问1级:如果是单t自然是恢复大师,老陈如果d被打断其实很脆,能肉一点是一点。如果是双t可以选择加强e或者w,大地图也可以恢复大师,加强特质的那个没什么用。4级:一般来说对面有屠夫、萨尔、骷髅王、诺娃(反护甲弹还是要挡的)、泽拉图(一刀流)身手矫健优先级第一,这些英雄一套普攻连击最多的普攻5下(泽拉图)挡住一下威胁就小了不少。强化治疗也是不错的,喝泉水也有加成,配合恢复大师那续航没谁了。其他两个就是在你们这边双t但是输出少的时候点出来撑场面的。7级:个人推荐酒仙之道,配合恢复大师和强化治疗后期秒回100+轻松加愉快,另一个加强d的天赋一般是单t的时候点出来,老陈肉的资本就是d了。剩下两个依然是缺少输出的时候点。10级:两个大招都可以,r1主要是对面前排比较厉害的时候,开大滚翻前排然后己方突脸长驱直入,也可以用来抢boss,想用好不容易需要多练。r2还是以输出为中心思想,操作难度低。13级:队伍里治疗比较疲软而对面aoe多就点这次我请,对面控制多就点百折不挠,加强q没什么用,加强w相对更好,没有特殊需求就加强w。16级:两个加强q的天赋一个留人一个输出,都有一定效果但是都不是很强,个人比较喜欢两个加强d的天赋,加强护盾可以让你更肉,加强酒量可以让你释放更多技能,看情况点吧。20级:单t点刚毅护盾应该没什么争议,约等于无敌的天赋实在太美,双t点风暴转移吧,有风暴转移的t不多,风暴复苏删掉之后能救命的就是这个天赋了,老陈又脆腿又短,双t时优先级高于其他天赋。至于加强大招个人认为必要性不大。纯手打,希望对你有帮助。
12,风暴英雄陈怎么玩 风暴英雄熊猫天赋加点
其实不好说了,现在老陈历经2个版本的大幅度削弱,已经成为了一个较弱势英雄,现在看来爆发低了,肉盾程度上升,目前来看主要是酒桶+肉天赋,当做切入t来打。1 大地图回复大师,小地图w减速15秒4 身手矫健(格挡强化版1-4的天赋可以呼应,如果对面双隐且带线压力大,1选择火焰烧灼时间+2秒,4层选择火焰范围增加,持续的烧伤让隐身单位无处藏身。7 酒仙之道:50酒以下加速%20移动速度,50酒以上持续回复血量,很好用的技能,用的时候动一下脑子就好,这个天赋如果拿到过去的熊猫身上,熊猫的战斗力就要报表了。10 地形狭窄,且对面有巫医这种需要打断的,选迷踪酒桶,如果实在是我方缺肉,还是选元素分身风火雷电吧。13 这一层一般选这次我请,为队友也加上酒护盾。如果对面控制技能很多,如乌瑟尔+泰兰德+山丘这种最近流行的打法,选择百折不挠让控制时间减半,效果非常好,听上去貌似不好用,实际上非常好的天赋。16这一层非常纠结,点穴脚,速喝酒喝组合拳以前几乎必点的天赋都在这一层,主要还是选速喝酒,这是大幅度提高招式频率的技能。如果需要留人,可以点穴脚,组合拳现在被砍了,威力打减,不推荐。20 刚毅护盾这个是最近号称必须砍的天赋,4秒内所有受到伤害降低%75,对于熊猫这种切入型英雄来说,半血点刚毅开分身或逃生都是很好的选择。熊猫分身要读秒,所以这个技能很适合他。酒桶也可以点出,如果对面很会走位酒桶活不下去也能点出。其次可以选择闪烁,不过刚毅能顶在前面,更适合t的定位,加上熊猫的回血能力和盾,能够有效的为后排我方英雄提供输出空间。陈是一个很特殊的,保护我方前排压制敌人后排的特殊战斗型英雄,他非常特殊,优势局非常强大,劣势局的团战表现略显疲软,但整体而言能保证很强的生存力和稳定的后排压制能力,适合冲脸队,适合双肉或配合核心近刺作战——其真正的特点,是保护冲入地阵的前排的肉,非常有趣。陈曾经一度无敌,那时候他有可怕而优秀的4,7,13级天赋,让他伤害高,生存强,变身大招还几乎没有打断的余地。但现在这些强大天赋都变成了阉割版,也让他一蹶不振,再也未能到达顶峰。随着当前版本越来越降低远刺的伤害(整体而言,从a测到现在主要的平衡内容就是砍远刺伤害)让他变得更加可怕陈的天赋有两套,一套是主t天赋,一套是外服很流行的喷火流,让陈有很强的伤害喷火流:伤害高,比较吃辅助资源,但很强1级:强化e4级:e后代火焰光环7级:提神好酒(也就是强化治疗的熊猫版本,喷火流熊猫配合该天赋能让奶量大幅增加,生存之本)10:看情况13:强化e16:再来一杯(w减少下一次技能cd3秒)/这次我请(周围都获得护盾)20:看情况喷火流对后排伤害很高,但生存能力下降了,核心生存是7级强化治疗配合奶妈,让自己喝酒时获得%160的治疗效果,开黑时很强大,路人局则会随缘加血,平时加成只有%30,浪费了%30的额外治疗加成。主t天赋网上一堆,自己也能摸索出来。熊猫在选择时,最好不要单前排,因为熊猫不好保护后排,如果选熊猫,队里一定还有一位前排伤害核心才舒服,这点一定要注意
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