虚幻3引擎怎么样,Unreal Engine 3虚幻3 和Cry ENGINE 2比哪个好
来源:整理 编辑:本来科技 2024-12-21 13:10:08
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1,Unreal Engine 3虚幻3 和Cry ENGINE 2比哪个好
2,免费版本的虚幻3引擎可以制作出效果好的FPS游戏吗
完全可以达到使命召唤8的效果无压力 但是目测你得需要至少几十人的开发团队和几千万的资金以及几年的时间才可以完成~~~ 参考虚幻3作品:剑灵 逆战 战地之王 风暴战区 单机的有:战争机器,鬼泣5 等等大作。。。
3,csol和ava
CSOL是用10多年的CS加MOD来的,这个引擎是射击游戏的鼻祖了。。。。。 AVA号称是虚幻3引擎的游戏,我一点也感受不出来。。。。就那画面和效果。。垃圾。。。。别说我狂妄,别说我配置不行开不出效果。。。。孤岛危机中效果,使命召唤456都能高效果玩下来的人最有发言权。。。。
4,unity3d和虚幻3
unity3d是3D网页游戏引擎。虚幻3、寒霜2是3D游戏引擎。寒霜2的仿真效果是最好的。虚幻3在3DMMO游戏中,已经有许多成熟的应用了。寒霜2目前只在单机游戏中有应用。虚幻画面炫丽unity3d如果实现虚幻同样画质需要shader之类的图形学知识有所了解虚幻学习成本高unity3d入门快,门槛低跨平台方便
5,大家讨厌虚幻引擎吗我是说虚幻3
没错,是虚幻3,这游戏是韩国的REDDUCK做的,这个开发商用虚幻引擎很多年了,且不说国内有些游戏根本用的不是正宗的虚幻3(有的是虚幻2,有的是2.5,还有的是用的那个虚幻3免费授权版开发的),而且国内用虚幻3做过游戏的人还不多,经验不足,还得慢慢积累才行的没错,是虚幻3,这游戏是韩国的REDDUCK做的,这个开发商用虚幻引擎很多年了,且不说国内有些游戏根本用的不是正宗的虚幻3(有的是虚幻2,有的是2.5,还有的是用的那个虚幻3免费授权版开发的),而且国内用虚幻3做过游戏的人还不多,经验不足,还得慢慢积累才行的再看看别人怎么说的。虚幻引擎当前是PC上3D游戏引擎的number 1.能与之匹敌的3D引擎少之又少。然而国内能驾驭这款引擎的公司也比较少,网游大厂还是能驾驭的。比如盛大游戏的《传奇永恒》就是用虚幻3.其他的只能说他们驾驭不了。
6,AVA好玩吗 除了画面他好在哪
AVA那垃圾····什么都不好,LZ不是你配置的问题,我HD3200集成显卡都能开高,那烂AVA优化贼差,有人GTX295玩着都卡呢!!! 说真的吧,我不是对AVA有偏见,但是你看看它那口气,神作?!战地之王?!它连战地1942的10%都赶不上 那画面,我不说了,烂得要死,LZ你玩过COD:MW2吧,你开的是全高吧,你注意看主视角,看枪身,现代战争2的枪身纹理是多么细致,再去看AVA的,连上面的铭文都看不清 好吧,肯定有人说“AVA是网游,现代战争2是单机”信不信由你,现代战争2是公认的网友,吉尼斯世界纪录上现代战争2也是以网游的名义入选的 好吧,不拿现代战争2比,拿个网游吧 星际online,自己去百度图片里看,里面的飞船,纹理是多么棒!!!相比之下AVA渣都不是 还有楼下说的真实,你是没玩过闪点行动,武装突袭这些拟真游戏吧,连趴下这个动作都没有的AVA能叫真实?狙击枪连弹道都没有也敢叫真实? 好了,补充的这些都是对AVA的看法,AVA做的真不咋样,顶多和CF一样平时拿来消遣,但是不值得投身到里面去!!
7,请仔细介绍AVA
A.V.A最大的特色是采用了当今最先进的虚幻3引擎。虚幻3引擎是一套为下一代游戏PC平台准备的完整的游戏开发构架,提供大量的核心技术阵列,内容编辑工具,支持高端开发团队的基础项目建设。
虚幻引擎的所有编写观念都是为了更加容易的内容制作和编程的开发,为了让所有的美术开发人员能够牵扯到最少程序开发内容的情况下使用抽象程序助手来自由创建虚拟环境,以及提供程序编写者高效率的模块和可扩展的开发构架用来创建,测试,和完成各种类型的游戏制作。
虚幻3引擎给人留下最深印象的就是其极端细腻的人物和物品模型。通常游戏的人物模型由几百至几千个多边形组成,并在模型上直接进行贴图和渲染等工作从而得到最终的画面。而虚幻3引擎的进步之处就在于在游戏的制作阶段,引擎可以支持制作人员创建一个数百万多边形组成的超精细模型(最上面的模型由200万多边形组成,而下面的模型仅有5287个多边形),并对模型进行细致的渲染,从而得到一张高品质的法线贴图,这张法线贴图中记录了高精度模型的所有光照信息和通道信息。在游戏最终运行的时候,游戏会自动将这张带有全部渲染信息的法线贴图应用到一个低多边形数量(通常在5000-15000多边形)的模型上。这样的效果就是游戏的模型虽然多边形数量比较少但是其渲染精度几乎和数百万多边形的模型一样,这样可以在保证效果的同时在最大程度上节省显卡的计算资源。
竞技模式和战车模式通称为全面模式。在这两种模式下消灭战场的所有敌人,护送前进的战车等,大部分是激烈、紧张的作战。
战车模式
在战车模式中,玩家参与前进的战车护送并移动到特定位置的任务。防守队伍进行破坏战车。攻击队伍可修理战车(靠近被破坏的坦克长按“E”键)并在限定时间内,将战车护送到特定地点是规则。
而防守队伍可能找到在地图中多个地点的RPG7火箭炮(找到武器箱,长按“E”键打开,按“G”键更换),用其可以破坏攻击队伍的战车。
另外,成功破坏战车或修理已破坏的战车时,可获得攻击/防守得分。在战斗中死亡时,可以复活。
竞技模式
击杀敌对队伍的队员时,队伍得分将上升。先到达已规定的队伍得分时,获得胜利。 或者时间结束时,队伍得分多的队伍获得胜利。玩家在战斗死亡时,经过一定时间后才能复活。
另外,竞技模式中击杀敌对队员后,拾取并收集3个军牌时,可额外获得3点的队伍得分。
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